तीन-तेरा रम्मी खेळाचे नियम - तीन-तेरा रम्मी कशी खेळायची

तीन-तेरा रम्मी खेळाचे नियम - तीन-तेरा रम्मी कशी खेळायची
Mario Reeves

तीन-तेरा रम्मीचे उद्दिष्ट: सेट तयार करा आणि कार्डसह धावा आणि शक्य तितके कमी गुण मिळवा.

खेळाडूंची संख्या: 2-4 खेळाडू

कार्ड्सची संख्या: 2 खेळाडूंसाठी मानक 52-कार्ड, 3-4 खेळाडूंसाठी 2 डेक

कार्डची श्रेणी: के ( उच्च), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

खेळाचा प्रकार: ११ राउंड रमी

<0 प्रेक्षक:प्रौढ

तीन-तेरा रम्मीचा सेट-अप

डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो आणि डील प्रत्येक फेरीनंतर डावीकडे जातो.

कार्ड खालील क्रमाने हाताळले जातात:

राऊंड 1: 3 कार्ड

राऊंड 2: 4 कार्ड

फेरी 3: 5 कार्डे

राऊंड 4: 6 कार्ड

हे देखील पहा: UNO ALL WILD CARD Rules गेम नियम - UNO ALL WILD कसे खेळायचे

फेरी 5: 7 कार्ड

फेरी 6: 8 कार्डे

राऊंड 7: 9 कार्ड

राउंड 8: 10 कार्डे

राऊंड 9: 11 कार्ड

राउंड 10: 12 कार्ड

राउंड 11: 13 कार्ड

डील झाल्यानंतर शिल्लक असलेली कार्डे टेबलवर, समोरासमोर ठेवली जातात आणि स्टॉकचा ढीग तयार होतो. सर्वात वरचे कार्ड त्याच्या बाजूला फ्लिप केले आहे, हा टाकून देण्याचा ढीग आहे.

तीन-तेरा रम्मी गेमप्ले

डीलरच्या डावीकडे सुरू करून, प्रत्येक खेळाडू स्टॉकच्या ढिगाऱ्यातून कार्ड काढतो किंवा टाकून द्या. जर ते बाहेर गेले नाहीत (खाली वर्णन केलेले), तर ते टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यावर एकच कार्ड टाकून देतात. डावीकडे किंवा घड्याळाच्या दिशेने हलवा खेळा.

बाहेर जाणे

तुमच्या वळणाच्या दरम्यान, ड्रॉइंगनंतर तुम्ही सर्व तयार करू शकत असाल तर तुम्ही बाहेर जाऊ शकतातुमची कार्डे सेटमध्ये, एक कार्ड टाकून देणे बाकी आहे. जेव्हा एखादा खेळाडू बाहेर जातो तेव्हा ते त्यांचे सेट खेळण्यापूर्वी आणि टाकून देण्याआधी त्याची घोषणा करतात. फेरी पूर्ण होण्यापूर्वी आणि स्कोअरिंग सुरू होण्यापूर्वी इतर सर्व खेळाडूंना आणखी 1 वळण आहे.

दोन प्रकारचे संयोजन आहेत:

  • A सेट चा समान रँकची 3+ कार्डे. उदाहरणार्थ, त्याच सूटचे 6-6-6
  • A रन चे 3+ कार्ड. 2 तुम्ही तुमची कार्डे इतर खेळाडूंच्या सेटमध्ये किंवा रनमध्ये जोडू शकत नाही.

    वाइल्ड कार्ड्स

    प्रत्येक फेरीत एक वेगळे वाइल्ड कार्ड असते, ही कार्डे धावताना किंवा क्रमाने सेट केलेल्या इतर कार्डसाठी बदलली जाऊ शकतात. ते पूर्ण करण्यासाठी. सेट किंवा रन वैध होण्यासाठी, किमान एक वाईल्ड कार्ड खेळले जाणे आवश्यक आहे.

    फेरी 1: 3s

    फेरी २: 4s

    फेरी 3: 5s

    फेरी 4: 6s

    फेरी 5: 7s

    फेरी 6: 8s

    फेरी 7: 9s

    फेरी 8: 10s

    राऊंड 9: जॅक्स

    राउंड 10: क्वीन्स

    राउंड 11: किंग्स<3

    स्कोअरिंग

    खेळाडूच्या अंतिम वळणाच्या वेळी, स्कोअर करण्याआधी त्यांनी शक्य तितक्या सेटमध्ये हात व्यवस्थित करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे आणि धावा केल्या पाहिजेत. हातात राहिलेल्या कार्डांना पेनल्टी पॉइंट दिले जातात.

    हे देखील पहा: समथिंग वाइल्ड गेमचे नियम - काहीतरी जंगली कसे खेळायचे

    Ace: प्रत्येकी 1 पॉइंट

    दोन-दहा: मुख्य मूल्य. उदाहरणार्थ, तीन ची किंमत प्रत्येकी 3 गुण आहे, आणि असेचालू.

    जॅक-किंग: प्रत्येकी १० गुण

    प्रत्येक फेरीतून स्कोअर जमा केले जातात. अंतिम फेरीनंतर (फेरी ११), सर्वात कमी गुण मिळवणारा खेळाडू जिंकतो.

    संदर्भ:

    //www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

    //en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

    //www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.