قواعد لعبة GARBAGE - كيفية لعب GARBAGE

قواعد لعبة GARBAGE - كيفية لعب GARBAGE
Mario Reeves

هدف القمامة: كن أول لاعب ينهي الجولة العاشرة من القمامة

عدد اللاعبين: 2 - 4 لاعبين

عدد البطاقات: 80 رقم بطاقة ، 16 بطاقة قمامة ، 8 بطاقات وايلد

نوع اللعبة: لعبة بطاقات للأطفال

الجمهور: الأطفال

مقدمة عن القمامة

القمامة هي لعبة ورق كلاسيكية للأطفال يتم لعبها عادةً باستخدام مجموعة أوراق قياسية. نشرت Regal نسخة خاصة من اللعبة تتضمن ستة عشر بطاقة قمامة وثمانية بطاقات جامحة. تعزز هذه البطاقات طريقة اللعب في اللعبة التقليدية. يتم لعبها على عدد كبير من الجولات ، ويحاول اللاعبون الحصول على لوحة بطاقات مواجهة بالترتيب من الأقل إلى الأعلى. عندما ينجز اللاعب هذا ، تنتهي الجولة ، ويتم توزيع بطاقات أقل من خصومهم. أول لاعب يصل إلى لوحة بطاقة واحدة ويكشف عن 1 هو الفائز.

أنظر أيضا: BLUKE - تعلم اللعب مع Gamerules.com

المحتويات

تأتي القمامة مع مجموعة من 104 بطاقة. هناك ثماني مجموعات من الأرقام من 1 إلى 10. هذه هي البطاقات التي يحاول اللاعبون إدخالها بترتيب رقمي في اللوحة الخاصة بهم. تتسبب بطاقات القمامة في تفويت اللاعب لدوره. يوجد 16 من هؤلاء في المجموعة. يمكن استخدام بطاقات البدل الثمانية لتمثيل أي رقم في اللوحة ، ويمكن أيضًا استخدامها لفتح مساحات أخرى في منعطف واحد.

الإعداد

خلط ووزع عشر بطاقات لكل لاعب. كليضع اللاعب أوراقه مقلوبة لتشكيل صفين من خمسة. يتم وضع بقية السطح في وسط الطاولة ووجهها لأسفل.

الهدف هو أن يحصل اللاعب على بطاقات اللوحة العشر الخاصة بهم مكشوفة بالترتيب العددي. سيحتوي الصف العلوي على بطاقات 1-5 ، والصف السفلي به بطاقات 6-10.

اللعب

اللاعب الأول يرسم القمة بطاقة من رسم كومة. يضعون تلك البطاقة في المساحة الصحيحة على اللوحة الخاصة بهم. قبل القيام بذلك ، يلتقطون البطاقة ذات الوجه لأسفل. الآن بعد أن أصبحت البطاقة المكشوفة في مكانها ، ينظر اللاعب إلى البطاقة التي التقطها. إذا لم يكن لديهم هذا الرقم مكشوفًا في اللوحة الخاصة بهم بالفعل ، فيمكنهم وضع هذه البطاقة في المساحة المناسبة. يستمر هذا حتى يقلب اللاعب بطاقة لديه بالفعل.

EXAMPLE TURN

يرسم اللاعب 1 بطاقة ويحصل على 3. يستبدلون البطاقة المقلوبة في المساحة الثالثة من اللوحة. البطاقة التي كانت مقلوبة في تلك المساحة هي 5 ، لذا فهي تستبدل البطاقة المقلوبة في مساحتها رقم 5. هذه البطاقة هي 3. لديهم بالفعل وجه 3 ، لذلك يتخلصون من تلك البطاقة وينهون دورهم.

بالاستمرار لليسار ، قد يختار اللاعب التالي السحب من كومة السحب أو أخذ البطاقة المكشوفة.

أنظر أيضا: قواعد لعبة أكوام التسلسل - كيفية لعب أكوام التسلسل

عندما يسحب اللاعب بطاقة جامحة (أو يلتقطها من اللوحة الخاصة بهم) ، يمكنهم وضعها في أي من مساحاتهم باستخدام بطاقة مقلوبة. لا يمكن للاعب أن يفوز بالمباراة باستخدامبطاقة جامحة في اللوحة الخاصة بهم ، ولكن يمكن أن ترتد البطاقة البرية من مساحة إلى أخرى حتى يتمكن اللاعب من استبدالها كبطاقة أخيرة في اللوحة الخاصة بهم.

إذا قام شخص ما برسم أو كشف بطاقة القمامة ، ينتهي دوره على الفور. يتم تجاهل البطاقة ، ويمر اللعب يسارًا.

إنهاء الجولة

بمجرد حصول اللاعب على جميع البطاقات العشر رقم 1-10 في لوحة اللعب الخاصة بهم ، تنتهي الجولة ويفوز ذلك اللاعب. يتم جمع جميع البطاقات وإعادة طلبها. هذه المرة ، يتم توزيع 9 أوراق فقط على اللاعب الذي فاز بالجولة السابقة. يستمر اللعب حتى يكمل لاعب واحد الجولة النهائية.

الفوز

الجولة النهائية التي يتعين على اللاعب إكمالها هي لوحة من بطاقة واحدة. بمجرد أن يستبدل اللاعب بطاقته ذات الوجه الواحد بورقة 1 ، فإنه يفوز باللعبة.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.