ಪರಿವಿಡಿ
ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ನ ಉದ್ದೇಶ: ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪೂರೈಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿ.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 4+ ಆಟಗಾರರು
ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೂರು ಕಾಲಿನ ಓಟ - ಆಟದ ನಿಯಮಗಳುಸಂಖ್ಯೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು: 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ರೋಲ್ ಪ್ಲೇ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನವರು
ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಪರಿಚಯ
ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಗ್ ಡೀಲರ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲು ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಕೇವಲ 4 ಆಟಗಾರರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಜನರ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ಜೋಕರ್ಸ್ ಗೋ ಬೂಮ್ (ಗೋ ಬೂಮ್) - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿಸೆಟಪ್
ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, 1 ಏಸ್, 1 ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (2-10) ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಯಾರಾದರೂ ಈ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಅವರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
- ಏಸ್ ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಗ್ ಡೀಲರ್.
- ಕಿಂಗ್ ಪೊಲೀಸ್ ಅಧಿಕಾರಿ
- ಸಂಖ್ಯೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಕ್ಯಾಂಡಿ ಅಥವಾ ಔಷಧ ಖರೀದಿದಾರರು.
ಪ್ಲೇ
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರವು ಪೂರೈಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ನ ಗುರಿಯು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು (ಅಥವಾ ಡ್ರಗ್ಸ್) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರಿಗೆ (ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ) ಪೊಲೀಸರಿಗೆ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳದೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದು. ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು, ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರದೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಣ್ಣು ಮಿಟುಕಿಸಬೇಕು (ಅಥವಾ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮಾಡಬೇಕು). ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸಬಹುದು.
ಖರೀದಿದಾರರು ತಮ್ಮ ಮೂಲವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸದೆಯೇ ಕ್ಯಾಂಡಿ (ಅಥವಾ ಔಷಧಗಳು) ಖರೀದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಯಾರೆಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಖರೀದಿದಾರನಾಗಿದ್ದರೆಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು, ಖರೀದಿದಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಮಾರಾಟ!" ನಂತರ, ಆ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಡ್ರಗ್ ಡೀಲರ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಬಾರದು!
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪೊಲೀಸರು ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಡೀಲರ್ನ ಗುರಿಗಳನ್ನು ವಿಫಲಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಪೋಲೀಸ್ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪೊಲೀಸರು ಶಂಕಿತರನ್ನು ಆರೋಪಿಸಬಹುದು, "ಬಂಧಿತರು!" ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆರೋಪಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು. ಅದು ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮರು-ಚದುರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಪೊಲೀಸರು ಆರೋಪ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟಗಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಪೋಲೀಸ್ ಯಾರು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರುತ್ತಾರೆ.
ಸ್ಕೋರಿಂಗ್
ಈ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ:
- ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ಡೀಲ್ಗೆ +1 ಪಾಯಿಂಟ್, ಬಸ್ಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ -2 ಅಂಕಗಳು
- ಖರೀದಿದಾರ. +1 ಮಿಠಾಯಿ ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ತಪ್ಪಾಗಿ ಆರೋಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
- ಪೊಲೀಸ್. -ಪ್ರತಿ ತಪ್ಪಾದ ಆರೋಪಕ್ಕೆ 1 ಪಾಯಿಂಟ್, ಕ್ಯಾಂಡಿಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಲು +2 ಅಂಕಗಳು
ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಆಟವು 15 ಸುತ್ತುಗಳವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು 21+ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಉಲ್ಲೇಖಗಳು:
//www.pagat.com/role/candyman.html