Candyman (Хар тамхины наймаачин) тоглоомын дүрэм - Candyman хэрхэн тоглох вэ

Candyman (Хар тамхины наймаачин) тоглоомын дүрэм - Candyman хэрхэн тоглох вэ
Mario Reeves

CANDYMAN-ИЙН ЗОРИЛГО: Өөрийн үүргээ биелүүлж, оноо авах.

ТОЛОГЧИЙН ТОО: 4+ тоглогч

ТОО КАРТ: 52 картын тавцан

ТОГЛООМЫН ТӨРӨЛ: Дүрд тоглох

ҮЗЭГЧ: Бүх насныхан


CANDYMAN-ИЙН ТАНИЛЦУУЛГА

Candyman эсвэл Хар тамхины наймаачин тоглогчид тоглоомын нууц үүрэг гүйцэтгэхийн тулд тоглоомын хөзрийг ашигладаг. Тоглоомд ердөө 4 тоглогч шаардлагатай боловч хэсэг бүлэг хүмүүстэй ажиллахад илүү тохиромжтой.

Тохируулга

Стандарт 52 картын тавцан ашиглан 1 Ace, 1 King болон хангалттай тооны картуудыг аваарай. (2-10) Ингэснээр тоглогч бүр яг нэг карт авна. Хэн нэгэн эдгээр картуудыг сайтар хольж, бусад тоглогчдоос нууцалдаг. Дараа нь тоглогч бүр карт сугалж, жүжигт тоглох үүргээ гүйцэтгэнэ.

Мөн_үзнэ үү: БАНДИДО тоглоомын дүрэм - BANDIDO хэрхэн тоглох вэ
  • Эйс нь Чихэрчин эсвэл Хар тамхины наймаачин юм.
  • Хаан бол Цагдаа
  • Дугаарын карт чихэр, эм худалдан авагч.

ТОГЛОЛТ

Тоглоомын дүр бүр өөр өөр зорилготой байдаг. Candyman-ийн зорилго бол цагдаад баригдалгүйгээр аль болох олон тоглогчид (худалдан авагчид) чихэр (эсвэл хар тамхи) зарах явдал юм. Хэрэглэгчдэд зарахын тулд Candyman бусад тоглогчид анзаарагдахгүйгээр нүд ирмэх (эсвэл ямар нэгэн байдлаар дохио өгөх) ёстой. Зөвхөн Candyman тоглогчдод дохио өгч болно.

Худалдан авагчид эх сурвалжаа ил гаргахгүйгээр чихэр (эсвэл эм) худалдаж авахыг оролдох болно. Эхлээд тоглогчид Candyman гэж хэн болохыг мэдэхгүй байх болно. Хэрэв худалдан авагч болЧихэрчин амжилттай дохио өгөхөд худалдан авагч картаа дэлгэж, "Зарагдсан" гэж зарлана. Дараа нь тэр тоглогч тоглоомоос гарна. Тэд хар тамхины наймаачдыг хөөж гаргах ёсгүй!

Гэсэн хэдий ч цагдаа нар хэрэглэгчид болон дилерийн зорилгыг таслан зогсоохыг хичээх болно. Цагдаа Чихэрчинг аль болох хурдан илчлэхийг хичээж байна. Цагдаа сэжигтнүүдийг "барилуулсан" гэж буруутгаж магадгүй юм. Тухайн үед яллагдагч картаа ил гаргах ёстой. Хэрэв энэ нь Candyman бол тэр тойрог дуусч, хөзрүүдийг хольж, дахин тараана. Хэрэв энэ нь Candyman биш бол тойрог нэгийг үргэлжлүүлнэ. Цагдаа нар үргэлжлүүлэн буруутгаж магадгүй юм. Гэсэн хэдий ч тоглогчид цагдаа гэж хэн болохыг мэддэг учраас илүү болгоомжтой тоглодог.

ГОЛ АВАХ

Энэ тоглоомд гоол оруулах шаардлагагүй, гэхдээ гоол оруулж болно. Оноо нь тоглогчдын үүргээ гүйцэтгэж буй амжилтыг харуулдаг:

  • Candyman. Амжилттай хэлцэл бүрт +1 оноо, бүтэлгүйтсэн үед -2 оноо
  • Худалдан авагч. Чихэр худалдаж авах ЭСВЭЛ буруугаар буруутгагдах +1.
  • Цагдаа. Буруу буруутгал бүрт -1 оноо, Candyman-г таслахад +2 оноо

Оноо нэг тойрогт хуримтлуулж болно. Тоглолт 15 тойрог буюу нэг тоглогч 21+ оноотой болтол үргэлжилнэ.

АШИГЛАЛТ:

//www.pagat.com/role/candyman.html

Мөн_үзнэ үү: THE RESISTANCE - GameRules.com сайтаар хэрхэн тоглохыг сур



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз бол ширээний тоглоом сонирхогч, хүсэл тэмүүлэлтэй зохиолч бөгөөд хөзөр болон ширээний тоглоомыг санаж байгаарай. Тоглоом, зохиол бичих дуртай нь түүнийг өөрийн блогийг бий болгоход хүргэсэн бөгөөд тэрээр дэлхийн хамгийн алдартай тоглоомуудын заримыг тоглож байсан мэдлэг, туршлагаа хуваалцдаг.Мариогийн блог нь покер, гүүр, шатар гэх мэт тоглоомуудын цогц дүрэм, ойлгоход хялбар зааварчилгааг агуулдаг. Тэрээр уншигчдадаа эдгээр тоглоомуудыг сурч, таашаахад нь туслахын зэрэгцээ тоглоомоо сайжруулахад нь туслах зөвлөмж, стратеги хуваалцдаг.Марио өөрийн блогоос гадна программ хангамжийн инженер бөгөөд чөлөөт цагаараа гэр бүл, найз нөхөдтэйгээ ширээний тоглоом тоглох дуртай. Тоглоом нь зугаа цэнгэлийн эх үүсвэр төдийгүй танин мэдэхүйн чадвар, асуудлыг шийдвэрлэх чадвар, нийгмийн харилцааг хөгжүүлэхэд тусалдаг гэж тэрээр үздэг.Марио өөрийн блогоор дамжуулан ширээний тоглоом, хөзрийн тоглоомын соёлыг сурталчлах, хүмүүсийг нэг дор цуглуулж, энэ тоглоомоор тоглохыг дэмжиж, амарч, хөгжилдөж, оюун санаагаа чийрэгжүүлэх зорилготой юм.