JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন
Mario Reeves

জোকাৰৰ উদ্দেশ্য GO BOOM (GO BOOM): খেলৰ শেষত সৰ্বনিম্ন স্ক'ৰ পোৱা খেলুৱৈ হওক

খোলাৰ সংখ্যা: 3 – 4 খেলুৱৈ

কার্ডৰ সংখ্যা: 52 কাৰ্ড ডেক, 2 জোকাৰ

কার্ডৰ ৰেংক: ( কম) ২ – এছ (উচ্চ)

খেলৰ ধৰণ : হাত ঢালি দিয়া

দৰ্শক : শিশু

জোকাৰৰ পৰিচয় GO BOOM (GO BOOM)

Go Boom হৈছে Crazy Eights ৰ বহুত সহজ সংস্কৰণ। পৰম্পৰাগতভাৱে কোনো ৱাইল্ড কাৰ্ড নাথাকে, নিৰ্দিষ্ট কাৰ্ডৰ লগত কোনো বিশেষ নিয়মো নাথাকে। আপুনি কেৱল চুট বা ৰেংকত মিল থকা ডিচকাৰ্ড পাইললৈ কাৰ্ড খেলে। ইয়াৰ ফলত গ’ বুম অতি সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ বাবে এক আদৰ্শ খেল হৈ পৰে।

See_also: Snip, Snap, Snorem - খেলা নিয়মৰ সৈতে খেলা কেনেকৈ শিকিব

এই সংস্কৰণত খেলত Jokers ব্যৱহাৰ কৰাৰ নিয়ম অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। গেমটোৰ এই সংস্কৰণটোক Jokers Go Boom বুলি কোৱা হ'ব।

THE CARDS & THE DEAL

জোকাৰছ গ' বুম খেলিবলৈ হ'লে আপুনি এটা ষ্টেণ্ডাৰ্ড ৫২ কাৰ্ড ডেকৰ লগতে দুটা জোকাৰৰ প্ৰয়োজন হ'ব। যিমান বিচাৰে সিমান জোকাৰ যোগ কৰিবলৈ নিঃসংকোচে অনুৰোধ জনালোঁ। যোগ কৰা প্ৰতিজন জোকাৰে শিশুসকলৰ বাবে খেলখন আৰু অধিক ৰোমাঞ্চকৰ কৰি তুলিব। যদি জোকাৰ উপলব্ধ নহয়, তেন্তে Aces ক কাৰ্ড হিচাপে নিৰ্ধাৰণ কৰক যিয়ে Go Boom হ'ব।

প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ডেকৰ পৰা এটা কাৰ্ড ল'বলৈ কওক। সৰ্বনিম্ন কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে স্ক’ৰ ডিল কৰে আৰু ৰাখে।

See_also: Pitty Pat কার্ড খেলা নিয়ম - গেম নিয়ম সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

সেই খেলুৱৈজনে প্ৰতিজন খেলুৱৈক এটাকৈ কাৰ্ড সাতখন কাৰ্ড ডিল কৰে। বাকী ডেকখন টেবুলৰ ওপৰত তললৈ মুখ কৰি থৈ দিব। এইটোৱেই হৈছে খেলখনৰ বাবে ড্ৰ’ পাইল। ওপৰৰ কাৰ্ডখন ওলোটাকৈ ঘূৰাই দিয়কআৰু ইয়াক ড্ৰ’ পাইলৰ কাষত ৰাখক। এইটোৱেই হৈছে ডিচকাৰ্ড পাইল।

প্লে

প্ৰতিটো পালৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে হাতৰ পৰা কাৰ্ড আঁতৰাবলৈ চেষ্টা কৰে। ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত যি কাৰ্ড দেখা গৈছে, সেইটো চুট বা ৰেংক অনুসৰি মিলাব লাগিব। উদাহৰণস্বৰূপে, যদি ডিচকাৰ্ড পাইলৰ ওপৰত ৪ টা হাৰ্টছ শীৰ্ষ কাৰ্ড হয়, তেন্তে পৰৱৰ্তী খেলুৱৈয়ে ৪ বা হাৰ্ট খেলিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে তেনে কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা কাৰ্ড উলিয়াব লাগিব। তেওঁলোকৰ পাল তৎক্ষণাত শেষ হয় যে অংকন কৰা কাৰ্ডখন খেলিব পাৰি নে নোৱাৰি।

এইদৰে খেলাটো চলি থাকে যেতিয়ালৈকে খেলুৱৈসকলৰ কোনোবাই তেওঁলোকৰ চূড়ান্ত কাৰ্ড খেলা নাই। যদিহে ড্ৰ’ পাইল শেষ হয়, তেন্তে খেলুৱৈয়ে খেলিব নোৱাৰিলে কেৱল নিজৰ পাল এৰি দিয়াৰ সৈতে খেল চলি থাকে।

এবাৰ খেলুৱৈৰ চূড়ান্ত কাৰ্ড খেলিলে ৰাউণ্ড শেষ হয়। স্ক’ৰ টেলি আপ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

জোকাৰ

এজন খেলুৱৈৰ পালত জোকাৰ খেলিব পাৰি। তেনে কৰাৰ সময়ত খেলুৱৈয়ে “BOOM” বুলি চিঞৰিব লাগে। টেবুলত থকা আন সকলো খেলুৱৈয়ে ড্ৰ’ পাইলৰ পৰা কাৰ্ড এখন উলিয়াব লাগিব। তাৰ পিছত পৰৱৰ্তী খেলুৱৈৰ সৈতে খেল স্বাভাৱিকভাৱে চলি থাকে।

স্ক’ৰিং

ৰাউণ্ডৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে হাত খালী কৰে তেওঁ ০ পইণ্ট লাভ কৰে। বাকী খেলুৱৈসকলে হাতত বাকী থকা কাৰ্ডৰ সমান পইণ্ট লাভ কৰে।

জোকাৰ = ২০ পইণ্টকৈ

এচ = ১৫ পইণ্টকৈ

K’s, Q’s, J’s, ১০ৰ = ১০ পইণ্টকৈ

২ৰ – ৯ৰ = কাৰ্ডৰ মুদ্ৰা মূল্য

জিকা

খেলাখেলৰ প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বাবে এটা ৰাউণ্ড। খেলৰ শেষত যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বনিম্ন স্ক’ৰ কৰে তেওঁৱেই বিজয়ী।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।