Isi kandungan
OBJEKTIF SAMPAH: Menjadi pemain pertama menamatkan pusingan kesepuluh Sampah
BILANGAN PEMAIN: 2 – 4 pemain
BILANGAN KAD: 80 Kad Nombor, 16 Kad Sampah, 8 Kad Liar
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Kanak-kanak
PENONTON: Kanak-kanak
PENGENALAN SAMPAH
Sampah ialah permainan kad klasik untuk kanak-kanak yang biasanya dimainkan dengan dek kad standard. Regal telah menerbitkan versi khas permainan yang merangkumi enam belas kad sampah dan lapan kad liar. Kad ini meningkatkan permainan permainan tradisional. Dimainkan dalam jumlah pusingan yang banyak, pemain cuba menyusun jadual kad muka mereka dari rendah ke tinggi. Apabila pemain mencapai ini, pusingan tamat, dan mereka diberikan lebih sedikit kad daripada lawan mereka. Pemain pertama yang sampai ke tableau satu kad dan mendedahkan 1 adalah pemenang.
Lihat juga: Peraturan Permainan SHOTGUN - Cara Bermain SHOTGUNKANDUNGAN
Sampah disertakan dengan dek 104 kad. Terdapat lapan set nombor 1 – 10. Ini adalah kad yang pemain cuba masukkan ke dalam susunan berangka dalam tablo mereka. Kad sampah menyebabkan pemain terlepas giliran. Terdapat 16 daripada ini di geladak. 8 kad liar boleh digunakan untuk mewakili sebarang nombor dalam tablo, dan ia juga boleh digunakan untuk membuka kunci ruang lain dalam satu pusingan.
PERSEDIAAN
Kocok dan berikan sepuluh kad kepada setiap pemain. setiap satupemain meletakkan kad mereka menghadap ke bawah untuk membentuk dua baris lima. Selebihnya dek diletakkan menghadap ke bawah di tengah meja.
Matlamatnya adalah untuk pemain mendapatkan kesemua sepuluh kad tableau mereka menghadap dalam susunan berangka. Baris atas akan mempunyai kad 1 – 5, dan baris bawah dengan kad 6 – 10.
MAIN
Pemain pertama menarik bahagian atas kad daripada longgokan cabutan. Mereka meletakkan kad itu di ruang yang betul pada tableau mereka. Sebelum berbuat demikian, mereka mengambil kad menghadap ke bawah. Memandangkan kad muka sudah tersedia, pemain melihat kad yang mereka ambil. Jika mereka tidak mempunyai nombor itu di atas meja mereka, mereka boleh meletakkan kad ini di ruang yang sepatutnya. Ini berterusan sehingga pemain membalikkan kad yang telah mereka miliki.
CONTOH GILIRAN
Pemain 1 mencabut kad dan mendapat 3. Mereka menggantikan kad menghadap ke bawah di ruang ketiga tablo mereka. Kad yang menghadap ke bawah dalam ruang itu ialah 5, jadi mereka menggantikan kad menghadap ke bawah dalam ruang nombor 5 mereka. Kad itu ialah 3. Mereka sudah mempunyai muka 3, jadi mereka membuang kad itu dan menamatkan giliran mereka.
Lihat juga: Peraturan Permainan BOLA RACQUETBALL - Cara Bermain BOLA RACQUETBALLBersambung ke kiri, pemain seterusnya boleh memilih untuk membuat seri daripada longgokan seri atau mengambil kad menghadap ke atas.
Apabila pemain mengeluarkan kad liar (atau mengambilnya dari tablo mereka) mereka boleh meletakkannya di mana-mana ruang mereka dengan kad menghadap ke bawah. Seorang pemain tidak boleh memenangi permainan dengankad liar dalam tablo mereka, tetapi kad liar itu boleh melantun dari angkasa ke angkasa sehingga pemain dapat menggantikannya sebagai kad terakhir dalam tablo mereka.
Jika seseorang melukis atau mendedahkan kad sampah, giliran mereka akan tamat serta-merta. Kad dibuang, dan hantaran main kiri.
MENAMATKAN PUSINGAN
Setelah pemain mempunyai kesemua sepuluh kad nombor 1 – 10 dalam jadual mereka, pusingan tamat dan pemain itu menang. Semua kad dikumpul dan diuruskan semula. Kali ini, pemain yang memenangi pusingan sebelumnya hanya diberikan 9 kad. Permainan diteruskan sehingga seorang pemain melengkapkan pusingan akhir.
MENANG
Pusingan akhir yang perlu dilalui oleh pemain ialah tablo satu kad. Sebaik sahaja pemain menggantikan satu kad menghadap ke bawah mereka dengan 1, mereka memenangi permainan.