Jedwali la yaliyomo
MALENGO YA RUMMY YA KUMI NA TATU: Unda seti na kukimbia kwa kadi na upate idadi ndogo ya pointi iwezekanavyo.
IDADI YA WACHEZAJI: 2-4 wachezaji
Angalia pia: Kanuni za Mchezo wa CHAMELEON - Jinsi ya Kucheza CHAMELEONIDADI YA KADI: kadi ya kawaida ya 52 kwa wachezaji 2, deki 2 kwa mchezaji 3-4
DAWA YA KADI: K ( juu), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
AINA YA MCHEZO: 11 raundi ya Rummy
Hadhira: Watu Wazima
UWEKEZAJI WA RUMMY WA TATU-KUMI NA TATU
Muuzaji huchaguliwa bila mpangilio na mpango hupita upande wa kushoto baada ya kila raundi.
Kadi zinashughulikiwa kwa mfuatano ufuatao:
Mzunguko wa 1: kadi 3
Mzunguko wa 2: Kadi 4
Mzunguko wa 3: kadi 5
Mzunguko wa 4: kadi 6
Mzunguko wa 5: kadi 7
Mzunguko wa 6: kadi 8
Mzunguko wa 7: kadi 9
Mzunguko wa 8: kadi 10
Angalia pia: Visu 7 Bora vya CSGO vya 2022 - Sheria za MchezoMzunguko wa 9: kadi 11
Mzunguko wa 10: kadi 12
Mzunguko wa 11: kadi 13
Kadi zinazosalia baada ya mpango huo huwekwa kwenye meza, uso chini, ili kuunda rundo la hisa. Kadi ya juu imepinduliwa kando yake, hili ndilo rundo la kutupa.
MCHEZO WA MCHEZO WA RUMMY WA TATU-KUMI NA TATU
Kuanzia kushoto kwa muuzaji, kila mchezaji huchota kadi kutoka kwenye rundo la hisa au kutupa. Ikiwa hawatatoka (ilivyoelezwa hapa chini), basi wanatupa kadi moja kwenye rundo la kutupa. Cheza hatua kwa hatua kuelekea kushoto au mwendo wa saa.
KUTOKA
Wakati wa zamu yako, unaweza kutoka ikiwa baada ya kuchora unaweza kuunda zote.kadi zako katika seti, na kadi moja imesalia kutupa. Mchezaji anapotoka nje, hutangaza kabla ya kucheza seti zake na kutupa. Wachezaji wengine wote wana zamu 1 zaidi kabla ya raundi kukamilika na kufunga mabao kuanza.
Kuna aina mbili za mchanganyiko:
- A seti ya Kadi 3+ za cheo sawa. Kwa mfano, 6-6-6
- A endesha ya 3+ kadi za suti sawa. Kwa mfano, 3-4-5-6 ya almasi.
Michanganyiko inaweza kuwa na zaidi ya kadi tatu LAKINI kadi ni halali katika mseto mmoja pekee. Huwezi kuongeza kadi zako kwenye seti za wachezaji wengine au kukimbia.
WILD CARDS
Kila raundi ina kadi-mwitu tofauti, kadi hizi zinaweza kubadilishwa kwa kadi nyingine yoyote kwa kukimbia au kwa mpangilio. kuikamilisha. Ili kuweka au kukimbia kuwa halali, angalau kadi pori moja lazima ichezwe.
Mzunguko wa 1: 3s
Mzunguko wa 2: 4s
Mzunguko wa 3: 5s
Mzunguko wa 4: 6s
Mzunguko wa 5: 7s
Mzunguko wa 6: 8s
Mzunguko wa 7: 9s
Mzunguko wa 8: 10s
Mzunguko wa 9: Jacks
Mzunguko wa 10: Malkia
Mzunguko wa 11: Wafalme
KUBALI
Wakati wa zamu ya mwisho ya mchezaji, lazima ajaribu kupanga mkono wake katika seti nyingi na kukimbia iwezekanavyo kabla ya kufunga. Kadi ambazo zimesalia mkononi hupewa pointi za adhabu.
Ace: pointi 1 kila
Mbili-Kumi: Thamani ya Uso. Kwa mfano, Tatu ina thamani ya pointi 3 kila moja, na hivyokwenye.
Jack-King: alama 10 kila mmoja
Alama zimekusanywa kutoka kwa kila raundi. Baada ya raundi ya mwisho (raundi ya 11), mchezaji aliye na alama za chini kabisa atashinda.
MAREJEO:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy