Cuprins
OBIECTIVUL DE TREI-TREISPREZECE RUMMY: Creați seturi și run-uri cu cărți și înscrieți cel mai mic număr de puncte posibile.
NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-4 jucători
NUMĂRUL DE CĂRȚI: standard de 52 de cărți pentru 2 jucători, 2 pachete pentru 3-4 jucători
RANGUL CĂRȚILOR: K (mare), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
TIP DE JOC: 11 runde de Rummy
AUDIENȚE: Adult
Vezi si: Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Cum se joacă Yu-Gi-Oh!SET-UP DE TREI-TREISPREZECE RUMMY
Dealerul este ales la întâmplare, iar împărțirea cărților trece la stânga după fiecare rundă.
Cărțile sunt împărțite în următoarea ordine:
Runda 1: 3 cărți
Runda 2: 4 cărți
Runda 3: 5 cărți
Runda 4: 6 cărți
Runda 5: 7 cărți
Runda 6: 8 cărți
Vezi si: Reguli de joc Royal Casino - Cum se joacă la Royal CasinoRunda 7: 9 cărți
Runda 8: 10 cărți
Runda 9: 11 cărți
Runda 10: 12 cărți
Runda 11: 13 cărți
Cărțile rămase după împărțire sunt așezate pe masă, cu fața în jos, pentru a forma o grămadă de cărți. Cartea de sus este răsturnată alături de ea, aceasta fiind grămada de aruncat.
TREI TREISPREZECE RUMMY GAMEPLAY
Începând din stânga dealerului, fiecare jucător extrage o carte din teancul de cărți sau din pachetul de cărți aruncate. Dacă nu iese (descris mai jos), atunci aruncă o singură carte în teancul de cărți aruncate. Jocul se deplasează spre stânga sau în sensul acelor de ceasornic.
IEȘIREA
În timpul turei tale, poți ieși dacă, după ce ai tras, poți forma toate cărțile în seturi, rămânând o singură carte de aruncat. Când un jucător iese, anunță acest lucru înainte de a-și juca seturile și de a se arunca. Toți ceilalți jucători mai au la dispoziție încă o tură înainte ca runda să se încheie și să înceapă marcarea.
Există două tipuri de combinații:
- A set de 3+ cărți de același rang. De exemplu, 6-6-6-6
- A rulează de 3+ cărți de aceeași culoare. De exemplu, 3-4-5-6 de caro.
Combinațiile pot avea mai mult de trei cărți, DAR o carte este valabilă doar într-o singură combinație. Nu poți adăuga cărțile tale la seturile sau rundele altor jucători.
CĂRȚI SĂLBATICE
Fiecare rundă are un wild card diferit, aceste cărți pot fi înlocuite cu orice altă carte dintr-o rundă sau dintr-un set pentru a o completa. Pentru ca un set sau o rundă să fie validă, trebuie să fie jucat cel puțin un wild card fără wild card.
Runda 1: 3s
Runda 2: 4s
Runda 3: 5s
Runda 4: 6s
Runda 5: 7s
Runda 6: 8s
Runda 7: 9s
Runda 8: 10s
Runda 9: Jacks
Runda 10: Queens
Runda 11: Regi
PUNCTAJ
În timpul ultimului tur al unui jucător, acesta trebuie să încerce să își organizeze mâna în cât mai multe seturi și runde înainte de a înscrie. Cărțile care rămân în mână primesc puncte de penalizare.
As: 1 punct fiecare
Două-zece: Valoarea nominală. De exemplu, un trei valorează 3 puncte fiecare și așa mai departe.
Jack-King: 10 puncte fiecare
Punctajele sunt acumulate în fiecare rundă. După runda finală (runda 11), jucătorul cu cel mai bun punctaj este declarat câștigător. cel mai mic scor câștigă.
REFERINȚE:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy