સામગ્રીઓનું કોષ્ટક
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.png)
કચરાનો ઉદ્દેશ: ગાર્બેજનો દસમો રાઉન્ડ પૂરો કરનાર પ્રથમ ખેલાડી બનો
ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 – 4 ખેલાડીઓ
કાર્ડની સંખ્યા: 80 નંબર કાર્ડ્સ, 16 ગાર્બેજ કાર્ડ્સ, 8 વાઇલ્ડ કાર્ડ્સ
ગેમનો પ્રકાર: ચિલ્ડ્રન્સ કાર્ડ ગેમ
પ્રેક્ષક: બાળકો
કચરાનો પરિચય
કચરો એ બાળકો માટે ક્લાસિક પત્તાની રમત છે જે સામાન્ય રીતે કાર્ડના પ્રમાણભૂત ડેક સાથે રમવામાં આવે છે. રીગલે આ રમતનું વિશેષ સંસ્કરણ પ્રકાશિત કર્યું છે જેમાં સોળ ગાર્બેજ કાર્ડ અને આઠ વાઇલ્ડ કાર્ડનો સમાવેશ થાય છે. આ કાર્ડ્સ પરંપરાગત રમતના ગેમપ્લેને વધારે છે. વિશાળ સંખ્યામાં રાઉન્ડમાં રમ્યા, ખેલાડીઓ તેમના ફેસ-અપ કાર્ડ્સની ઝાંખી મેળવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે ક્રમમાં નીચાથી ઉચ્ચ. જ્યારે કોઈ ખેલાડી આ પરિપૂર્ણ કરે છે, ત્યારે રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે, અને તેમની સાથે તેમના વિરોધીઓ કરતાં ઓછા કાર્ડનો વ્યવહાર કરવામાં આવે છે. એક કાર્ડ ટેબ્લો પર પહોંચનાર અને 1 જાહેર કરનાર પ્રથમ ખેલાડી વિજેતા છે.
સામગ્રી
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.jpg)
કચરો 104 કાર્ડ ડેક સાથે આવે છે. 1 - 10 નંબરોના આઠ સેટ છે. આ એવા કાર્ડ્સ છે કે જે ખેલાડીઓ તેમના ટેબ્લોમાં સંખ્યાત્મક ક્રમમાં આવવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. ગાર્બેજ કાર્ડને કારણે ખેલાડી પોતાનો વારો ચૂકી જાય છે. ડેકમાં આમાંથી 16 છે. 8 વાઇલ્ડ કાર્ડનો ઉપયોગ ટેબ્લોમાં કોઈપણ સંખ્યાને રજૂ કરવા માટે થઈ શકે છે, અને તેનો ઉપયોગ એક જ વળાંકમાં અન્ય જગ્યાઓ ખોલવા માટે પણ થઈ શકે છે.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-1.jpg)
સેટઅપ
શફલ કરો અને દરેક ખેલાડી સાથે દસ કાર્ડ ડીલ કરો. દરેકખેલાડી પાંચની બે પંક્તિઓ બનાવવા માટે તેમના કાર્ડને નીચેની તરફ મૂકે છે. બાકીનો ડેક ટેબલની મધ્યમાં નીચેની તરફ મૂકવામાં આવે છે.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-2.jpg)
ધ્યેય એ છે કે ખેલાડી તેમના તમામ દસ ટેબ્લો કાર્ડ સંખ્યાત્મક ક્રમમાં સામસામે આવે. ટોચની પંક્તિમાં કાર્ડ્સ 1 – 5 હશે, અને નીચેની પંક્તિમાં કાર્ડ્સ 6 – 10 હશે.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-3.jpg)
ધ પ્લે
પ્રથમ ખેલાડી ટોચ પર આવે છે ડ્રોના ખૂંટોમાંથી કાર્ડ. તેઓ તે કાર્ડને તેમના ટેબ્લો પર યોગ્ય જગ્યામાં મૂકે છે. આમ કરતા પહેલા, તેઓ ફેસડાઉન કાર્ડ ઉપાડે છે. હવે જ્યારે ફેસ અપ કાર્ડ સ્થાને છે, ખેલાડી તેણે લીધેલા કાર્ડને જુએ છે. જો તેમની પાસે પહેલાથી જ તેમના ટેબ્લોમાં તે નંબર ન હોય, તો તેઓ આ કાર્ડને યોગ્ય જગ્યામાં મૂકી શકે છે. આ ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી ખેલાડી તેમની પાસે પહેલેથી જ છે તે કાર્ડ ફ્લિપ ન કરે.
