Reguli de joc Three-Thirteen Rummy - Cum se joacă Three-Thirteen Rummy

Reguli de joc Three-Thirteen Rummy - Cum se joacă Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

OBIECTIVUL DE TREI-TREISPREZECE RUMMY: Creați seturi și run-uri cu cărți și înscrieți cel mai mic număr de puncte posibile.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2-4 jucători

NUMĂRUL DE CĂRȚI: standard de 52 de cărți pentru 2 jucători, 2 pachete pentru 3-4 jucători

RANGUL CĂRȚILOR: K (mare), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TIP DE JOC: 11 runde de Rummy

AUDIENȚE: Adult

Vezi si: Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Cum se joacă Yu-Gi-Oh!

SET-UP DE TREI-TREISPREZECE RUMMY

Dealerul este ales la întâmplare, iar împărțirea cărților trece la stânga după fiecare rundă.

Cărțile sunt împărțite în următoarea ordine:

Runda 1: 3 cărți

Runda 2: 4 cărți

Runda 3: 5 cărți

Runda 4: 6 cărți

Runda 5: 7 cărți

Runda 6: 8 cărți

Vezi si: Reguli de joc Royal Casino - Cum se joacă la Royal Casino

Runda 7: 9 cărți

Runda 8: 10 cărți

Runda 9: 11 cărți

Runda 10: 12 cărți

Runda 11: 13 cărți

Cărțile rămase după împărțire sunt așezate pe masă, cu fața în jos, pentru a forma o grămadă de cărți. Cartea de sus este răsturnată alături de ea, aceasta fiind grămada de aruncat.

TREI TREISPREZECE RUMMY GAMEPLAY

Începând din stânga dealerului, fiecare jucător extrage o carte din teancul de cărți sau din pachetul de cărți aruncate. Dacă nu iese (descris mai jos), atunci aruncă o singură carte în teancul de cărți aruncate. Jocul se deplasează spre stânga sau în sensul acelor de ceasornic.

IEȘIREA

În timpul turei tale, poți ieși dacă, după ce ai tras, poți forma toate cărțile în seturi, rămânând o singură carte de aruncat. Când un jucător iese, anunță acest lucru înainte de a-și juca seturile și de a se arunca. Toți ceilalți jucători mai au la dispoziție încă o tură înainte ca runda să se încheie și să înceapă marcarea.

Există două tipuri de combinații:

  • A set de 3+ cărți de același rang. De exemplu, 6-6-6-6
  • A rulează de 3+ cărți de aceeași culoare. De exemplu, 3-4-5-6 de caro.

Combinațiile pot avea mai mult de trei cărți, DAR o carte este valabilă doar într-o singură combinație. Nu poți adăuga cărțile tale la seturile sau rundele altor jucători.

CĂRȚI SĂLBATICE

Fiecare rundă are un wild card diferit, aceste cărți pot fi înlocuite cu orice altă carte dintr-o rundă sau dintr-un set pentru a o completa. Pentru ca un set sau o rundă să fie validă, trebuie să fie jucat cel puțin un wild card fără wild card.

Runda 1: 3s

Runda 2: 4s

Runda 3: 5s

Runda 4: 6s

Runda 5: 7s

Runda 6: 8s

Runda 7: 9s

Runda 8: 10s

Runda 9: Jacks

Runda 10: Queens

Runda 11: Regi

PUNCTAJ

În timpul ultimului tur al unui jucător, acesta trebuie să încerce să își organizeze mâna în cât mai multe seturi și runde înainte de a înscrie. Cărțile care rămân în mână primesc puncte de penalizare.

As: 1 punct fiecare

Două-zece: Valoarea nominală. De exemplu, un trei valorează 3 puncte fiecare și așa mai departe.

Jack-King: 10 puncte fiecare

Punctajele sunt acumulate în fiecare rundă. După runda finală (runda 11), jucătorul cu cel mai bun punctaj este declarat câștigător. cel mai mic scor câștigă.

REFERINȚE:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.