Оглавление
ЦЕЛЬ ИГРЫ В РОММИ ТРИ-ТРИНАДЦАТЬ: Создавайте сеты и забеги с картами и набирайте как можно меньше очков.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2-4 игрока
КОЛИЧЕСТВО КАРТ: стандартная 52-карточная для 2 игроков, 2 колоды для 3-4 игроков
РАНГ КАРТ: K (высокий), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
ТИП ИГРЫ: 11 раунд Румми
АУДИТОРИЯ: Взрослый
УСТАНОВКА ТРИ-ТРИНАДЦАТЬ РОММИ
Дилер выбирается случайным образом, и после каждого раунда сделка переходит налево.
Карты сдаются в следующей последовательности:
Раунд 1: 3 карты
Раунд 2: 4 карты
Раунд 3: 5 карт
Раунд 4: 6 карт
Раунд 5: 7 карт
Раунд 6: 8 карт
Раунд 7: 9 карт
Раунд 8: 10 карт
Раунд 9: 11 карт
10-й тур: 12 карт
11-й тур: 13 карт
Карты, оставшиеся после сдачи, кладутся на стол лицевой стороной вниз, образуя стопку запасов. Верхняя карта переворачивается рядом с ней - это стопка сброса.
ТРИ-ТРИНАДЦАТЬ РОММИ ГЕЙМПЛЕЙ
Начиная слева от дилера, каждый игрок берет карту из стопки запасов или из сброса. Если они не выходят в аут (описано ниже), то сбрасывают одну карту в стопку сброса. Игра идет влево или по часовой стрелке.
ВЫХОД В СВЕТ
Во время своего хода вы можете выйти из игры, если после розыгрыша вы сможете сформировать все свои карты в наборы, оставив одну карту для сброса. Когда игрок выходит из игры, он объявляет об этом перед тем, как разыграть свои наборы и сбросить карты. У всех остальных игроков есть еще 1 ход до завершения раунда и начала подсчета очков.
Существует два вида комбинаций:
- A установить из 3+ карт одного ранга. Например, 6-6-6
- A запустить из 3+ карт одной масти. Например, 3-4-5-6 бубен.
В комбинациях может быть более трех карт, но карта действительна только в одной комбинации. Вы не можете добавлять свои карты в наборы или тиражи других игроков.
ДИКИЕ ОТКРЫТКИ
В каждом раунде есть разные дикие карты, которые могут быть заменены на любые другие карты в тираже или наборе, чтобы завершить его. Для того чтобы набор или тираж был действительным, должна быть сыграна хотя бы одна не дикая карта.
Раунд 1: 3s
Раунд 2: 4s
Раунд 3: 5s
Раунд 4: 6s
Раунд 5: 7s
Раунд 6: 8s
Раунд 7: 9s
Смотрите также: Правила карточной игры "Руки и ноги" - Как играть в "Руки и ногиРаунд 8: 10s
Раунд 9: Валеты
10-й тур: Квинс
11-й тур: Короли
СБОР
Во время последнего хода игрок должен попытаться разложить свою руку на как можно большее количество наборов и ходов до подсчета очков. Карты, которые остаются в руке, получают штрафные очки.
Туз: 1 балл за каждый
2-10: Номинальная стоимость. Например, тройка стоит 3 очка каждая, и так далее.
Джек-Кинг: 10 баллов за каждый
Очки накапливаются в каждом раунде. После финального раунда (11 раунд), игрок, имеющий побеждает наименьшее количество очков.
ССЫЛКИ:
//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128
//en.wikipedia.org/wiki/Три_тринадцать
//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy
Смотрите также: Правила игры BAD PEOPLE - Как играть в BAD PEOPLE