ઉદાહરણ ટર્ન
ખેલાડી 1 કાર્ડ દોરે છે અને 3 મેળવે છે. તેઓ તેમના ટેબ્લોની ત્રીજી જગ્યામાં ફેસ ડાઉન કાર્ડને બદલે છે. તે જગ્યામાં જે કાર્ડ ફેસ ડાઉન હતું તે 5 છે, તેથી તેઓ તેમની નંબર 5 જગ્યામાં ફેસ ડાઉન કાર્ડને બદલે છે. તે કાર્ડ 3 છે. તેમની પાસે પહેલેથી જ ચહેરો 3 છે, તેથી તેઓ તે કાર્ડ કાઢી નાખે છે અને તેમનો વારો સમાપ્ત કરે છે.
ડાબે ચાલુ રાખીને, આગામી ખેલાડી ડ્રો પાઇલમાંથી ડ્રો કરવાનું અથવા ફેસ અપ કાર્ડ લેવાનું પસંદ કરી શકે છે.
જ્યારે કોઈ ખેલાડી વાઈલ્ડ કાર્ડ દોરે છે (અથવા તેને તેમના ટેબ્લોમાંથી ઉપાડે છે) ત્યારે તેઓ તેને ફેસ ડાઉન કાર્ડ સાથે તેમની કોઈપણ જગ્યામાં મૂકી શકે છે. એક ખેલાડી સાથે રમત જીતી શકતો નથીતેમના ટેબ્લોમાં વાઇલ્ડ કાર્ડ છે, પરંતુ વાઇલ્ડ કાર્ડ સ્પેસથી સ્પેસમાં ઉછળી શકે છે જ્યાં સુધી કોઈ ખેલાડી તેને તેમના ટેબ્લોમાં છેલ્લા કાર્ડ તરીકે બદલવામાં સક્ષમ ન હોય.
આ પણ જુઓ: ICE, ICE BABY રમતના નિયમો - ICE, ICE BABY કેવી રીતે રમવુંજો કોઈ ગાર્બેજ કાર્ડ દોરે અથવા જાહેર કરે, તો તેનો વારો તરત જ સમાપ્ત થઈ જાય છે. કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવ્યું છે, અને પ્લે પાસ બાકી છે.
એક રાઉન્ડ પૂરો કરવો
એકવાર ખેલાડી પાસે તમામ દસ કાર્ડ નંબર 1 - 10 હોય છે, રાઉન્ડ સમાપ્ત થાય છે અને તે ખેલાડી જીતે છે. બધા કાર્ડ એકત્રિત કરવામાં આવે છે અને ફરીથી ડીલ કરવામાં આવે છે. આ વખતે, અગાઉના રાઉન્ડમાં જીતનાર ખેલાડીને માત્ર 9 કાર્ડ આપવામાં આવ્યા છે. જ્યાં સુધી એક ખેલાડી અંતિમ રાઉન્ડ પૂર્ણ ન કરે ત્યાં સુધી રમત ચાલુ રહે છે.
આ પણ જુઓ: યુનો અલ્ટીમેટ માર્વેલ - આયર્ન મેન ગેમ નિયમો - યુનો અલ્ટીમેટ માર્વેલ કેવી રીતે રમવું - આયર્ન મેનજીતવું
ખેલાડીએ જે અંતિમ રાઉન્ડ પૂર્ણ કરવો પડશે તે એક કાર્ડની ઝાંખી છે. જલદી જ કોઈ ખેલાડી તેમના વન ફેસ ડાઉન કાર્ડને 1 સાથે બદલે છે, તેઓ રમત જીતી જાય છે.