ਗਾਰਬੇਜ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗਾਰਬੇਜ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਗਾਰਬੇਜ ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - ਗਾਰਬੇਜ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
Mario Reeves

ਗਾਰਬੇਜ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਗਾਰਬੇਜ ਦੇ ਦਸਵੇਂ ਦੌਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣੋ

ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2 – 4 ਖਿਡਾਰੀ

ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 80 ਨੰਬਰ ਕਾਰਡ, 16 ਗਾਰਬੇਜ ਕਾਰਡ, 8 ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ

ਗੇਮ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਕਾਰਡ ਗੇਮ

ਦਰਸ਼ਕ: ਬੱਚੇ

ਕੂੜੇ ਦੀ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ

ਗਾਰਬੇਜ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਡੇਕ ਨਾਲ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਰੀਗਲ ਨੇ ਗੇਮ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸੰਸਕਰਣ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੋਲਾਂ ਗਾਰਬੇਜ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਅੱਠ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਕਾਰਡ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇੜਾਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਗਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਨੀਵੇਂ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਝਾਂਕੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੌਰ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਝਾਂਕੀ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ 1 ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਵਿਜੇਤਾ ਹੈ।

ਸਮੱਗਰੀ

ਕੂੜਾ ਇੱਕ 104 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਨੰਬਰ 1 - 10 ਦੇ ਅੱਠ ਸੈੱਟ ਹਨ। ਇਹ ਉਹ ਕਾਰਡ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਗਾਰਬੇਜ ਕਾਰਡਾਂ ਕਾਰਨ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖੁੰਝ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡੇਕ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ 16 ਹਨ. 8 ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੈੱਟਅੱਪ

ਸ਼ਫਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨਾਲ ਦਸ ਕਾਰਡ ਡੀਲ ਕਰੋ। ਹਰਖਿਡਾਰੀ ਪੰਜ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਬਾਕੀ ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਮੂੰਹ ਹੇਠਾਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦਾ ਟੀਚਾ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਦਸ ਝਾਂਕੀ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਾਹਮਣੇ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਸਿਖਰਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ 1 – 5 ਹੋਣਗੇ, ਅਤੇ ਹੇਠਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ 6 – 10 ਹੋਣਗੇ।

ਖੇਡਣ

ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਖਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਡਰਾਅ ਦੇ ਢੇਰ ਤੋਂ ਕਾਰਡ. ਉਹ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ 'ਤੇ ਸਹੀ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹ ਫੇਸਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਚੁੱਕ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਥਾਂ 'ਤੇ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਚੁੱਕਿਆ ਸੀ। ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਨੰਬਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਹੀ ਥਾਂ ਤੇ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਫਲਿਪ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਨ ਮੋੜ

ਖਿਡਾਰੀ 1 ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ 3 ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ ਦੇ ਤੀਜੇ ਸਥਾਨ ਵਿੱਚ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਜੋ ਕਾਰਡ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਸੀ, ਉਹ ਇੱਕ 5 ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਆਪਣੀ ਨੰਬਰ 5 ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਕਾਰਡ ਇੱਕ 3 ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਚਿਹਰਾ 3 ਹੈ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਉਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸੋਲੋ ਲਾਈਟਾਂ ਦੇ ਖੇਡ ਨਿਯਮ - ਸੋਲੋ ਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਅਗਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਡਰਾਅ ਪਾਇਲ ਵਿੱਚੋਂ ਖਿੱਚਣ ਜਾਂ ਫੇਸ ਅੱਪ ਕਾਰਡ ਲੈਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚੋਂ ਚੁੱਕਦਾ ਹੈ) ਤਾਂ ਉਹ ਇਸਨੂੰ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਨਾਲ ਆਪਣੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਥਾਂ ਤੇ ਰੱਖ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਸਕਦਾਉਹਨਾਂ ਦੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ, ਪਰ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਸਪੇਸ ਤੋਂ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਉਛਾਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਆਖਰੀ ਕਾਰਡ ਵਜੋਂ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਕੂੜਾ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਸਦੀ ਵਾਰੀ ਤੁਰੰਤ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਪਾਸ ਬਾਕੀ ਹਨ।

ਇੱਕ ਗੇੜ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਝਾਂਕੀ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਦਸ ਕਾਰਡ ਨੰਬਰ 1 - 10 ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਰਾਊਂਡ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਡੀਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਵਾਰ, ਪਿਛਲੇ ਦੌਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਿਰਫ 9 ਕਾਰਡ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਖੇਡ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਅੰਤਿਮ ਦੌਰ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦਾ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: TEN ਗੇਮ ਦੇ ਨਿਯਮ - TEN ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਜਿੱਤਣਾ

ਫਾਇਨਲ ਰਾਊਂਡ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਹੋਵੇਗਾ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਝਾਂਕੀ। ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਵਨ ਫੇਸ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ ਨੂੰ 1 ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।




Mario Reeves
Mario Reeves
ਮਾਰੀਓ ਰੀਵਜ਼ ਇੱਕ ਬੋਰਡ ਗੇਮ ਦਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਭਾਵੁਕ ਲੇਖਕ ਹੈ ਜੋ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਉਸਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ, ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਲਈ ਉਸਦੇ ਪਿਆਰ ਨੇ ਉਸਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਲੌਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਬਲੌਗ ਪੋਕਰ, ਬ੍ਰਿਜ, ਸ਼ਤਰੰਜ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਵਿਆਪਕ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨ ਹਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਪਾਠਕਾਂ ਦੀ ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਆਨੰਦ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਵੀ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮਾਰੀਓ ਇੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਖਾਲੀ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡਾਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਬੋਧਾਤਮਕ ਹੁਨਰ, ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।ਆਪਣੇ ਬਲੌਗ ਰਾਹੀਂ, ਮਾਰੀਓ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਬੋਰਡ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਰਾਮ ਕਰਨ, ਮੌਜ-ਮਸਤੀ ਕਰਨ ਅਤੇ ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੰਦਰੁਸਤ ਰਹਿਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਵਜੋਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ।