Pravila igre Three-Thirteen Remmy - Kako igrati Three-Thirteen Remmy

Pravila igre Three-Thirteen Remmy - Kako igrati Three-Thirteen Remmy
Mario Reeves

CILJ OD TRI-TRINAEST RUMI: Kreirajte set i trčanja sa kartama i osvojite najmanji mogući broj poena.

BROJ IGRAČA: 2-4 igrači

BROJ KARATA: standardne 52 karte za 2 igrača, 2 špila za 3-4 igrača

RANG KARATA: K ( visoko), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

VRSTA IGRE: 11 runda remi

PUBLIKA: Odrasli

POSTAVKA OD TRI-TRINAEST RUMI

Dijelac se bira nasumično i dil prelazi ulijevo nakon svake runde.

Karte se dijele sljedećim redoslijedom:

1. krug: 3 karte

2. krug: 4 karte

3. kolo: 5 karata

4. kolo: 6 karata

5. kolo: 7 karata

6. kolo: 8 karata

7. kolo: 9 karata

8. kolo: 10 karata

9. kolo: 11 karata

10. kolo: 12 karata

11. kolo: 13 karata

Kartice koje preostaju nakon dijeljenja stavljaju se na stol, licem prema dolje, da formiraju gomilu zaliha. Gornja karta je preokrenuta pored nje, ovo je gomila za odbacivanje.

TRI-TRINAEST RUMMY GAMEPLAY

Počevši lijevo od djelitelja, svaki igrač vadi kartu iz gomile zaliha ili odbaciti. Ako ne izađu (opisano u nastavku), tada odbacuju jednu kartu na hrpu za odbacivanje. Igra se pomiče ulijevo ili u smjeru kazaljke na satu.

IZLAZI

Za vrijeme svog okreta možete izaći ako nakon izvlačenja možete formirati svevaše karte u setove, s jednom karticom koju treba odbaciti. Kada igrač izađe, on to najavljuje prije nego odigra svoje setove i odbaci. Svi ostali igrači imaju još 1 okret prije nego što se runda završi i počne bodovanje.

Postoje dvije vrste kombinacija:

  • A set od 3+ karte istog ranga. Na primjer, 6-6-6
  • A run od 3+ karte iste boje. Na primjer, 3-4-5-6 dijamanata.

Kombinacije mogu imati više od tri karte ALI karta vrijedi samo u jednoj kombinaciji. Ne možete dodavati svoje karte u setove ili trčanja drugih igrača.

WILD CARDS

Svaka runda ima različite džoker karte, ove karte se mogu zamijeniti bilo kojom drugom kartom u nizu ili setu po redu da ga dovršim. Da bi set ili trčanje bili validni, mora se odigrati najmanje jedna džoker karta.

1. kolo: 3s

2. kolo: 4s

Round 3: 5s

Round 4: 6s

Round 5: 7s

Round 6: 8s

Round 7: 9s

Round 8: 10s

9. kolo: valjezi

Vidi_takođe: HAPPY SALMON Pravila igre - Kako igrati HAPPY SALMON

10. kolo: dame

11. kolo: kraljevi

BODOVANJE

Tokom konačnog okreta igrača, oni moraju pokušati organizirati svoju ruku u što više setova i trčanja prije nego što postignu pogodak. Karte koje ostanu u ruci dobivaju kazneni poeni.

Vidi_takođe: CATS IN THE CORNER - Naučite se igrati s Gamerules.com

Kec: 1 poen svaki

Dva desetka: Nominalna vrijednost. Na primjer, trojka vrijedi po 3 boda, i takouključeno.

Jack-King: 10 poena svaki

Rezultati se akumuliraju iz svake runde. Nakon posljednje runde (11. krug), pobjeđuje igrač sa najmanjim rezultatom.

REFERENCE:

//www.thespruce.com/three-thirteen-rummy-411128

//en.wikipedia.org/wiki/Three_thirteen

//www.jungleerummy.com/three_thirteen_rummy




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.