Mündəricat
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.png)
ZİBİLİN MƏQSƏDİ: Çöpün onuncu raundunu bitirən ilk oyunçu olun
OYUNCULARIN SAYI: 2 – 4 oyunçu
KARTLARIN SAYI: 80 Nömrə Kartı, 16 Zibil Kartı, 8 Wild Kart
OYUN NÖVÜ: Uşaq Kart Oyunu
AUDIENCE: Uşaqlar
ZİBİLİN GİRİŞİ
Garbage adətən standart kart göyərtəsi ilə oynanan uşaqlar üçün klassik kart oyunudur. Regal, on altı zibil kartı və səkkiz vəhşi kartdan ibarət oyunun xüsusi versiyasını nəşr etdi. Bu kartlar ənənəvi oyunun oyununu artırır. Çox sayda raundda oynanan oyunçular, aşağıdan yuxarıya doğru üz-üzə kartlar cədvəlini almağa çalışırlar. Bir oyunçu bunu yerinə yetirdikdə, raund başa çatır və onlara rəqiblərinə nisbətən daha az kart paylanır. Bir kart cədvəlinə çatan və 1-i aşkar edən ilk oyunçu qalibdir.
Həmçinin bax: Snip, Snap, Snorem - Oyun Qaydaları ilə Oynamağı öyrəninMÜNDƏRİCAT
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.jpg)
Zibil 104 kart dəsti ilə gəlir. 1 – 10 rəqəmlərinin səkkiz dəsti var. Bunlar oyunçuların öz cədvəllərində ədədi ardıcıllığa daxil olmağa çalışdıqları kartlardır. Zibil kartları oyunçunun öz növbəsini qaçırmasına səbəb olur. Göyərtədə bunlardan 16-sı var. 8 vəhşi vərəq cədvəldə istənilən rəqəmi təmsil etmək üçün istifadə oluna bilər və bir növbə ilə digər boşluqların kilidini açmaq üçün də istifadə edilə bilər.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-1.jpg)
SETUP
Qarışdırın və hər oyunçuya on kart paylayın. Hər birioyunçu beşdən iki cərgə yaratmaq üçün kartları üzü aşağı qoyur. Göyərtənin qalan hissəsi masanın ortasına üzü aşağı yerləşdirilir.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-2.jpg)
Məqsəd oyunçunun bütün on cədvəl kartının üzünü ədədi ardıcıllıqla almasıdır. Üst cərgədə 1 – 5, aşağı cərgədə isə 6 – 10 kartları olacaq.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-3.jpg)
OYNA
İlk oyunçu yuxarını çəkir tiraj yığınından kart. Onlar həmin kartı öz cədvəllərində düzgün yerə qoyurlar. Bunu etməzdən əvvəl üzü aşağı olan kartı götürürlər. İndi üz üstü kart yerində olduğundan, oyunçu götürdüyü karta baxır. Əgər onların cədvəlində həmin nömrə yuxarıda yoxdursa, onlar bu kartı lazımi yerə qoya bilərlər. Bu, oyunçu artıq sahib olduğu kartı çevirənə qədər davam edir.
NÜMUNƏ DÖNÜŞ
Oyunçu 1 bir kart çəkir və 3-ü alır. Onlar öz cədvəllərinin üçüncü boşluğunda üzü aşağı olan kartı əvəz edirlər. Həmin məkanda üzü aşağı olan kart 5-dir, ona görə də onlar 5 nömrəli boşluqda üzü aşağı olan kartı əvəz edirlər. Həmin kart 3-dür. Onların artıq 3-ü yuxarıya çeviriblər, ona görə də həmin kartı atıb növbələrini bitirirlər.
Sola davam edərək, növbəti oyunçu püşkatma yığınından çəkməyi və ya üzü yuxarı kartı götürməyi seçə bilər.
Oyunçu vəhşi kart çəkdikdə (və ya onu öz cədvəlindən götürərkən) onu üzü aşağı olan kartla öz boşluqlarının hər hansı birinə yerləşdirə bilər. Bir oyunçu ilə oyunu qazana bilməzonların cədvəlində vəhşi kart, lakin oyunçu onu cədvəlindəki son kart kimi əvəz edə bilənə qədər vəhşi kart kosmosdan kosmosa keçə bilər.
Əgər kimsə zibil kartı çəksə və ya ortaya çıxarsa, onun növbəsi dərhal bitir. Kart atılır və oyun sola keçir.
Həmçinin bax: FREEZE TAG - Oyun qaydalarıRAUDUN BİTİRİLMƏSİ
Oyunçunun cədvəlində 1-10 nömrəli on kartın hamısı olduqda, raund başa çatır və həmin oyunçu qalib gəlir. Bütün kartlar toplanır və yenidən paylanır. Bu dəfə əvvəlki turda qalib gələn oyunçuya yalnız 9 kart verilir. Oyun bir oyunçu final mərhələsini tamamlayana qədər davam edir.
QALİB
Oyunçunun tamamlamalı olduğu son raund bir kartdan ibarət cədvəldir. Oyunçu bir üzü aşağı olan kartı 1 ilə əvəz edən kimi oyunu qazanır.