Satura rādītājs
CANDYMAN MĒRĶIS: Izpildiet savu lomu un gūstiet punktus.
SPĒLĒTĀJU SKAITS: 4+ spēlētāji
Skatīt arī: FORBIDDEN BRIDGE spēles noteikumi - Kā spēlēt FORBIDDEN BRIDGEKARŠU SKAITS: 52 kāršu komplekts
SPĒĻU VEIDS: Lomu spēle
AUDITORIJA: Visi vecumi
CANDYMAN IEVADS
Candyman vai Narkotiku tirgotājs izmanto spēļu kārtis, lai spēlētājiem piešķirtu slepenas lomas spēlē. Spēlei nepieciešami tikai 4 spēlētāji, taču vislabāk tā darbojas ar cilvēku grupu.
Iestatīšana
Izmantojot standarta 52 kāršu komplektu, paņemiet 1 dūzi, 1 karali un tik daudz kāršu ar skaitļiem (2-10), lai katrs spēlētājs saņemtu tieši vienu kārti. Kāds rūpīgi samaisa šīs kārtis, un tās tiek turētas noslēpumā no pārējiem spēlētājiem. Pēc tam katrs spēlētājs izvelk vienu kārti un uzņemas savu lomu spēlē.
- Dūzis ir Candyman vai Narkotiku tirgotājs.
- King ir Policijas darbinieks
- Skaitļu kartes ir konfektes vai narkotikas pircējiem.
SPĒLE
Katrai no lomām spēlē ir atšķirīgs mērķis, kas jāizpilda. Svešinieka mērķis ir pārdot konfektes (vai narkotikas) pēc iespējas lielākam skaitam spēlētāju (pircēju), nepieķerot policistam. Lai pārdotu konfektes lietotājiem, Svešiniekam ir jāmirkšķina (vai jādod kāds cits signāls) citiem spēlētājiem, lai netiktu pamanīts. Tikai Svešinieks drīkst dot signālu spēlētājiem.
Pircēji centīsies nopirkt konfektes (vai narkotikas), neatklājot to avotu. Sākumā spēlētāji nezinās, kas ir Kandikotājs. Ja pircējam izdodas saņemt Kandikotāja signālu, pircējs atklāj savas kārtis un paziņo: "Pārdots!" Pēc tam šis spēlētājs izkrīt no spēles. Viņi nedrīkst izspiest narkotiku tirgotāju!
Skatīt arī: Kāršu spēle Bohnanza - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiemTomēr policists centīsies izjaukt Lietotāju un Dīlera mērķus. Policists cenšas pēc iespējas ātrāk atklāt Kandikotāju. Policists var apsūdzēt aizdomās turamos, sakot: "Pieķerts!" Šajā laikā apsūdzētajam jāatklāj sava karte. Ja tā ir Kandikotājs, šī kārta beidzas, un kārtis tiek samaisītas un atkārtoti izkaisītas. Ja tas nav Kandikotājs, kārta turpinās viena. Policists var turpināt.Tomēr spēlētāji parasti spēlē ir daudz piesardzīgāki, jo viņi zina, kas ir policists.
VĒRTĒJUMS
Šai spēlei nav vajadzīgs vērtējums, taču to var vērtēt. Vērtējums atspoguļo spēlētāju panākumus, pildot savas lomas:
- Kandids. +1 punkts par katru veiksmīgu darījumu, -2 punkti, ja darījums neizdodas.
- Pircējs. +1 par konfekšu pirkšanu VAI par kļūdainu apsūdzību.
- Policists. -1 punkts par katru nepareizu apsūdzību, +2 punkti par Candyman apzināšanu.
Punktus var krāt katrā raundā. Spēle turpinās 15 raundus vai līdz brīdim, kad vienam spēlētājam ir vairāk nekā 21 punkts.
ATSAUCES:
//www.pagat.com/role/candyman.html