Pravidla hry Three-Thirteen Rummy - Jak hrát Three-Thirteen Rummy

Pravidla hry Three-Thirteen Rummy - Jak hrát Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

CÍL TŘINÁCTÉHO RUMMY: Vytvářejte sady a běhy s kartami a získejte co nejmenší počet bodů.

POČET HRÁČŮ: 2-4 hráči

Viz_také: Pravidla hry CODENAMES: ONLINE - Jak hrát CODENAMES: ONLINE

POČET KARET: standardní 52 karet pro 2 hráče, 2 balíčky pro 3-4 hráče

POŘADÍ KARET: K (vysoké), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TYP HRY: 11 kol hry Rummy

PUBLIKUM: Dospělí

SESTAVA TŘI-TŘINÁCT RUMMY

Krupiér je vybrán náhodně a po každém kole se rozdání předává vlevo.

Karty se rozdávají v následujícím pořadí:

1. kolo: 3 karty

2. kolo: 4 karty

3. kolo: 5 karet

Viz_také: Pravidla hry UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN - Jak hrát UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

4. kolo: 6 karet

5. kolo: 7 karet

6. kolo: 8 karet

7. kolo: 9 karet

8. kolo: 10 karet

9. kolo: 11 karet

10. kolo: 12 karet

11. kolo: 13 karet

Karty, které zůstanou po rozdání, se položí na stůl lícem dolů a vytvoří se zásobní hromádka. Vrchní karta se otočí vedle ní, což je odhazovací hromádka.

TŘI-TŘINÁCT RUMMY HRANÍ

Každý hráč, který začíná vlevo od rozdávajícího, si vezme kartu z hromádky zásob nebo z odhazovací hromádky. Pokud nevyjde (popsáno níže), odhodí jednu kartu na odhazovací hromádku. Hra se pohybuje vlevo nebo po směru hodinových ručiček.

GOING OUT

V průběhu svého tahu můžete jít ven, pokud se vám po vyložení podaří sestavit všechny karty do sad a zbývá vám jedna karta k odhození. Když hráč jde ven, oznámí to před zahráním svých sad a odhozením. Všichni ostatní hráči mají ještě 1 tah, než se kolo ukončí a začne se bodovat.

Existují dva druhy kombinací:

  • A nastavit z 3+ karty stejné hodnoty. Například 6-6-6
  • A spustit z Více než 3 karty stejné barvy. Například 3-4-5-6 diamantů.

Kombinace mohou obsahovat více než tři karty, ale karta je platná pouze v jedné kombinaci. Své karty nemůžete přidávat do sad nebo sérií jiných hráčů.

DIVOKÉ KARTY

Každé kolo má jinou divokou kartu, kterou lze nahradit jakoukoli jinou kartou v sérii nebo sadě, aby byla dokončena. Aby však byla sada nebo série platná, musí být zahrána alespoň jedna divoká karta.

1. kolo: 3s

2. kolo: 4s

3. kolo: 5s

4. kolo: 6s

5. kolo: 7s

6. kolo: 8s

7. kolo: 9s

8. kolo: 10s

9. kolo: Jacks

10. kolo: Queens

11. kolo: Kings

SCORING

Během posledního tahu se hráč musí pokusit uspořádat svůj list do co největšího počtu sad a běhů před bodováním. Karty, které zůstanou v listu, jsou ohodnoceny trestnými body.

Eso: Po 1 bodu

Dvě desítky: Nominální hodnota. Například trojka má hodnotu 3 bodů za kus atd.

Jack-King: 10 bodů za každou z nich

Skóre z každého kola se sčítají. Po posledním kole (11. kolo) se hráč s nejlepším skóre nejnižší skóre vyhrává.

ODKAZY:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.