ಜೋಕರ್ಸ್ ಗೋ ಬೂಮ್ (ಗೋ ಬೂಮ್) - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಜೋಕರ್ಸ್ ಗೋ ಬೂಮ್ (ಗೋ ಬೂಮ್) - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ
Mario Reeves

ಜೋಕರ್‌ಗಳ ಉದ್ದೇಶ GO ಬೂಮ್ (GO BOOM): ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಾಗಿ

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 3 - 4 ಆಟಗಾರರು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್, 2 ಜೋಕರ್‌ಗಳು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಶ್ರೇಣಿ: ( ಕಡಿಮೆ) 2 – ಏಸ್ (ಹೆಚ್ಚು)

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಕೈ ಚೆಲ್ಲುವಿಕೆ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು : ಮಕ್ಕಳು

ಜೋಕರ್‌ಗಳ ಪರಿಚಯ GO ಬೂಮ್ (GO BOOM)

Go Boom ಕ್ರೇಜಿ ಎಂಟುಗಳ ಸರಳವಾದ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ನಿಯಮಗಳು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ರಾಶಿಗೆ ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ಇದು ಗೋ ಬೂಮ್ ಅನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆದರ್ಶ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ECOLOGIES ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ECOLOGIES ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಈ ಆವೃತ್ತಿಯು ಆಟದಲ್ಲಿ ಜೋಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಈ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜೋಕರ್ಸ್ ಗೋ ಬೂಮ್ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

CARDS & ಡೀಲ್

ಜೋಕರ್ಸ್ ಗೋ ಬೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ 52 ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಜೋಕರ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವಷ್ಟು ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ. ಪ್ರತಿ ಜೋಕರ್ ಸೇರಿಸಿದ ಆಟವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಜೋಕರ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಏಸಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬೂಮ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಆ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡೆಕ್ನ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಆಗಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿಮತ್ತು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಇದು ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್ ಆಗಿದೆ.

ಪ್ಲೇ

ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಸೂಟ್ ಅಥವಾ ಶ್ರೇಣಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ 4 ಹೃದಯಗಳು ಅಗ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು 4 ಅಥವಾ ಹೃದಯವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅವರ ಸರದಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಮುಗಿದಿದೆ.

ಆಟಗಾರರೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಔಟ್ ಆಗುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 13 ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಡ್ರೈವ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ಸುತ್ತು ಮುಗಿದಿದೆ. ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.

ಜೋಕರ್ಸ್

ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಜೋಕರ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಹಾಗೆ ಮಾಡುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು "BOOM" ಎಂದು ಕೂಗಬೇಕು. ಟೇಬಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಸಾಮಾನ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ರೌಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು 0 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಜೋಕರ್‌ಗಳು = 20 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ

ಏಸಸ್ = 15 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ

ಕೆ, ಕ್ಯೂ, ಜೆ, 10's = 10 ಅಂಕಗಳು ಪ್ರತಿ

2's – 9's = ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮುಖಬೆಲೆ

WINNING

ಪ್ಲೇಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಸುತ್ತು. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತರಾಗುತ್ತಾರೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.