Преглед садржаја
ЦИЉ ЦАНДИМАН-а: Испуни своју улогу и освоји поене.
БРОЈ ИГРАЧА: 4+ играча
БРОЈ КАРТЕ: Шпил од 52 карте
ВРСТА ИГРЕ: Игра улога
Такође видети: Снип, Снап, Снорем - Научите како да играте са правилима игреПУБЛИКА: Сви узрасти
УВОД У ЦАНДИМАН
Цандиман или Дрогилер користи карте за играње да би играчима доделио тајне улоге у игри. За игру су потребна само 4 играча, али најбоље функционише са групом људи.
Подешавање
Користећи стандардни шпил од 52 карте, узмите 1 аса, 1 краља и довољно бројних карата (2-10) тако да сваки играч добије тачно једну карту. Неко темељно промеша ове карте и чувају се у тајности од других играча. Након тога, сваки играч извлачи карту и преузима своју улогу у игри.
- Кец је Цандиман или Дилер дроге.
- Краљ је Полицајац
- Карте са бројевима купе слаткише или дрогу .
ИГРА
Свака улога у игри има другачији циљ који треба да испуни. Цандиман-ов циљ је да прода слаткише (или дрогу) што већем броју играча (купаца) без да их полицајац ухвати. Да би продао корисницима, Цандиман мора да намигне (или сигнализира на неки други начин) другим играчима, а да га не примете. Само Цандиман може сигнализирати играче.
Купци ће покушати да купе слаткише (или дрогу) без откривања извора. У почетку, играчи неће знати ко је Цандиман. Ако купацуспе да добије сигнал од Цандимана, купац открива своје картице и објављује: „Продато!“ Након тога тај играч испада из игре. Не смеју да истисну дилера дроге!
Међутим, полицајац ће покушати да осујети циљеве корисника и дилера. Полицајац пажљиво покушава да разоткрије Кендимена што је пре могуће. Полицајац може оптужити осумњичене рекавши: "Ухапшен!" У том тренутку оптужени мора открити своју картицу. Ако је Цандиман, та рунда се завршава и карте се мешају и поново распршују. Ако то није Цандиман, рунда се наставља. Полицајац би могао да настави са оптужбама. Међутим, играчи су обично много пажљивији у игри јер знају ко је полицајац.
Такође видети: НЕ ЛОМИ ЛЕД - Научите да играте са Гамерулес.цомБОДОВАЊЕ
Ова игра не мора да се бодује, али се може постићи. Бодовање одражава успех играча у њиховим улогама:
- Цандиман. +1 поен по успешној погодби, -2 поена када је ухапшен
- Купац. +1 за куповину слаткиша ИЛИ погрешно оптужен.
- Цор. -1 поен по нетачној оптужби, +2 поена за разбијање Цандимана
Поени се могу акумулирати по рунди. Игра се наставља 15 рунди или док један играч не добије 21+ поен.
РЕФЕРЕНЦЕ:
//ввв.пагат.цом/роле/цандиман.хтмл