Three-Thirteen Rummy Leikreglur - Hvernig á að spila Three-Thirteen Rummy

Three-Thirteen Rummy Leikreglur - Hvernig á að spila Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

MARKMIÐ ÞRJÁ-ÞRETTJÁN RUMMY: Búa til sett og hlaup með spilum og fá sem minnst stig.

FJÖLDI LEIKMANNA: 2-4 spilarar

FJÖLDI SPJALD: venjulegt 52 spil fyrir 2 leikmenn, 2 stokkar fyrir 3-4 leikmenn

Sjá einnig: Tonk the Card Game - Hvernig á að spila Tonk the Card Game

RÁÐ SPJALD: K ( hár), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

LEIKSGERÐ: 11 umferð Rummy

Áhorfendur: Fullorðinn

UPPLÝSINGAR ÞRJÁ-ÞRETTJÁN RUMMY

Gjallarinn er valinn af handahófi og samningurinn fer til vinstri eftir hverja umferð.

Spjöld eru gefin í eftirfarandi röð:

1. umferð: 3 spil

2. umferð: 4 spil

3. umferð: 5 spil

4. umferð: 6 spil

5. umferð: 7 spil

6. umferð: 8 spil

7. umferð: 9 spil

8. umferð: 10 spil

9. umferð: 11 spil

Sjá einnig: ARIZONA PEGS AND JOKERS Leikreglur - Hvernig á að spila ARIZONA PEGS AND JOKERS

10. umferð: 12 spil

11. umferð: 13 spil

Spjöld sem eru eftir eftir samninginn eru sett á borðið með andlitinu niður til að mynda lagerbunka. Efsta spilinu er velt við hliðina á því, þetta er kastbunkan.

ÞRJÁ-ÞRETTJÁN RUMMY-LEIKUR

Byrjað er vinstra megin við gjafara, hver leikmaður dregur spil úr bunkanum eða brottkastið. Ef þeir fara ekki út (lýst hér að neðan), þá henda þeir einu spili í kastbunkann. Leikur færist til vinstri eða réttsælis.

ÚTTAKA

Á meðan á röðinni stendur geturðu farið út ef þú ert fær um að mynda allarspilin þín í sett, með einu spili eftir til að henda. Þegar leikmaður fer út, tilkynnir hann það áður en hann spilar settin sín og fleygir. Allir aðrir leikmenn hafa 1 umferð í viðbót áður en umferð er lokið og stigagjöf hefst.

Það eru tvenns konar samsetningar:

  • A sett af 3+ spil af sömu stöðu. Til dæmis, 6-6-6
  • A keyrsla af 3+ spilum í sama lit. Til dæmis, 3-4-5-6 af tígli.

Samsetningar geta haft fleiri en þrjú spil EN spil gildir aðeins í einni samsetningu. Þú getur ekki bætt spilunum þínum við önnur leikmannasett eða hlaup.

WILD CARDS

Hver umferð hefur annað wild card, þessi spil er hægt að skipta út fyrir önnur spil í hlaupi eða setti í röð að klára það. Til þess að sett eða keyrsla sé gild verður að spila að minnsta kosti einu ekkert jokerspili.

1. umferð: 3s

2. umferð: 4s

3. umferð: 5s

4. umferð: 6s

5. umferð: 7s

6. umferð: 8s

7. umferð: 9s

8. umferð: 10s

9. umferð: Jákar

10. umferð: Drottningar

11. umferð: Kóngar

SKORA

Í lokabeygju leikmanns verður hann að reyna að skipuleggja hönd sína í eins mörg sett og hlaup og mögulegt er áður en skorað er. Spil sem eru eftir á hendi fá refsistig.

Ás: 1 stig hvert

Tveir-tíu: Námið. Til dæmis, Þrír er 3 stiga virði hver og svoá.

Jack-King: 10 stig hver

Sigin safnast í hverri umferð. Eftir lokaumferðina (umferð 11) vinnur leikmaðurinn með lægsta stigið.

TÍMI:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.