តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.png)
គោលបំណងនៃសំរាម៖ ក្លាយជាអ្នកលេងទីមួយដែលបញ្ចប់ជុំទីដប់នៃសំរាម
ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 – 4 នាក់
ចំនួនកាត៖ 80 សន្លឹកបៀ 16 កាតសំរាម 8 សន្លឹកបៀ
ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ហ្គេមកាតកុមារ
ទស្សនិកជន៖ កុមារ
ការណែនាំអំពីសំរាម
សំរាមគឺជាល្បែងបៀបុរាណសម្រាប់កុមារ ដែលជាធម្មតាត្រូវបានលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀស្តង់ដារ។ Regal បានបោះពុម្ពកំណែពិសេសនៃហ្គេមដែលរួមមានកាតសំរាមចំនួន 16 និងសន្លឹកបៀរចំនួនប្រាំបី។ កាតទាំងនេះបង្កើនការលេងហ្គេមបែបប្រពៃណី។ លេងលើចំនួនជុំដ៏ច្រើន អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមទទួលបានតារាងសន្លឹកបៀដែលប្រឈមមុខគ្នាតាមលំដាប់លំដោយពីទាបទៅខ្ពស់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងសម្រេចបាន ជុំបញ្ចប់ ហើយពួកគេត្រូវបានចែកបៀតិចជាងគូប្រកួតរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលចូលទៅតារាងសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក ហើយបង្ហាញលេខ 1 គឺជាអ្នកឈ្នះ។
សូមមើលផងដែរ: ហ្គេមធនាគារ - ច្បាប់ហ្គេម ស្វែងយល់អំពីចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមកាតមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.jpg)
សំរាមមកជាមួយសន្លឹកបៀ 104 ។ មានប្រាំបីសំណុំនៃលេខ 1 - 10 ។ ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមចូលទៅក្នុងលំដាប់លេខនៅក្នុងតារាងរបស់ពួកគេ។ កាតសម្រាមធ្វើឱ្យអ្នកលេងខកខានវេនរបស់ពួកគេ។ មាន 16 ទាំងនេះនៅក្នុងនាវា។ សន្លឹកបៀចំនួន 8 អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យលេខណាមួយនៅក្នុងតារាង ហើយពួកវាក៏អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីដោះសោចន្លោះផ្សេងទៀតក្នុងវេនតែមួយ។
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-1.jpg)
រៀបចំ
សាប់ និងចែកបៀដប់សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ គ្នា។អ្នកលេងដាក់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតជាពីរជួរនៃប្រាំ។ កៅអីដែលនៅសល់ត្រូវបានដាក់នៅចំកណ្តាលតុ។
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-2.jpg)
គោលដៅគឺសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីទទួលបានសន្លឹកបៀទាំងដប់សន្លឹករបស់ពួកគេប្រឈមមុខគ្នាជាលេខ។ ជួរខាងលើនឹងមានសន្លឹកបៀ 1 – 5 ហើយជួរខាងក្រោមមានសន្លឹកបៀ 6 – 10 ។
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-3.jpg)
ការលេង
អ្នកលេងដំបូងគូរកំពូល កាតពីគំនរគូរ។ ពួកគេដាក់កាតនោះក្នុងចន្លោះត្រឹមត្រូវនៅលើតុរបស់ពួកគេ។ មុននឹងធ្វើដូច្នេះ គេយកកាតដាក់មុខ។ ឥឡូវនេះ សន្លឹកបៀដាក់មុខហើយ អ្នកលេងមើលកាតដែលពួកគេរើស។ ប្រសិនបើពួកគេមិនមានលេខនោះដាក់ក្នុងតារាងរបស់ពួកគេរួចហើយនោះ ពួកគេអាចដាក់កាតនេះក្នុងចន្លោះត្រឹមត្រូវ។ វាបន្តរហូតដល់អ្នកលេងត្រឡប់កាតដែលពួកគេមានរួចហើយ។
ឧទាហរណ៍ វេន
អ្នកលេងទី 1 ចាប់សន្លឹកបៀមួយ ហើយទទួលបាន 3 ។ ពួកគេជំនួសសន្លឹកបៀដែលដាក់មុខចុះក្រោមក្នុងចន្លោះទីបីនៃតារាងរបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀដែលដាក់មុខចុះក្រោមក្នុងចន្លោះនោះគឺលេខ 5 ដូច្នេះពួកគេជំនួសកាតដែលដាក់មុខចុះក្រោមក្នុងលេខ 5 របស់ពួកគេ។ កាតនោះជាលេខ 3។ ពួកគេមានមុខឡើង 3 រួចហើយ ដូច្នេះពួកគេបោះចោលកាតនោះ ហើយបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ។
បន្តទៅខាងឆ្វេង អ្នកលេងបន្ទាប់អាចជ្រើសរើសគូរពីគំនរចាប់ឆ្នោត ឬយកកាតឡើងលើ។
នៅពេលអ្នកលេងគូរសន្លឹកបៀរ (ឬយកវាចេញពីតារាងរបស់ពួកគេ) ពួកគេអាចដាក់វានៅក្នុងចន្លោះណាមួយរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដាក់មុខចុះក្រោម។ អ្នកលេងមិនអាចឈ្នះការប្រកួតជាមួយសន្លឹកបៀរនៅក្នុងតារាងរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែកាតព្រៃអាចលោតចេញពីលំហមួយទៅទីអវកាស រហូតដល់អ្នកលេងអាចជំនួសវាបានជាកាតចុងក្រោយនៅក្នុងតារាងរបស់ពួកគេ។
ប្រសិនបើនរណាម្នាក់គូរ ឬបង្ហាញកាតសម្រាម នោះវេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ កាតត្រូវបានបោះចោល ហើយការលេងកាតនៅខាងឆ្វេង។
ការបញ្ចប់មួយជុំ
នៅពេលដែលអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀទាំង 10 លេខ 1 ដល់ 10 នៅក្នុងតារាងរបស់ពួកគេ ជុំបញ្ចប់ ហើយអ្នកលេងនោះឈ្នះ។ កាតទាំងអស់ត្រូវបានប្រមូល និងចែកចាយឡើងវិញ។ លើកនេះ អ្នកលេងដែលឈ្នះជុំមុនត្រូវចែកតែ ៩ សន្លឹកប៉ុណ្ណោះ។ ការលេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់បញ្ចប់ជុំចុងក្រោយ។
ការឈ្នះ
ជុំចុងក្រោយដែលអ្នកលេងនឹងត្រូវបញ្ចប់គឺជាតារាងនៃសន្លឹកបៀមួយ។ ដរាបណាអ្នកលេងជំនួសសន្លឹកបៀរមុខមួយរបស់ពួកគេជាមួយនឹង 1 នោះពួកគេឈ្នះហ្គេម។
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ល្បែងបៀដៃ និងជើង - របៀបលេងដៃ និងជើង