Pravidlá hry Three-Thirteen Rummy - Ako hrať Three-Thirteen Rummy

Pravidlá hry Three-Thirteen Rummy - Ako hrať Three-Thirteen Rummy
Mario Reeves

CIEĽ TRI-TRINÁSŤ RUMMY: Vytvárajte sady a behy s kartami a získavajte čo najmenší počet bodov.

Pozri tiež: BID WHIST - Pravidlá hry Naučte sa hrať s GameRules.Com

POČET HRÁČOV: 2-4 hráči

POČET KARIET: štandardný 52-kartičkový balíček pre 2 hráčov, 2 balíčky pre 3-4 hráčov

PORADIE KARIET: K (vysoké), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TYP HRY: 11 kôl hry Rummy

PUBLIKUM: Dospelí

NASTAVENIE TRI-TRINÁSŤ RUMMY

Rozdávajúci je vybraný náhodne a po každom kole sa rozdanie posunie doľava.

Karty sa rozdávajú v nasledujúcom poradí:

1. kolo: 3 karty

2. kolo: 4 karty

3. kolo: 5 kariet

4. kolo: 6 kariet

5. kolo: 7 kariet

6. kolo: 8 kariet

7. kolo: 9 kariet

8. kolo: 10 kariet

9. kolo: 11 kariet

10. kolo: 12 kariet

11. kolo: 13 kariet

Karty, ktoré zostanú po rozdaní, sa položia na stôl lícom nadol a vytvoria zásobnú kôpku. Vrchná karta sa otočí vedľa nej, je to odkladacia kôpka.

TRI-TRINÁSŤ RUMMY HRANIE

Začínajúc naľavo od rozdávajúceho si každý hráč vezme kartu z hromádky zásob alebo z odkladacieho balíčka. Ak nevyjde (popísané nižšie), potom odhodí jednu kartu na odkladací balíček. Hra sa posúva doľava alebo v smere hodinových ručičiek.

VYCHÁDZANIE

Počas svojho ťahu môžete ísť von, ak sa vám po ťahu podarí zostaviť všetky karty do sád a zostane vám jedna karta na odhodenie. Keď hráč ide von, oznámi to pred zahraním svojich sád a odhodením. Všetci ostatní hráči majú ešte 1 ťah, kým sa kolo skončí a začne sa bodovanie.

Existujú dva druhy kombinácií:

  • A nastaviť z 3+ karty rovnakej hodnoty. Napríklad 6-6-6
  • A spustiť z Viac ako 3 karty rovnakej farby. Napríklad 3-4-5-6 diamantov.

Kombinácie môžu mať viac ako tri karty, ale karta je platná len v jednej kombinácii. Svoje karty nemôžete pridávať do sád alebo sérií iných hráčov.

Pozri tiež: Pravidlá hry Canasta - Ako hrať kartovú hru Canasta

DIVOKÉ KARTY

Každé kolo má inú divokú kartu, tieto karty môžu byť nahradené akoukoľvek inou kartou v sérii alebo súprave, aby sa dokončila. Aby však bola sada alebo séria platná, musí byť zahraná aspoň jedna divoká karta.

1. kolo: 3s

2. kolo: 4s

3. kolo: 5s

4. kolo: 6s

5. kolo: 7s

6. kolo: 8s

7. kolo: 9s

8. kolo: 10s

9. kolo: Jacks

10. kolo: Queens

11. kolo: Kings

SCORING

Počas posledného ťahu sa hráč musí pokúsiť usporiadať svoju ruku do čo najväčšieho počtu sád a behov pred bodovaním. Karty, ktoré zostanú v ruke, dostanú trestné body.

Eso: Po 1 bode

Dva-desať: Nominálna hodnota. Napríklad trojka má hodnotu 3 bodov a tak ďalej.

Kráľ Jack: Po 10 bodov

Skóre z každého kola sa sčítava. Po poslednom kole (11. kolo) sa hráč s najlepším najnižšie skóre vyhráva.

ODKAZY:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.