Three-Thirteen Rummy pelisäännöt - Kuinka pelata Three-Thirteen Rummy -peliä?

Three-Thirteen Rummy pelisäännöt - Kuinka pelata Three-Thirteen Rummy -peliä?
Mario Reeves

TAVOITE KOLMEN KOLMENTOISTA ROMMIA: Luo korttien avulla sarjoja ja juoksuja ja kerää mahdollisimman vähän pisteitä.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa

KORTTIEN MÄÄRÄ: vakio 52 korttia 2 pelaajalle, 2 pakkaa 3-4 pelaajalle.

KORTTIEN RANK: K (korkea), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

PELITYYPPI: 11 kierroksen rommi

AUDIENCE: Aikuiset

Katso myös: Mitkä ovat Cho-Hanin säännöt? - Pelisäännöt

KOLMEN KOLMENTOISTA RUMMION PERUSTAMINEN

Jakaja valitaan satunnaisesti, ja jako siirtyy vasemmalle jokaisen kierroksen jälkeen.

Kortit jaetaan seuraavassa järjestyksessä:

1. kierros: 3 korttia

Kierros 2: 4 korttia

Kierros 3: 5 korttia

4. kierros: 6 korttia

Kierros 5: 7 korttia

Kierros 6: 8 korttia

7. kierros: 9 korttia

Kierros 8: 10 korttia

Kierros 9: 11 korttia

Kierros 10: 12 korttia

Kierros 11: 13 korttia

Kortit, jotka jäävät jäljelle jakamisen jälkeen, asetetaan pöydälle kuvapuoli alaspäin, jolloin muodostuu varastokasa. Ylin kortti käännetään sen viereen, tämä on hylkäyskasa.

KOLMETOISTA RUMMY PELATTAVUUS

Aloittaen jakajan vasemmalta puolelta jokainen pelaaja ottaa kortin varastopinosta tai hyllystä. Jos hän ei mene ulos (kuvattu jäljempänä), hän heittää yhden kortin hyllypinoon. Peli etenee vasemmalle tai myötäpäivään.

MENEMINEN ULOS

Vuorosi aikana voit lähteä ulos, jos pystyt nostamisen jälkeen muodostamaan kaikki korttisi sarjoiksi ja yksi kortti jää poisheitettäväksi. Kun pelaaja lähtee ulos, hän ilmoittaa siitä ennen sarjojensa pelaamista ja poisheittämistä. Kaikilla muilla pelaajilla on vielä yksi vuoro, ennen kuin kierros on päättynyt ja pisteytys alkaa.

Yhdistelmiä on kahdenlaisia:

  • A set of 3+ samanarvoista korttia. Esimerkiksi 6-6-6
  • A ajaa of 3+ korttia samaa maata. Esimerkiksi 3-4-5-6 ruutua.

Yhdistelmissä voi olla enemmän kuin kolme korttia, MUTTA kortti kelpaa vain yhteen yhdistelmään. Et voi lisätä korttejasi muiden pelaajien sarjoihin tai sarjoihin.

VILLIT KORTIT

Jokaisella kierroksella on erilainen jokerikortti, ja nämä kortit voidaan korvata millä tahansa muulla kortilla sarjassa tai kierroksella sen täydentämiseksi. Jotta sarja tai kierros olisi pätevä, on pelattava vähintään yksi kortti, joka ei ole mikään jokerikortti.

1. kierros: 3s

Kierros 2: 4s

Kierros 3: 5s

4. kierros: 6s

Kierros 5: 7s

Kierros 6: 8s

7. kierros: 9s

Kierros 8: 10s

Kierros 9: Jacks

Kierros 10: Queens

Kierros 11: Kings

PISTETULOS

Pelaajan viimeisen vuoron aikana hänen on yritettävä järjestää kätensä mahdollisimman moniin sarjoihin ja juoksuihin ennen pisteytystä. Käteen jäävistä korteista annetaan rangaistuspisteitä.

Ässä: 1 piste kustakin

Kaksi-kymppi: Nimellisarvo. Esimerkiksi kolmonen on arvoltaan 3 pistettä kappaleelta, ja niin edelleen.

Jack-King: 10 pistettä kukin

Pisteet kerätään jokaiselta kierrokselta. Viimeisen kierroksen (kierros 11) jälkeen pelaaja, jolla on eniten pisteitä, voittaa. alhaisin pistemäärä voittaa.

VIITTEET:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/kolme_kolmetoista

Katso myös: GAME OF PHONES pelisäännöt - Kuinka pelata GAME OF PHONES peliä?

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.