Regras do xogo Three-Thirteen Rummy - Como xogar Three-Thirteen Rummy

Regras do xogo Three-Thirteen Rummy - Como xogar Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

OBXECTIVO DO RUMMY TRES-TRECE: Crear conxuntos e carreiras con cartas e anotar o menor número de puntos posible.

NÚMERO DE XOGADORES: 2-4 xogadores

NÚMERO DE CARTAS: estándar de 52 cartas para 2 xogadores, 2 barallas para 3-4 xogadores

GRAFO DE CARTAS: K ( alto), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TIPO DE XOGO: 11 roldas Rummy

PÚBLICO: Adulto

CONFIGURACIÓN DE TRES-TRECE RUMMY

O comerciante elíxese ao chou e o reparto pasa á esquerda despois de cada rolda.

As cartas reparten na seguinte secuencia:

Rolda 1: 3 cartas

Ronda 2: 4 cartas

Rolda 3: 5 cartas

Ronda 4: 6 cartas

Ronda 5: 7 cartas

Rolda 6: 8 cartas

Ronda 7: 9 cartas

Ronda 8: 10 cartas

Rolda 9: 11 cartas

Ronda 10: 12 cartas

Ronda 11: 13 cartas

As cartas que quedan despois do reparto colócanse sobre a mesa, boca abaixo, para formar unha pila de accións. A carta superior dáse a volta ao seu lado, esta é a pila de descartes.

XOGO DE TRES-TRECE RUMMY

Comezando á esquerda do repartidor, cada xogador saca unha carta da pila ou o descarte. Se non saen (descrito a continuación), entón descartan unha única carta na pila de descartes. O xogo móvese cara á esquerda ou no sentido horario.

SAÍR

Durante a túa quenda, podes saír se despois de debuxar podes formar todosas túas cartas en conxuntos, quedando unha carta para descartar. Cando un xogador sae, anúnciao antes de xogar os seus sets e descartar. Todos os demais xogadores teñen 1 quenda máis antes de que se complete a rolda e comece a puntuación.

Hai dous tipos de combinacións:

  • Un conxunto de 3+ cartas do mesmo rango. Por exemplo, 6-6-6
  • Un partida de 3 máis cartas do mesmo paxe. Por exemplo, 3-4-5-6 de diamantes.

As combinacións poden ter máis de tres tarxetas PERO unha tarxeta só é válida nunha única combinación. Non podes engadir as túas cartas a conxuntos ou carreiras doutros xogadores.

COMODINES

Cada rolda ten un comodín diferente, estas cartas pódense substituír por calquera outra carta nunha carreira ou conxunto en orde. para completalo. Non obstante, para que un set ou carreira sexa válido, debe xogarse polo menos un comodín sen ningún.

Ronda 1: 3s

Ronda 2: 4s

Ronda 3: 5s

Ronda 4: 6s

Ronda 5: 7s

Ver tamén: Xogo de cartas Klondike Solitaire: aprende a xogar coas regras do xogo

Ronda 6: 8s

Ronda 7: 9s

Ronda 8: 10s

Ronda 9: Jacks

Ronda 10: Queens

Ronda 11: Kings

PUNTUACIÓN

Durante a quenda final dun xogador, debe tentar organizar a súa man en tantos sets e carreiras como sexa posible antes de marcar. As cartas que quedan na man reciben puntos de penalización.

As: 1 punto cada unha

Dous-Ten: Valor facial. Por exemplo, un Tres vale 3 puntos cada un, e asíactivado.

Jack-King: 10 puntos cada un

As puntuacións acumúlanse de cada rolda. Despois da rolda final (rolda 11), o xogador con menor puntuación gaña.

Ver tamén: Regras do xogo PIN THE BABY ON THE MOMMY - Como xogar PIN THE BABY ON THE MOMMY

REFERENCIAS:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.