GARBAGE játékszabályok - Hogyan kell játszani a GARBAGE-t?

GARBAGE játékszabályok - Hogyan kell játszani a GARBAGE-t?
Mario Reeves

A SZEMÉT CÉLJA: Legyél az első játékos, aki befejezi a Garbage tizedik fordulóját.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2 - 4 játékos

KÁRTYÁK SZÁMA: 80 számkártya, 16 szemétkártya, 8 joker kártya

JÁTÉKTÍPUS: Gyermek kártyajáték

HALLGATÓSÁG: Gyerekek

A SZEMÉT BEVEZETÉSE

A Garbage egy klasszikus kártyajáték gyerekeknek, amelyet általában egy normál kártyapaklival játszanak. A Regal kiadta a játék egy speciális változatát, amely tizenhat szemetes kártyát és nyolc joker kártyát tartalmaz. Ezek a kártyák továbbfejlesztik a hagyományos játék játékmenetét. A játékosok több körön keresztül próbálják a felfordított kártyákból álló tablót alacsonyról magasra rendezni. Ha egyjátékos ezt teljesíti, a kör véget ér, és kevesebb lapot kap, mint az ellenfelei. Az első játékos, aki először jut el egy egylapos tablóhoz és fedezi fel az 1-est, a győztes.

TARTALOM

A Garbage egy 104 lapból álló paklival érkezik. 8 számsorozat van 1-10. Ezek azok a kártyák, amelyeket a játékosok megpróbálnak számsorrendbe állítani a tablójukon. A Garbage kártyák miatt a játékos kihagyja a sorát. 16 ilyen kártya van a pakliban. A 8 joker kártya bármely számot képviselhet a tablóban, és arra is felhasználható, hogy egy körben más mezőket is feloldjon.

BEÁLLÍTÁS

Keverjen meg és osszon ki tíz kártyát minden játékosnak. Minden játékos képpel lefelé fordítva helyezi el a kártyáit, hogy két ötös sort alkossanak. A pakli többi részét képpel lefelé az asztal közepére helyezi.

A cél az, hogy a játékos mind a tíz tablókártyáját számsorrendben felfordítva kapja meg. A felső sorban az 1-5. lapok, az alsó sorban pedig a 6-10. lapok vannak.

Lásd még: TIEN LEN játékszabályok - Hogyan kell TIEN LEN-t játszani?

A JÁTÉK

Az első játékos húz a húzópakliból a legfelső kártyát. Ezt a kártyát a megfelelő helyre rakja a tablóján. Mielőtt ezt megteszi, felveszi a képpel lefelé fordított kártyát. Most, hogy a képpel felfelé fordított kártya a helyén van, a játékos megnézi a felvett kártyát. Ha még nincs az a szám képpel felfelé fordítva a tablóján, akkor ezt a kártyát a megfelelő helyre rakhatja. Ezt addig folytatja, amíg a játékosfelcsap egy olyan kártyát, amely már náluk van.

PÉLDA FORGÁS

Az 1. játékos húz egy kártyát, és kap egy 3-ast. A képpel lefelé fordított kártyát kicserélik a tablójuk harmadik mezőjére. Az a kártya, amelyik képpel lefelé volt azon a mezőn, egy 5-ös, így kicserélik a képpel lefelé fordított kártyát az 5-ös mezőjükre. Ez a kártya egy 3-as. Nekik már van egy képpel felfelé fordított 3-asuk, így eldobják azt a kártyát, és befejezik a körüket.

Lásd még: MIDNIGHT - Tanuld meg, hogyan kell játszani a Gamerules.com segítségével

Balra folytatva a következő játékos választhat, hogy húz a húzópakliból, vagy elveszi a nyílt lapot.

Amikor egy játékos vadkártyát húz (vagy felveszi a táblájáról), azt bármelyik mezőjére helyezheti egy képpel lefelé fordított kártyával együtt. A játékos nem nyerheti meg a játékot, ha a tábláján vadkártya van, de a vadkártya addig ugrálhat mezőről mezőre, amíg a játékos nem tudja azt a táblája utolsó lapjaként visszahelyezni.

Ha valaki szemét kártyát húz vagy fed fel, a sora azonnal véget ér. A kártyát eldobja, és a játék balra megy.

EGY KÖR BEFEJEZÉSE

Ha egy játékosnak mind a tíz, 1-10-es számú lapja a tábláján van, a kör véget ér, és az adott játékos nyer. Az összes kártyát összegyűjtik és újraosztják. Ezúttal az előző körben nyertes játékos csak 9 lapot kap. A játék addig folytatódik, amíg egy játékos be nem fejezi az utolsó kört.

WINNING

Az utolsó kör, amelyet a játékosnak ki kell töltenie, egy egykártyás tabló. Amint a játékos az egy lefordított kártyáját egy 1-essel helyettesíti, megnyeri a játékot.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.