GARBAGE spēles noteikumi - Kā spēlēt GARBAGE

GARBAGE spēles noteikumi - Kā spēlēt GARBAGE
Mario Reeves

ATKRITUMU MĒRĶIS: Esi pirmais spēlētājs, kas pabeidz desmito Garbage kārtu

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2 - 4 spēlētāji

KARŠU SKAITS: 80 skaitļu kārtis, 16 atkritumu kārtis, 8 savvaļas kārtis

SPĒĻU VEIDS: Bērnu kāršu spēle

AUDITORIJA: Bērniem

ATKRITUMU IEVIEŠANA

Garbage ir klasiska kāršu spēle bērniem, ko parasti spēlē ar standarta kāršu komplektu. Regal ir publicējis īpašu spēles versiju, kurā ir iekļautas sešpadsmit atkritumu kārtis un astoņas savvaļas kārtis. Šīs kārtis uzlabo tradicionālās spēles gaitu. Spēlējot plašu raundu skaitu, spēlētāji cenšas sakārtot savu kāršu galda kārti no zemas līdz augstai.Ja spēlētājs to paveic, raunds beidzas, un viņam tiek izdalīts mazāk kāršu nekā pretiniekam. Uzvar tas spēlētājs, kurš pirmais nonāk pie vienas kārts galda un atklāj 1 kārti.

Skatīt arī: PUSH spēles noteikumi - Kā spēlēt PUSH

SATURS

Garbage komplektā ir 104 kāršu komplekts. 8 kāršu komplekti ar skaitļiem no 1 līdz 10. Tās ir kārtis, kuras spēlētāji cenšas sakārtot skaitliskā secībā savā galdaukā. Garbage kārtis liek spēlētājam izlaist savu gājienu. 16 kāršu komplektā ir šādas kārtis. 8 savvaļas kārtis var izmantot, lai attēlotu jebkuru skaitli galdaukā, kā arī tās var izmantot, lai vienā gājienā atslēgtu citas vietas.

IESTATĪŠANAS IESTATĪŠANA

Katrs spēlētājs noliek savas kārtis ar seju uz leju, lai izveidotu divas rindas pa piecām. Pārējās kārtis novieto galda vidū ar seju uz leju.

Spēlētāja mērķis ir iegūt visas desmit galda kārtis, kas sakārtotas ciparu secībā. Augšējā rindā ir 1-5 kārtis, bet apakšējā rindā ir 6-10 kārtis.

SPĒLE

Pirmais spēlētājs izvelk augšējo kārti no izlozes kaudzes. Viņš novieto šo kārti savā galdaukā pareizajā vietā. Pirms tas tiek darīts, viņš paņem karti, kas ir novietota uz augšu. Tagad, kad karte ir novietota uz augšu, spēlētājs paskatās uz paņemto kārti. Ja viņam galdaukā jau nav šī kārts ar augšu uz augšu, viņš var novietot šo karti pareizajā vietā. Tas turpinās, līdz spēlētājsapgriež jau esošo karti.

IEKĀRTAS APGRIEŠANĀS PARAUGS

1. spēlētājs izlozē karti un iegūst 3. Viņš nomaina karti, kas bija novietota uz leju, uz savas galda laukuma trešās vietas. Karte, kas bija novietota uz leju, ir 5, tāpēc viņš nomaina karti, kas bija novietota uz leju, uz savas vietas ar numuru 5. Šī karte ir 3. Viņiem jau ir 3, tāpēc viņi šo karti izmet un pabeidz savu gājienu.

Turpinot pa kreisi, nākamais spēlētājs var izvēlēties izlozēt no izlozes kaudzes vai paņemt augšā novietoto kārti.

Skatīt arī: AUSTRALIAN FOOTBALL - Spēles noteikumi - Kā spēlēt AUSSIE FOOTBALL

Kad spēlētājs izlozē savvaļas karti (vai paņem to no sava galdiņa), viņš var novietot to jebkurā no savām vietām ar karti uz leju. Spēlētājs nevar uzvarēt spēli ar savvaļas karti savā galdiņā, bet savvaļas karte var pārvietoties no vietas uz vietu, līdz spēlētājs var to aizstāt ar pēdējo karti savā galdiņā.

Ja kāds izvelk vai atklāj atkritumu karti, viņa gājiens nekavējoties beidzas. Karte tiek izmesta, un spēle turpinās pa kreisi.

APĻA PABEIGŠANA

Kad spēlētājam ir visas desmit kārtis ar numuriem no 1 līdz 10, raunds beidzas, un šis spēlētājs uzvar. Visas kārtis tiek savāktas un no jauna izdalītas. Šoreiz spēlētājam, kurš uzvarēja iepriekšējā raundā, tiek izdalītas tikai 9 kārtis. Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs pabeidz pēdējo raundu.

WINNING

Pēdējā kārta, kas spēlētājam būs jāizpilda, ir viena kārts. Tiklīdz spēlētājs nomaina savu vienu uz leju novietoto kārti pret 1, viņš uzvar spēli.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.