JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Lernu Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE JOKERS GO BOOM (GO BOOM): Esti la ludanto kun la plej malalta poentaro ĉe la fino de la ludo

NOMBRO DE LUDOJ: 3 – 4 ludantoj

NOMBRO DA KARTOJ: 52 kartoj, 2 ĵokeroj

RANGO DE KARTOJ: ( malalta) 2 – Aso (alta)

TIPO DE LUDO : Mana forĵetado

SEPTARO : Infanoj

ENKONDUKO DE JOKEROJ GO BOOM (GO BOOM)

Go Boom estas multe pli simpla versio de Crazy Eights. Tradicie ekzistas neniuj sovaĝaj kartoj, nek iuj specialaj reguloj alkroĉitaj al specifaj kartoj. Vi simple ludas kartojn al la forĵetamaso, kiuj kongruas laŭ vestokompleto aŭ rango. Ĉi tio faras Go Boom ideala ludo por tre junaj infanoj.

Ĉi tiu versio inkluzivas regulojn por uzi ĵokerojn en la ludo. Ĉi tiu versio de la ludo estos nomata Jokers Go Boom.

LA KARTOJ & LA OFERTO

Por ludi Jokers Go Boom, vi bezonos norman 52-kartan ludkartaron kaj ankaŭ du ĵokerojn. Bonvolu aldoni tiom da ĵokeroj kiom vi volas. Ĉiu Joker aldonita faros la ludon eĉ pli ekscita por infanoj. Se ĵokeroj estas neatingeblaj, nomu la Asojn kiel la kartojn kiuj Go Boom.

Devigu ĉiun ludanton preni karton el la ferdeko. La ludanto kun la plej malalta karto disdonas kaj konservas poentaron.

Tiu ludanto disdonas sep kartojn al ĉiu ludanto po unu karton samtempe. Metu la reston de la ferdeko vizaĝo malsupren sur la tablon. Ĉi tio estas la remizo por la ludo. Turnu la supran kartonkaj metu ĝin apud la remizo. Ĉi tio estas la forĵetamaso.

LA LUDO

Dum ĉiu vico, ludantoj provas forigi kartojn el sia mano. Kia ajn karto montriĝas supre de la forĵetamaso devas esti egalita laŭ vestokompleto aŭ rango. Ekzemple, se 4 el koroj estas la supra karto sur la forĵetamaso, la venonta ludanto devas ludi 4 aŭ koron. Se la ludanto estas nekapabla fari tion, ili devas tiri karton el la remizo. Ilia vico tuj finiĝas, ĉu la eltirita karto povas esti ludita aŭ ne.

Ludo tiel daŭras ĝis unu el la ludantoj ludis sian finan karton. En la okazaĵo ke la remizo elĉerpiĝas, ludo daŭras kun ludantoj simple transsaltas sian vicon se ili ne povas ludi.

Post kiam la fina karto de ludanto estas ludita, la rondo finiĝas. Estas tempo por kalkuli la poentaron.

Vidu ankaŭ: JOUSTING Ludaj Reguloj - Kiel Justi

JOKEROJ

Je la vico de ludanto, ĵokero povas esti ludita. Farante tion, la ludanto devus krii, "BOOM." Ĉiuj aliaj ludantoj ĉe la tablo devas tiri karton el la remizo. Ludo tiam daŭras normale kun la sekva ludanto.

Vidu ankaŭ: VIA PLEJ MALBAJNA KOŝMARO - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

POENTARO

Je la fino de la raŭndo, la ludanto kiu malplenigis sian manon gajnas 0 poentojn. La ceteraj ludantoj gajnas poentojn egalajn al la kartoj restantaj en ilia mano.

Jokeroj = po 20 poentoj

Asoj = po 15 poentoj

K, Q, J, 10'oj = po 10 poentoj

2 - 9'oj = nominala valoro de la karto

VENKAJ

Ludounu raŭndo por ĉiu ludanto en la ludo. La ludanto kun la plej malalta poentaro ĉe la fino de la ludo estas la gajninto.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.