Pravila igre Three-Thirteen Rummy - Kako igrati igro Three-Thirteen Rummy

Pravila igre Three-Thirteen Rummy - Kako igrati igro Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

CILJ TRI-TRINAJST RUMMY: Ustvarite set in teke s karticami ter dosežite čim manjše število točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2-4 igralci

ŠTEVILO KARTIC: standardna 52-kartica za 2 igralca, 2 kompleta za 3-4 igralce

RANG KART: K (visok), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

VRSTA IGRE: 11 krogov igre Rummy

POSLUŠALCI: Odrasli

POSTAVITEV TRI-ŠTRINAJST RUMMY

Delivec je izbran naključno, po vsakem krogu pa se delilo prenese na levo.

Karte so razdeljene v naslednjem zaporedju:

1. krog: 3 kartice

2. krog: 4 kartice

3. krog: 5 kart

4. krog: 6 kart

5. krog: 7 kart

6. krog: 8 kart

7. krog: 9 kart

8. krog: 10 kart

9. krog: 11 kart

10. krog: 12 kart

11. krog: 13 kartic

Karte, ki ostanejo po razdelitvi, se položijo na mizo z licem navzdol in tvorijo kupček zaloge. Zgornja karta se obrne poleg nje, to je kupček za odmetavanje.

THREE-THIRTEEN RUMMY GAMEPLAY

Vsak igralec, ki začne levo od delivca, potegne eno karto iz kupčka zalog ali iz zavrženega kupčka. Če ne gre ven (opisano spodaj), zavrže eno karto na kupček zavrženih kart. Igra se premika v levo ali v smeri urinega kazalca.

IZHODIŠČE

Med svojim potegom lahko izstopite, če po žrebanju lahko vse svoje karte sestavite v komplete, pri čemer vam ostane ena karta za odvrženje. Ko igralec izstopi, to sporoči, preden odigra svoje komplete in zavrže karte. Vsi drugi igralci imajo na voljo še en poteg, preden se krog zaključi in se začne točkovanje.

Obstajata dve vrsti kombinacij:

  • A nastavite na spletnem mestu več kot 3 karte iste vrednosti. Na primer 6-6-6
  • A zagnati na spletnem mestu več kot 3 karte iste barve. Na primer 3-4-5-6 diamantov.

Kombinacije imajo lahko več kot tri karte, vendar je karta veljavna le v eni kombinaciji. Svojih kart ne morete dodajati v komplete ali serije drugih igralcev.

DIVJE KARTICE

V vsakem krogu je na voljo druga wild card, ki jo lahko nadomestite s katero koli drugo kartico v seriji ali nizu, da bi ga zaključili. Da bi bil niz ali niz veljaven, mora biti odigrana vsaj ena wild card, ki je ni.

1. krog: 3s

2. krog: 4s

3. krog: 5s

Poglej tudi: Pravila igre HAPPY SALMON - Kako igrati igro HAPPY SALMON

4. krog: 6s

5. krog: 7s

6. krog: 8s

7. krog: 9s

8. krog: 10s

9. krog: Jacks

10. krog: Queens

11. krog: Kralji

SKLENJEVANJE

V zadnjem poteku mora igralec pred točkovanjem poskusiti urediti svojo roko v čim več kompletov in serij. Za karte, ki ostanejo v roki, se dodelijo kazenske točke.

As: Po 1 točka

Dva-deset: Nominalna vrednost. Na primer, trojka je vredna po 3 točke in tako naprej.

Kralj Jack: Po 10 točk

Rezultati vsakega kroga se seštevajo. Po zadnjem krogu (11. krog) se igralec z zmaga najnižji rezultat.

Poglej tudi: Tvoja najhujša nočna mora - Naučite se igrati z Gamerules.com

REFERENCE:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.