Преглед садржаја
ЦИЉ ТРИ-ТРИНАЕСТ РАМИЈА: Креирајте сет и трчања са картама и освојите најмањи могући број поена.
БРОЈ ИГРАЧА: 2-4 играчи
Такође видети: Правила игре кашике - како играти игру кашикаБРОЈ КАРАТА: стандардне 52 карте за 2 играча, 2 шпила за 3-4 играча
РАНГ КАРАТА: К ( високо), К, Ј, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, А
ВРСТА ИГРЕ: 11 рунда реми
ПУБЛИКА: Одрасли
ПОСТАВКА ОД ТРИ-ТРИНАЕСТ РАМИЈА
Дијелац се бира насумично и дил прелази улево након сваке рунде.
Картице се деле следећим редоследом:
1. круг: 3 карте
2. круг: 4 карте
3. коло: 5 карата
4. коло: 6 карата
5. коло: 7 карата
6. коло: 8 карата
7. коло: 9 карата
8. коло: 10 карата
9. коло: 11 карата
10. коло: 12 карата
11. коло: 13 карата
Картице које преостану након договора се стављају на сто, лицем надоле, да формирају гомилу залиха. Горња карта је преокренута поред ње, ово је гомила за одбацивање.
ИГРА ТРИ-ТРИНАЕСТ РУМИ
Почевши са леве стране дилера, сваки играч извлачи карту из гомиле или одбацивање. Ако не изађу (описано у наставку), онда одбацују једну карту у гомилу за одбацивање. Игра се помера улево или у смеру казаљке на сату.
ИЗЛАЗИ
Током свог потеза, можете изаћи ако после извлачења можете да формирате свеваше карте у сетове, са једном картицом за одбацивање. Када играч изађе, он то најављује пре него што одигра своје сетове и одбаци. Сви остали играчи имају још 1 окрет пре него што се рунда заврши и поентирање почне.
Постоје две врсте комбинација:
- А сет од 3+ карте истог ранга. На пример, 6-6-6
- А трчање од 3+ карте исте боје. На пример, 3-4-5-6 дијаманата.
Комбинације могу имати више од три карте АЛИ картица је важећа само у једној комбинацији. Не можете да додајете своје карте у сетове или трчања других играча.
ВИЛД ЦАРДС
Свака рунда има различите џокер карте, ове карте се могу заменити било којом другом картом у низу или сету по редоследу да га доврши. Међутим, да би сет или трчање били валидни, мора се одиграти најмање једна џокер карта.
1. рунда: 3с
2. коло: 4с
3. рунда: 5с
4. рунда: 6с
5. рунда: 7с
6. рунда: 8с
7. рунда: 9с
8. рунда: 10с
9. коло: ваљези
10. коло: даме
11. коло: краљеви
БОДОВАЊЕ
Током играчевог последњег окрета, они морају покушати да организују своју руку у што више сетова и трчања пре него што постигну погодак. Карте које остану у руци добијају казнени поени.
Кец: 1 поен свака
Два десетка: Номинална вредност. На пример, тројка вреди по 3 бода, и такоукључено.
Јацк-Кинг: 10 поена сваки
Резултати се акумулирају из сваке рунде. После последње рунде (11. круг), побеђује играч са најмањим резултатом.
РЕФЕРЕНЦЕ:
//ввв.тхеспруце.цом/тхрее-тхиртеен-румми-411128
//ен.википедиа.орг/вики/Тхрее_тхиртеен
//ввв.јунглеерумми.цом/тхрее_тхиртеен_румми
Такође видети: Правила игре Цандиман (дилер дроге) - Како играти Цандиман