Táboa de contidos
OBXECTIVO DO RUMMY TRES-TRECE: Crear conxuntos e carreiras con cartas e anotar o menor número de puntos posible.
NÚMERO DE XOGADORES: 2-4 xogadores
NÚMERO DE CARTAS: estándar de 52 cartas para 2 xogadores, 2 barallas para 3-4 xogadores
GRAFO DE CARTAS: K ( alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
TIPO DE XOGO: 11 roldas Rummy
PÚBLICO: Adulto
CONFIGURACIÓN DE TRES-TRECE RUMMY
O comerciante elíxese ao chou e o reparto pasa á esquerda despois de cada rolda.
As cartas reparten na seguinte secuencia:
Rolda 1: 3 cartas
Ronda 2: 4 cartas
Rolda 3: 5 cartas
Ronda 4: 6 cartas
Ronda 5: 7 cartas
Rolda 6: 8 cartas
Ronda 7: 9 cartas
Ronda 8: 10 cartas
Rolda 9: 11 cartas
Ronda 10: 12 cartas
Ronda 11: 13 cartas
As cartas que quedan despois do reparto colócanse sobre a mesa, boca abaixo, para formar unha pila de accións. A carta superior dáse a volta ao seu lado, esta é a pila de descartes.
XOGO DE TRES-TRECE RUMMY
Comezando á esquerda do repartidor, cada xogador saca unha carta da pila ou o descarte. Se non saen (descrito a continuación), entón descartan unha única carta na pila de descartes. O xogo móvese cara á esquerda ou no sentido horario.
SAÍR
Durante a túa quenda, podes saír se despois de debuxar podes formar todosas túas cartas en conxuntos, quedando unha carta para descartar. Cando un xogador sae, anúnciao antes de xogar os seus sets e descartar. Todos os demais xogadores teñen 1 quenda máis antes de que se complete a rolda e comece a puntuación.
Hai dous tipos de combinacións:
- Un conxunto de 3+ cartas do mesmo rango. Por exemplo, 6-6-6
- Un partida de 3 máis cartas do mesmo paxe. Por exemplo, 3-4-5-6 de diamantes.
As combinacións poden ter máis de tres tarxetas PERO unha tarxeta só é válida nunha única combinación. Non podes engadir as túas cartas a conxuntos ou carreiras doutros xogadores.
COMODINES
Cada rolda ten un comodín diferente, estas cartas pódense substituír por calquera outra carta nunha carreira ou conxunto en orde. para completalo. Non obstante, para que un set ou carreira sexa válido, debe xogarse polo menos un comodín sen ningún.
Ronda 1: 3s
Ronda 2: 4s
Ronda 3: 5s
Ronda 4: 6s
Ronda 5: 7s
Ver tamén: Xogo de cartas Klondike Solitaire: aprende a xogar coas regras do xogoRonda 6: 8s
Ronda 7: 9s
Ronda 8: 10s
Ronda 9: Jacks
Ronda 10: Queens
Ronda 11: Kings
PUNTUACIÓN
Durante a quenda final dun xogador, debe tentar organizar a súa man en tantos sets e carreiras como sexa posible antes de marcar. As cartas que quedan na man reciben puntos de penalización.
As: 1 punto cada unha
Dous-Ten: Valor facial. Por exemplo, un Tres vale 3 puntos cada un, e asíactivado.
Jack-King: 10 puntos cada un
As puntuacións acumúlanse de cada rolda. Despois da rolda final (rolda 11), o xogador con menor puntuación gaña.
Ver tamén: Regras do xogo PIN THE BABY ON THE MOMMY - Como xogar PIN THE BABY ON THE MOMMYREFERENCIAS:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy