කුණු ක්‍රීඩා නීති - කුණු සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද

කුණු ක්‍රීඩා නීති - කුණු සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද
Mario Reeves

කසල අරමුණ: කසළ දහවන වටය අවසන් කරන පළමු ක්‍රීඩකයා වන්න

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2 – 4 ක්‍රීඩකයන්

කාඩ්පත් සංඛ්‍යාව: අංක 80 කාඩ්පත්, 16 කසල කාඩ්පත්, වල් කාඩ්පත් 8

ක්‍රීඩා වර්ගය: ළමා කාඩ්පත් ක්‍රීඩාව

ප්‍රේක්ෂකයින්: ළමයින්

කසළ පිළිබඳ හැඳින්වීම

කසළ යනු සාමාන්‍යයෙන් සම්මත කාඩ්පත් තට්ටුවක් සමඟ ක්‍රීඩා කරන ළමුන් සඳහා වන සම්භාව්‍ය කාඩ් ක්‍රීඩාවකි. රීගල් විසින් කුණු කාඩ්පත් දහසයක් සහ වයිල්ඩ් කාඩ් අටක් ඇතුළත් ක්‍රීඩාවේ විශේෂ අනුවාදයක් ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත. මෙම කාඩ්පත් සාම්ප්රදායික ක්රීඩාවේ ක්රීඩාව වැඩි දියුණු කරයි. පුළුල් වට ගණනකින් ක්‍රීඩා කරන අතර, ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ මුහුණත කාඩ්පත් වගුව පහත් සිට ඉහළට අනුපිළිවෙලට ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ක්‍රීඩකයෙකු මෙය ඉටු කරන විට, වටය අවසන් වන අතර, ඔවුන්ගේ ප්‍රතිවාදීන්ට වඩා අඩු කාඩ්පත් ලබා දෙනු ලැබේ. එක් කාඩ්පත් වගුවකට ගොස් 1 හෙළි කරන පළමු ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.

අන්තර්ගතය

කසළ 104 කාඩ් තට්ටුවක් සමඟ පැමිණේ. අංක 1 - 10 කට්ටල අටක් ඇත. මේවා ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ වගුවේ සංඛ්‍යාත්මක අනුපිළිවෙලට යාමට උත්සාහ කරන කාඩ්පත් වේ. කුණු කාඩ්පත් ක්‍රීඩකයෙකුට තම වාරය මඟ හැරීමට හේතු වේ. මෙම තට්ටුවේ 16 ක් ඇත. වල් කාඩ්පත් 8 වගුවේ ඇති ඕනෑම සංඛ්‍යාවක් නියෝජනය කිරීමට භාවිතා කළ හැකි අතර, ඒවා තනි හැරීමකින් අනෙකුත් අවකාශයන් අගුළු හැරීමටද භාවිතා කළ හැක.

බලන්න: චීන චෙකර්ස් ක්‍රීඩා නීති - චීන චෙකර් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?

SETUP

එක් එක් ක්‍රීඩකයාට කාඩ්පත් දහයක් කලවම් කර ගනුදෙනු කරන්න. සෑමක්‍රීඩකයා තම කාඩ්පත් පහේ පේළි දෙකක් සෑදීමට මුහුණට මුහුණ තබයි. තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස මේසයේ මධ්යයේ මුහුණට මුහුණලා තබා ඇත.

ඉලක්කය වන්නේ ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ වගුව කාඩ්පත් දහයම සංඛ්‍යාත්මක අනුපිළිවෙලට මුහුණ ලා ගැනීමයි. ඉහළ පේළියේ කාඩ්පත් 1 – 5, සහ පහළ පේළියේ කාඩ්පත් 6 – 10 ඇත.

ද PLAY

පළමු ක්‍රීඩකයා ඉහළට අඳියි දිනුම් ඇදීමේ ගොඩේ සිට කාඩ්පත. ඔවුන් එම කාඩ්පත ඔවුන්ගේ වගුවේ නිවැරදි ඉඩෙහි තබයි. එහෙම කරන්න කලින් ෆේස් ඩවුන් කාඩ් එක ගන්නවා. දැන් ෆේස් අප් කාඩ් එක ඇති නිසා ක්‍රීඩකයා ඔවුන් අතට ගත් කාඩ්පත දෙස බලයි. ඔවුන් දැනටමත් එම අංකය ඔවුන්ගේ වගුවේ මුහුණට මුහුණලා නොමැති නම්, ඔවුන්ට මෙම කාඩ්පත නියමිත ඉඩෙහි තැබිය හැකිය. ක්‍රීඩකයා ඔවුන් සතුව දැනටමත් ඇති කාඩ්පතක් පෙරළන තෙක් මෙය දිගටම පවතී.

උදාහරණ හැරුම

ක්‍රීඩකයා 1 කාඩ්පතක් අඳින අතර 3ක් ලබා ගනී. ඔවුන් ඔවුන්ගේ වගුවේ තුන්වන අවකාශයේ මුහුණට පහළට කාඩ්පත ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි. එම ඉඩේ මුහුණට පහළින් තිබූ කාඩ්පත 5 වන බැවින් ඔවුන් ඔවුන්ගේ අංක 5 අවකාශයේ මුහුණට පහළින් ඇති කාඩ්පත ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි. එම කාඩ්පත 3 වේ. ඔවුන්ට දැනටමත් මුහුණත 3 ක් ඇත, එබැවින් ඔවුන් එම කාඩ්පත ඉවත දමා ඔවුන්ගේ වාරය අවසන් කරයි.

ඉදිරියට වමේ සිට, මීළඟ ක්‍රීඩකයාට දිනුම් ඇදීම් ගොඩෙන් ඇඳීමට හෝ මුහුණත ඉහළට කාඩ්පත ගැනීමට තෝරාගත හැක.

ක්‍රීඩකයෙක් වයිල්ඩ් කාඩ් එකක් අඳින විට (හෝ ඔවුන්ගේ වගුවෙන් එය අහුලා ගන්නා විට) ඔවුන් එය මුහුණට පහළ කාඩ්පතක් සමඟ ඔවුන්ගේ ඕනෑම අවකාශයක තැබිය හැකිය. ක්‍රීඩකයෙකු සමඟ තරගය ජයගත නොහැකඔවුන්ගේ වගුවේ ඇති වයිල්ඩ් කාඩ්පතක්, නමුත් ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන්ගේ වගුවේ ඇති අවසාන කාඩ්පත ලෙස එය ප්‍රතිස්ථාපනය කිරීමට හැකි වන තෙක් වල් කාඩ්පතට අභ්‍යවකාශයේ සිට අභ්‍යවකාශයට එහා මෙහා යා හැක.

බලන්න: එක්සත් රාජධානියේ හොඳම නව කැසිනෝ ලැයිස්තුව - (ජුනි 2023)

යමෙක් කුණු කාඩ්පතක් අඳින්නේ නම් හෝ හෙළිදරව් කළහොත්, ඔවුන්ගේ වාරය වහාම අවසන් වේ. කාඩ්පත ඉවත දමනු ලබන අතර, ක්‍රීඩාව වමට යයි.

වටයක් අවසන් කිරීම

ක්‍රීඩකයකුගේ වගුවේ අංක 1 – 10 දක්වා කාඩ්පත් දහයම ඇති පසු, වටය අවසන් වන අතර එම ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රහණය කරයි. සියලුම කාඩ්පත් එකතු කර නැවත ගනුදෙනු කරනු ලැබේ. මෙවර පෙර වටය ජයගත් ක්‍රීඩකයාට ලබාදී ඇත්තේ කාඩ්පත් 9ක් පමණි. එක් ක්‍රීඩකයෙක් අවසන් වටය සම්පූර්ණ කරන තෙක් ක්‍රීඩාව දිගටම පවතී.

ජයග්‍රාහී

ක්‍රීඩකයකුට සම්පූර්ණ කළ යුතු අවසාන වටය එක් කාඩ්පතක වගුවකි. ක්‍රීඩකයෙකු තම මුහුණට මුහුණ ලා ඇති කාඩ්පත 1කින් ප්‍රතිස්ථාපනය කළ විගස, ඔවුන් ක්‍රීඩාව ජය ගනී.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.