Rheolau Gêm Rwmi Tri-Tri ar Ddeg - Sut i Chwarae Rwmi Tri-Tri ar Ddeg

Rheolau Gêm Rwmi Tri-Tri ar Ddeg - Sut i Chwarae Rwmi Tri-Tri ar Ddeg
Mario Reeves

AMCAN O DRI-AR-DDEG RUMI: Creu set a rhediadau gyda chardiau a sgorio'r nifer lleiaf posibl o bwyntiau.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2-4 chwaraewyr

NIFER O GARDIAU: cerdyn 52 safonol ar gyfer 2 chwaraewr, 2 ddec ar gyfer 3-4 chwaraewr

SAFON CARDIAU: K ( uchel), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Gweld hefyd: Rheolau Gêm GARBAGE - Sut i Chwarae GARBAGE

MATH O GÊM: 11 rownd Rummy

<0 CYNULLEIDFA:Oedolyn

SEFYDLU TAIR-THE-DEG RUMMI

Dewisir y deliwr ar hap ac mae'r cytundeb yn mynd i'r chwith ar ôl pob rownd.

Mae cardiau yn cael eu trin yn y dilyniant canlynol:

Rownd 1: 3 cerdyn

Rownd 2: 4 cerdyn

<0 Rownd 3:5 cerdyn

Rownd 4: 6 cerdyn

Rownd 5: 7 cerdyn

Rownd 6: 8 cerdyn

Rownd 7: 9 cerdyn

Rownd 8: 10 cerdyn

Rownd 9: 11 cerdyn

Rownd 10: 12 cerdyn

Rownd 11: 13 cerdyn<3

Mae cardiau sy'n weddill ar ôl y cytundeb yn cael eu gosod ar y bwrdd, wyneb i waered, i ffurfio pentwr stoc. Mae'r cerdyn uchaf yn cael ei droi drosodd wrth ei ymyl, dyma'r pentwr taflu.

CHWARAE RYMI TAIR AR DDEG

Gan ddechrau i'r chwith o'r deliwr, mae pob chwaraewr yn tynnu cerdyn o'r pentwr stoc neu y taflu. Os nad ydynt yn mynd allan (a ddisgrifir isod), yna maent yn taflu un cerdyn i'r pentwr taflu. Mae chwarae'n symud i'r chwith neu i'r clocwedd.

MYND ALLAN

Yn ystod eich tro, gallwch fynd allan os gallwch chi ffurfio pob un ar ôl tynnu llun.eich cardiau yn setiau, gydag un cerdyn ar ôl i'w daflu. Pan fydd chwaraewr yn mynd allan, mae'n ei gyhoeddi cyn chwarae ei setiau a thaflu. Mae gan bob chwaraewr arall 1 tro arall cyn i'r rownd ddod i ben a dechrau sgorio.

Mae dau fath o gyfuniadau:

  • A set o 3+ cerdyn o'r un safle. Er enghraifft, 6-6-6
  • A rhedeg o 3+ o gardiau o'r un siwt. Er enghraifft, 3-4-5-6 o ddiamwntau.

Gall cyfuniadau fod â mwy na thri cherdyn OND mae cerdyn yn ddilys mewn un cyfuniad yn unig. Ni allwch ychwanegu eich cardiau at setiau neu rediadau chwaraewyr eraill.

CARDIAU GWYLLT

Mae gan bob rownd gerdyn gwyllt gwahanol, gellir rhoi'r cardiau hyn yn lle unrhyw gerdyn arall mewn rhediad neu set mewn trefn i'w gwblhau. Ond er mwyn i set neu rediad fod yn ddilys, rhaid chwarae o leiaf un cerdyn gwyllt dim.

Rownd 1: 3s

Rownd 2: 4s

Rownd 3: 5s

Rownd 4: 6s

Rownd 5: 7s

Rownd 6: 8s

Rownd 7: 9s

Rownd 8: 10s

Rownd 9: Jacks

Rownd 10: Queens

Rownd 11: Kings<3

SGORIO

Yn ystod tro olaf chwaraewr, rhaid ceisio trefnu eu llaw i gynifer o setiau a rhediadau â phosib cyn sgorio. Rhoddir pwyntiau cosb i gardiau sy'n aros mewn llaw.

Ace: 1 pwynt yr un

Dau-Deg: Werth Wyneb. Er enghraifft, mae Tri yn werth 3 phwynt yr un, ac fellyymlaen.

Gweld hefyd: Bohnanza Y Gêm Gerdyn - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau Gêm

Jack-King: 10 pwynt yr un

Cronnir sgorau o bob rownd. Ar ôl y rownd derfynol (rownd 11), y chwaraewr â'r sgôr isaf sy'n ennill.

CYFEIRIADAU:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.