Innehållsförteckning
MÅL FÖR CANDYMAN: Fyll din roll och få poäng.
ANTAL SPELARE: 4+ spelare
ANTAL KORT: 52 kortlekar
TYP AV SPEL: Rollspel
PUBLIKEN: Alla åldrar
Se även: MAGARAC - Lär dig spela med Gamerules.comINTRODUKTION TILL CANDYMAN
Candyman eller Knarklangare använder spelkort för att tilldela spelarna hemliga roller i spelet. Spelet behöver bara 4 spelare, men fungerar bäst med en grupp människor.
Uppställning
Använd en vanlig 52-korts kortlek och ta 1 ess, 1 kung och tillräckligt många sifferkort (2-10) så att varje spelare får exakt ett kort. Någon blandar dessa kort noggrant och de hålls hemliga för de andra spelarna. Därefter drar varje spelare ett kort och antar sin roll i spelet.
Se även: WINK MURDER Spelregler - Hur man spelar WINK MURDER- Ess är den Candyman eller Knarklangare.
- Kung är den Polisman
- Nummerkort är godis eller drog köpare.
SPELET
Varje roll i spelet har olika mål att uppfylla. Candymans mål är att sälja godis (eller droger) till så många spelare (köpare) som möjligt utan att bli påkommen av polisen. För att kunna sälja till användare måste Candyman blinka (eller signalera på något annat sätt) till de andra spelarna utan att bli upptäckt. Endast Candyman får signalera till spelare.
Köparna försöker köpa godis (eller droger) utan att avslöja sin källa. Till en början vet spelarna inte vem Candyman är. Om en köpare lyckas bli signalerad av Candyman, visar köparen sina kort och meddelar: "Såld!" Därefter är den spelaren ute ur spelet. De får inte fördriva droghandlaren!
Polisen kommer dock att försöka omintetgöra Användarnas och Givarens mål. Polisen försöker intensivt avslöja Candyman så snabbt som möjligt. Polisen kan anklaga misstänkta genom att säga, "busted!" Vid den tidpunkten måste den anklagade visa sitt kort. Om det är Candyman avslutas rundan och korten blandas och fördelas på nytt. Om det inte är Candyman fortsätter rundan ett. Polisen kan fortsättaSpelarna är dock vanligtvis mycket mer försiktiga i spelet eftersom de vet vem polisen är.
SCORING
Det här spelet behöver inte poängsättas, men det kan poängsättas. Poängsättningen återspeglar spelarnas framgång i sina roller:
- Candyman. +1 poäng per lyckad affär, -2 poäng vid misslyckad affär
- Köpare. +1 för att ha köpt godis ELLER blivit felaktigt anklagad.
- Polis. -1 poäng per felaktig anklagelse, +2 poäng för att avslöja Candyman
Poäng kan samlas per runda. Spelet fortsätter i 15 rundor eller tills en spelare har 21+ poäng.
REFERENSER:
//www.pagat.com/role/candyman.html