Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.png)
CEL ŚMIECI: Bądź pierwszym graczem, który ukończy dziesiątą rundę Garbage.
LICZBA GRACZY: 2 - 4 graczy
LICZBA KART: 80 kart liczbowych, 16 kart śmieci, 8 kart dzikich
RODZAJ GRY: Gra karciana dla dzieci
AUDIENCJA: Dzieci
WPROWADZENIE ŚMIECI
Garbage to klasyczna gra karciana dla dzieci, w którą zwykle gra się standardową talią kart. Regal opublikował specjalną wersję gry, która zawiera szesnaście kart śmieci i osiem dzikich kart. Karty te wzbogacają rozgrywkę tradycyjnej gry. Rozgrywane przez dużą liczbę rund, gracze starają się uporządkować swój stół z odkrytymi kartami w kolejności od niskich do wysokich.Jeśli gracz osiągnie ten cel, runda się kończy, a gracz otrzymuje mniej kart niż jego przeciwnicy. Pierwszy gracz, który dotrze do stołu z jedną kartą i odkryje 1, zostaje zwycięzcą.
SPIS TREŚCI
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu.jpg)
Garbage zawiera talię 104 kart. Jest w niej osiem zestawów liczb od 1 do 10. Są to karty, które gracze starają się ułożyć w kolejności numerycznej w swoim tableau. Karty Garbage powodują, że gracz przegapi swoją turę. W talii jest ich 16. 8 dzikich kart może być użytych do reprezentowania dowolnej liczby w tableau, a także mogą być użyte do odblokowania innych pól w jednej turze.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-1.jpg)
USTAWIENIA
Potasuj i rozdaj każdemu z graczy po dziesięć kart. Każdy z graczy umieszcza swoje karty zakryte, tworząc dwa rzędy po pięć kart. Reszta talii jest umieszczana zakryta na środku stołu.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-2.jpg)
Celem gracza jest zdobycie wszystkich dziesięciu zakrytych kart tableau w kolejności numerycznej. Górny rząd będzie zawierał karty 1-5, a dolny rząd karty 6-10.
![](/wp-content/uploads/board-games/477/zq62i8n6vu-3.jpg)
GRA
Pierwszy gracz dobiera wierzchnią kartę ze stosu dobierania. Umieszcza tę kartę w odpowiednim miejscu na swoim tableau. Zanim to zrobi, podnosi zakrytą kartę. Teraz, gdy zakryta karta jest na swoim miejscu, gracz patrzy na kartę, którą podniósł. Jeśli nie ma już zakrytej karty z tym numerem na swoim tableau, może umieścić tę kartę w odpowiednim miejscu. Trwa to do momentu, gdy graczodwraca kartę, którą już posiada.
PRZYKŁADOWY OBRÓT
Gracz 1 dobiera kartę i otrzymuje 3. Odkłada zakrytą kartę na trzecie pole swojego tableau. Karta, która była zakryta na tym polu to 5, więc odkłada zakrytą kartę na swoje pole numer 5. Ta karta to 3. Ma już zakrytą 3, więc odrzuca tę kartę i kończy swoją turę.
Kontynuując w lewo, następny gracz może dobrać ze stosu dobierania lub wziąć odkrytą kartę.
Gdy gracz dobierze dziką kartę (lub weźmie ją ze swojego stosu), może umieścić ją na dowolnym polu z zakrytą kartą. Gracz nie może wygrać gry z dziką kartą w swoim stosie, ale dzika karta może odbijać się od pola do pola, dopóki gracz nie będzie w stanie zastąpić jej ostatnią kartą w swoim stosie.
Zobacz też: Zasady gry w ruletkę do picia - Zasady gryJeśli ktoś dobierze lub ujawni kartę śmieci, jego tura natychmiast się kończy. Karta jest odrzucana, a gra przechodzi na lewą stronę.
Zobacz też: BLOKUS - Naucz się grać z Gamerules.com "ZAKOŃCZENIE RUNDY
Gdy jeden z graczy posiada wszystkie dziesięć kart o numerach 1-10 w swoim tableau, runda kończy się, a ten gracz wygrywa. Wszystkie karty są zbierane i ponownie rozdawane. Tym razem gracz, który wygrał poprzednią rundę, otrzymuje tylko 9 kart. Gra trwa do momentu, aż jeden z graczy zakończy ostatnią rundę.
WYGRANA
Ostatnia runda, którą gracz będzie musiał ukończyć, to tableau składające się z jednej karty. Gdy tylko gracz zastąpi swoją jedną zakrytą kartę 1, wygrywa grę.