Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.png)
AMCAN Y SBWRIEL: Byddwch y chwaraewr cyntaf yn gorffen y ddegfed rownd o Garbage
NIFER Y CHWARAEWYR: 2 – 4 chwaraewr
NIFER O GARDIAU: 80 Cardiau Rhif, 16 Cerdyn Sbwriel, 8 Cerdyn Gwyllt
MATH O GÊM: Gêm Cardiau Plant
CYNULLEIDFA: Plant
CYFLWYNO SBWRIEL
Gêm gardiau glasurol ar gyfer plant yw sothach sydd fel arfer yn cael ei chwarae gyda dec safonol o gardiau. Mae Regal wedi cyhoeddi fersiwn arbennig o'r gêm sy'n cynnwys un ar bymtheg o gardiau sothach ac wyth cerdyn gwyllt. Mae'r cardiau hyn yn gwella gameplay y gêm draddodiadol. Wedi'i chwarae dros nifer helaeth o rowndiau, mae chwaraewyr yn ceisio cael eu tableau o gardiau wyneb i fyny mewn trefn o isel i uchel. Pan fydd chwaraewr yn cyflawni hyn, mae'r rownd yn dod i ben, ac mae llai o gardiau'n cael eu trin na'u gwrthwynebwyr. Y chwaraewr cyntaf i gyrraedd tableau un cerdyn a datgelu'r 1 yw'r enillydd.
CYNNWYS
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.jpg)
Mae sothach yn dod gyda dec 104 cerdyn. Mae wyth set o rifau 1 – 10. Dyma'r cardiau y mae chwaraewyr yn ceisio eu rhoi mewn trefn rifiadol yn eu tablo. Mae cardiau sbwriel yn achosi i chwaraewr golli ei dro. Mae 16 o'r rhain yn y dec. Gellir defnyddio'r 8 cerdyn gwyllt i gynrychioli unrhyw rif yn y tableau, a gellir eu defnyddio hefyd i ddatgloi mannau eraill mewn un tro.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-1.jpg)
SETUP
Cymysgwch a deliwch ddeg cerdyn i bob chwaraewr. Pob unchwaraewr yn gosod ei gardiau wyneb i lawr i ffurfio dwy res o bump. Mae gweddill y dec yn cael ei osod wyneb i lawr yng nghanol y bwrdd.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm Rhwng Rhwng - Sut i Chwarae Rhwng![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-2.jpg)
Y nod yw i chwaraewr gael pob un o'r deg cerdyn tableau wyneb i fyny mewn trefn rifiadol. Bydd gan y rhes uchaf gardiau 1 – 5, a'r rhes isaf gyda chardiau 6 – 10.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-3.jpg)
Y CHWARAE
Y chwaraewr cyntaf yn tynnu'r brig cerdyn o'r pentwr tynnu. Maent yn gosod y cerdyn hwnnw yn y gofod cywir ar eu tableau. Cyn gwneud hynny, maen nhw'n codi'r cerdyn wyneb i lawr. Nawr bod y cerdyn wyneb i fyny yn ei le, mae'r chwaraewr yn edrych ar y cerdyn a godwyd ganddo. Os nad oes ganddyn nhw'r rhif hwnnw wyneb i fyny yn eu tableau yn barod, efallai y byddan nhw'n rhoi'r cerdyn hwn yn y gofod cywir. Mae hyn yn parhau nes bod y chwaraewr yn troi cerdyn sydd ganddo eisoes.
TROI ENGHRAIFFT
Mae Chwaraewr 1 yn tynnu cerdyn ac yn cael 3. Maen nhw'n amnewid y cerdyn wyneb i lawr yn nhrydydd gofod eu tableau. Mae'r cerdyn a oedd wyneb i lawr yn y gofod hwnnw yn 5, felly maent yn disodli'r cerdyn wyneb i lawr yn eu gofod rhif 5. Mae'r cerdyn hwnnw'n 3. Mae ganddyn nhw wyneb i fyny 3 yn barod, felly maen nhw'n taflu'r cerdyn hwnnw ac yn gorffen eu tro.
Gweld hefyd: Snip, Snap, Snorem - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Rheolau GêmGan barhau i'r chwith, gall y chwaraewr nesaf ddewis tynnu o'r pentwr gêm gyfartal neu gymryd y cerdyn wyneb i fyny.
Pan fydd chwaraewr yn tynnu cerdyn gwyllt (neu'n ei godi o'i fwrdd) gall ei osod yn unrhyw un o'u bylchau gyda cherdyn wyneb i lawr. Ni all chwaraewr ennill y gêm gydacerdyn gwyllt yn eu tableau, ond gall y cerdyn gwyllt bownsio o gwmpas o ofod i ofod nes bod chwaraewr yn gallu ei ddisodli fel y cerdyn olaf yn eu tableau.
Os bydd rhywun yn tynnu llun neu'n datgelu cerdyn sothach, daw eu tro i ben ar unwaith. Mae'r cerdyn yn cael ei daflu, ac mae tocynnau chwarae i'r chwith.
GORFFEN ROWND
Unwaith y bydd gan chwaraewr bob un o’r deg cerdyn rhif 1 – 10 yn eu tableau, mae’r rownd yn dod i ben, a’r chwaraewr hwnnw’n ennill. Mae'r holl gardiau'n cael eu casglu a'u hail-ddarlledu. Y tro hwn, dim ond 9 cerdyn a gafodd y chwaraewr a enillodd y rownd flaenorol. Mae'r chwarae'n parhau nes bod un chwaraewr yn cwblhau'r rownd derfynol.
ENILL
Y rownd derfynol y bydd rhaid i chwaraewr ei chwblhau yw tableau o un cerdyn. Cyn gynted ag y bydd chwaraewr yn rhoi 1 yn lle ei gerdyn un wyneb i lawr, bydd yn ennill y gêm.