Candyman (ڊرگ ڊيلر) راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Candyman

Candyman (ڊرگ ڊيلر) راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي Candyman
Mario Reeves

Candyman جو مقصد: پنهنجو ڪردار پورو ڪريو ۽ پوائنٽ اسڪور ڪريو.

رانديگرن جو تعداد: 4+ رانديگر

جو تعداد ڪارڊ: 52 ڪارڊ ڊيڪ

گيم جو قسم: ڪردار ادا

شاعر: سڀ عمر


ڪنڊيمين جو تعارف

ڪنڊيمين يا ڊرگ ڊيلر راند ۾ رانديگرن کي ڳجهن ڪردارن کي تفويض ڪرڻ لاءِ راند ڪارڊ استعمال ڪندو آهي. راند کي صرف 4 رانديگرن جي ضرورت آھي، پر ماڻھن جي ھڪڙي گروپ سان بھترين ڪم ڪري ٿو.

ڏسو_ پڻ: UNO ALL Wilds CARD Rules راند جا ضابطا - UNO ALL WILD ڪيئن کيڏجي

سيٽ اپ

معياري 52-ڪارڊ ڊيڪ استعمال ڪندي، 1 Ace، 1 King، ۽ ڪافي نمبر ڪارڊ وٺو (2-10) انهي ڪري ته هر پليئر کي بلڪل هڪ ڪارڊ ملي ٿو. ڪو ماڻهو انهن ڪارڊن کي چڱيءَ طرح ڦيرائي ٿو ۽ ٻين رانديگرن کان ڳجهو رکيو وڃي ٿو. ان کان پوء، هر رانديگر هڪ ڪارڊ ٺاهي ٿو ۽ راند ۾ پنهنجو ڪردار فرض ڪري ٿو.

  • Ace آهي Candyman يا Drug Dealer.
  • بادشاهه آهي پوليس آفيسر 11>10> نمبر ڪارڊ ڪينڊي يا منشيات خريد ڪندڙ آهن. 11>12>5>ڏکيو

    راند ۾ هر ڪردار کي پورو ڪرڻ لاءِ مختلف مقصد آهن. Candyman جو مقصد اهو آهي ته ڪئنڊي (يا منشيات) کي ڪيترن ئي رانديگرن (خريد ڪندڙن) کي وڪڻڻ کان سواءِ پوليس طرفان پڪڙڻ کان سواءِ. صارفين کي وڪڻڻ لاء، Candyman کي ڌيان ڏيڻ گهرجي (يا ڪنهن ٻئي طريقي سان سگنل) ٻين رانديگرن کي بغير نوٽيس وٺڻ جي. صرف Candyman رانديگرن کي سگنل ڏئي سگھي ٿو.

    خريدار پنھنجي ذريعن کي ظاهر ڪرڻ کان سواءِ ڪينڊي (يا دوائون) خريد ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا. پهرين ۾، رانديگرن کي خبر ناهي ته Candyman ڪير آهي. جيڪڏهن خريد ڪندڙCandyman پاران سگنل حاصل ڪرڻ ۾ ڪامياب ٿيو، خريد ڪندڙ سندن ڪارڊ ظاهر ڪري ٿو ۽ اعلان ڪري ٿو، "وڪرو!" ان کان پوء، اهو رانديگر راند کان ٻاهر آهي. انهن کي ڊرگ ڊيلر کي نه ڪڍڻ گهرجي!

    بهرحال، پوليس استعمال ڪندڙن ۽ ڊيلر جي مقصدن کي ناڪام ڪرڻ جي ڪوشش ڪندي. پوليس ارادي سان ڪوشش ڪري ٿي Candyman کي جلد کان جلد بي نقاب ڪرڻ جي. پوليس شايد شڪي ماڻهن تي الزام لڳائيندي چئي سگهي ٿو، "پکڙيل!" وقت تي، ملزم کي پنهنجو ڪارڊ ظاهر ڪرڻ گهرجي. جيڪڏهن اهو Candyman آهي، اهو گول ختم ٿي ويندو آهي ۽ ڪارڊ ڦيرايا ويندا آهن ۽ ٻيهر منتشر ٿيندا آهن. جيڪڏهن اهو Candyman نه آهي، گول هڪ جاري آهي. پوليس شايد الزام لڳائڻ جاري رکي. بهرحال، رانديگر عام طور تي راند ۾ تمام گهڻو محتاط هوندا آهن ڇو ته انهن کي خبر آهي ته پوليس ڪير آهي.

    ڏسو_ پڻ: BACHELORETTE PHOTO CHALENGE Game Rules - ڪيئن کيڏجي BACHELORETTE فوٽو چيلنج

    اسڪورنگ

    0>هن راند کي گول ڪرڻ جي ضرورت ناهي، پر ان کي گول ڪري سگهجي ٿو. اسڪورنگ رانديگرن جي ڪاميابي کي انهن جي ڪردار ۾ ظاهر ڪري ٿو:
    • Candyman. +1 پوائنٽ في ڪامياب ڊيل، -2 پوائنٽس جڏهن پڪڙيو ويو
    • خريدار. +1 مٺائي خريد ڪرڻ يا غلط الزام لڳائڻ لاءِ.
    • پوليس. -1 پوائنٽ في غلط الزام، +2 پوائنٽس Candyman کي دٻائڻ لاءِ

    پوائنٽس في گول جمع ٿي سگھن ٿا. راند 15 رائونڊ تائين جاري رهي ٿي يا جيستائين هڪ رانديگر کي 21+ پوائنٽون حاصل ٿين ٿيون.

    حوالو:

    //www.pagat.com/role/candyman.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.