Trys trylika Rummy žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Trys trylika Rummy

Trys trylika Rummy žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Trys trylika Rummy
Mario Reeves

TRIJŲ TRYLIKOS RUMMY TIKSLAS: Sukurkite rinkinį ir važiuoja su kortelėmis ir surinkti kuo mažiau taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

KORTELIŲ SKAIČIUS: standartinės 52 kortų kaladės 2 žaidėjams, 2 kaladės 3-4 žaidėjams

KARTŲ RANKAS: K (didelis), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ŽAIDIMO TIPAS: 11 raundų Rummy

AUDITORIJA: Suaugusiųjų

TRIJŲ TRYLIKOS RUMMY NUSTATYMAS

Dalintojas pasirenkamas atsitiktine tvarka, o po kiekvieno raundo kortos perduodamos į kairę.

Kortos dalijamos tokia tvarka:

1 raundas: 3 kortelės

2 raundas: 4 kortelės

3 raundas: 5 kortelės

4 raundas: 6 kortelės

5 raundas: 7 kortelės

6 raundas: 8 kortelės

7 raundas: 9 kortelės

8 raundas: 10 kortelių

9 raundas: 11 kortelių

10 raundas: 12 kortelių

11 raundas: 13 kortelių

Taip pat žr: BOX AGAINST THE OFFICE - Išmokite žaisti su Gamerules.com

Po dalijimo likusios kortos dedamos ant stalo atversta puse į apačią ir sudaro atsargų krūvelę. Viršutinė korta apverčiama šalia jos - tai išmetamų kortų krūvelė.

TRYS TRYLIKA RUMMY GAMEPLAY

Kiekvienas žaidėjas, pradėdamas iš kairės nuo dalintojo, traukia kortą iš atsargų krūvelės arba išmetimo krūvelės. Jei jie neišeina (aprašyta toliau), jie išmeta vieną kortą į išmetimo krūvelę. Žaidimas vyksta į kairę arba pagal laikrodžio rodyklę.

IŠVYKIMAS Į UŽSIENĮ

Savo ėjimo metu galite išeiti iš žaidimo, jei ištraukę kortas galite sudėlioti visas kortas į rinkinius, likus vienai kortelei išmesti. Kai žaidėjas išeina iš žaidimo, jis apie tai praneša prieš žaisdamas savo rinkinius ir išmesdamas kortas. Visi kiti žaidėjai turi dar 1 ėjimą, kol raundas bus baigtas ir prasidės taškų skaičiavimas.

Yra dviejų rūšių deriniai:

  • A nustatyti 3+ tos pačios vertės kortos. Pavyzdžiui, 6-6-6-6
  • A paleisti 3+ tos pačios spalvos kortos. Pavyzdžiui, 3-4-5-6 deimantai.

Kombinuose gali būti daugiau nei trys kortos, tačiau kortos galioja tik viename derinyje. Negalite pridėti savo kortų prie kitų žaidėjų rinkinių ar serijų.

LAUKINĖS KORTOS

Kiekviename raunde yra skirtingos laukinės kortos, kurias galima pakeisti bet kuria kita serijos ar rinkinio korta, kad jis būtų užbaigtas. Tačiau, kad rinkinys ar serija būtų galiojanti, turi būti sužaista bent viena laukinė korta.

1 raundas: 3s

2 raundas: 4s

3 raundas: 5s

4 raundas: 6s

5 raundas: 7s

Taip pat žr: "Magic: The Gathering" žaidimo taisyklės - Kaip žaisti "Magic: The Gathering

6 raundas: 8s

7 raundas: 9s

8 raundas: 10s

9 raundas: Džekai

10 raundas: Queens

11 raundas: Kings

SKORINGAS

Paskutinio ėjimo metu žaidėjas turi stengtis sudėlioti savo kortas į kuo daugiau rinkinių ir eilių iki taškų skaičiavimo. Už kortas, kurios lieka rankoje, skiriami baudos taškai.

Tūzas: Po 1 tašką

Dvi dešimtys: Nominalioji vertė. Pavyzdžiui, trejetukas vertas po 3 taškus ir t. t.

Džekas Karalius: Po 10 taškų

Kiekvieno raundo rezultatai sumuojami. Po paskutinio raundo (11 raundas) žaidėjas, turintis laimi mažiausias rezultatas.

REFERENCIJOS:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.