Turinys
ŠIUKŠLIŲ TIKSLAS: Būkite pirmasis žaidėjas, baigęs dešimtąjį "Garbage" raundą
ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2 - 4 žaidėjai
KORTELIŲ SKAIČIUS: 80 skaičių kortelių, 16 šiukšlių kortelių, 8 laukinės kortelės
ŽAIDIMO TIPAS: Vaikų kortų žaidimas
AUDITORIJA: Vaikai
ŠIUKŠLIŲ ĮVEDIMAS
"Garbage" yra klasikinis kortų žaidimas vaikams, kuris paprastai žaidžiamas su standartine kortų kalade. "Regal" išleido specialią žaidimo versiją, kurioje yra šešiolika šiukšlių kortų ir aštuonios laukinės kortos. Šios kortos pagerina tradicinio žaidimo eigą. Žaidžiant daug raundų, žaidėjai stengiasi sudėlioti savo kortų stalą nuo mažų iki didelių.Jei žaidėjas tai padaro, raundas baigiasi, ir jam padalijama mažiau kortų nei jo priešininkams. Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas surenka vieną kortą ir atskleidžia 1.
TURINYS
"Garbage" yra 104 kortų kaladė. 8 kortų rinkiniai su skaičiais nuo 1 iki 10. Šias kortas žaidėjai stengiasi sudėlioti į savo stalo planą. Dėl "Garbage" kortų žaidėjas praleidžia savo ėjimą. Tokių kortų kaladėje yra 16. 8 "Wild" kortos gali būti naudojamos bet kokiam skaičiui stalo plane atvaizduoti, taip pat jos gali būti naudojamos ir kitoms vietoms atrakinti per vieną ėjimą.
SETUP
Išmaišykite ir kiekvienam žaidėjui išdalykite po dešimt kortų. Kiekvienas žaidėjas padeda savo kortas į apačią taip, kad susidarytų dvi eilės po penkias. Likusi kaladės dalis padedama į stalo vidurį.
Žaidėjo tikslas - surinkti visas dešimt savo stalo kortų, atverstų skaičiais aukštyn. Viršutinėje eilutėje bus 1-5 kortos, o apatinėje - 6-10 kortos.
ŽAIDIMAS
Pirmasis žaidėjas traukia viršutinę kortą iš traukimo krūvelės. Jis padeda šią kortą į reikiamą vietą savo stalo plane. Prieš tai jis paima atverstą kortą. Dabar, kai atversta korta yra vietoje, žaidėjas pažiūri į paimtą kortą. Jei jo stalo plane dar nėra šio numerio atverstos kortos, jis gali padėti šią kortą į reikiamą vietą. Tai tęsiasi tol, kol žaidėjasatverčia kortelę, kurią jau turi.
Taip pat žr: RAMEN FURY - Išmokite žaisti su Gamerules.comPAVYZDYS TURINYS
1 žaidėjas traukia kortą ir gauna 3. Jis pakeičia atverstą kortą į trečiąjį savo stalo langelį. Toje vietoje buvusi atversta korta yra 5, todėl jis pakeičia atverstą kortą į savo langelį su numeriu 5. Ši korta yra 3. Jis jau turi atverstą 3, todėl išmeta šią kortą ir baigia savo ėjimą.
Tęsdamas žaidimą į kairę, kitas žaidėjas gali pasirinkti traukti kortą iš traukimo krūvelės arba imti atverstą kortą.
Kai žaidėjas ištraukia laukinę kortą (arba paima ją iš savo stalo, jis gali ją padėti į bet kurį savo langelį su atversta kortele. Žaidėjas negali laimėti žaidimo su laukine korta savo stalo langelyje, tačiau laukinė korta gali šokinėti iš langelio į langelį, kol žaidėjas galės ją pakeisti paskutine savo stalo langelio korta.
Jei kas nors ištraukia arba atskleidžia šiukšlių kortą, jo ėjimas tuojau pat baigiasi. Kortos išmetamos, o žaidimas tęsiasi toliau.
BAIGTI RAUNDĄ
Kai žaidėjas turi visas dešimt 1-10 numeriais pažymėtų kortų, raundas baigiasi ir šis žaidėjas laimi. Visos kortos surenkamos ir iš naujo atverčiamos. Šį kartą ankstesnį raundą laimėjusiam žaidėjui atverčiamos tik 9 kortos. Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas baigia paskutinį raundą.
WINNING
Paskutinis raundas, kurį žaidėjas turės užbaigti, yra vienos kortos stalas. Kai tik žaidėjas vieną atverstą kortą pakeičia 1, jis laimi žaidimą.
Taip pat žr: BID WHIST - Žaidimo taisyklės Išmokite žaisti su GameRules.Com