Sommario
OBIETTIVO DEI BURLONI GO BOOM (ANDARE BOOM): Essere il giocatore con il punteggio più basso alla fine del gioco
NUMERO DI GIOCATORI: 3 - 4 giocatori
NUMERO DI CARTE: Mazzo da 52 carte, 2 Jolly
RANK OF CARDS: (basso) 2 - Asso (alto)
TIPO DI GIOCO : Capannone a mano
PUBBLICO : Bambini
INTRODUZIONE DI JOKERS GO BOOM (GO BOOM)
Go Boom è una versione molto più semplice di Crazy Eights. Tradizionalmente non ci sono jolly, né regole speciali legate a carte specifiche. Si gioca semplicemente con le carte nel mazzo degli scarti che corrispondono per seme o rango. Questo rende Go Boom un gioco ideale per i bambini molto piccoli.
Questa versione include le regole per l'utilizzo dei Jolly nel gioco. Questa versione del gioco è denominata Jokers Go Boom.
LE CARTE E L'AFFARE
Per giocare a Jokers Go Boom, avrete bisogno di un mazzo standard di 52 carte e di due Joker. Sentitevi liberi di aggiungere tutti i Joker che volete. Ogni Joker aggiunto renderà il gioco ancora più eccitante per i bambini. Se i Jokers non sono disponibili, designate gli Assi come le carte che faranno Go Boom.
Guarda anche: COUP - Imparare a giocare con GameRules.comOgni giocatore prende una carta dal mazzo. Il giocatore con la carta più bassa distribuisce e tiene il punteggio.
Il giocatore distribuisce sette carte a ciascun giocatore, una carta alla volta. Mettere il resto del mazzo a faccia in giù sul tavolo. Questo è il mazzo di pesca per il gioco. Girare la carta superiore e metterla accanto al mazzo di pesca. Questo è il mazzo degli scarti.
IL GIOCO
Durante ogni turno, i giocatori cercano di liberarsi delle carte dalla loro mano. La carta che si trova in cima al mazzo degli scarti deve corrispondere per seme o rango. Per esempio, se il 4 di cuori è la prima carta del mazzo degli scarti, il giocatore successivo deve giocare un 4 o una cuori. Se il giocatore non è in grado di farlo, deve pescare una carta dal mazzo di estrazione. Il suo turno finisce immediatamente, sia che la carta pescataLa carta può essere giocata o meno.
Il gioco continua fino a quando uno dei giocatori non ha giocato l'ultima carta. Nel caso in cui il mazzo di carte da pescare si esaurisca, il gioco continua con i giocatori che semplicemente saltano il loro turno se non possono giocare.
Una volta giocata l'ultima carta di un giocatore, il round è finito. È il momento di contare il punteggio.
SCHERZIATORI
Al turno di un giocatore, si può giocare un Jolly. Per farlo, il giocatore deve gridare "BOOM". Tutti gli altri giocatori al tavolo devono pescare una carta dal mazzo di pesca. Il gioco continua poi normalmente con il giocatore successivo.
PUNTEGGIO
Alla fine del turno, il giocatore che ha svuotato la mano ottiene 0 punti, mentre gli altri guadagnano punti pari alle carte rimaste in mano.
Guarda anche: DOPPIO - Imparare a giocare con GameRules.comBurloni = 20 punti ciascuno
Assi = 15 punti ciascuno
K, Q, J, 10 = 10 punti ciascuno
2 - 9 = valore nominale della carta
VINCERE
Giocare un round per ogni giocatore del gioco. Il giocatore con il punteggio più basso alla fine del gioco è il vincitore.