JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။
Mario Reeves

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) ၏ ရည်ရွယ်ချက်- ဂိမ်းအဆုံးတွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားဖြစ်ပါစေ

ကစားသမားအရေအတွက်- 3 – ကစားသမား 4 ဦး

ကတ်အရေအတွက်- ကတ်ပြား 52 ကတ်၊ ဂျိုကာ 2 စောင်

ကတ်များ၏အဆင့်- ( အနိမ့်) 2 – Ace (မြင့်)

ဂိမ်းအမျိုးအစား - လက်ဖွာ

ပရိသတ် - ကလေး

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) မိတ်ဆက်

Go Boom သည် Crazy Eights ၏ ပိုမိုရိုးရှင်းသောဗားရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အစဉ်အလာအားဖြင့် ရိုင်းကတ်များ မရှိသလို သီးခြားကတ်များနှင့် ပါသည့် အထူးစည်းမျဉ်းများ မရှိပါ။ ဝတ်စုံ သို့မဟုတ် အဆင့်အလိုက် လိုက်ဖက်သော စွန့်ပစ်ထားသော ဖဲချပ်များကို သင်ရိုးရှင်းစွာ ကစားပါ။ ၎င်းသည် Go Boom သည် အလွန်ငယ်သော ကလေးများအတွက် အကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်စေသည်။

ဤဗားရှင်းတွင် ဂိမ်းတွင် Jokers အသုံးပြုခြင်းအတွက် စည်းမျဉ်းများ ပါဝင်သည်။ ဤဂိမ်း၏ဗားရှင်းကို Jokers Go Boom ဟုရည်ညွှန်းပါမည်။

ကတ်များ & THE DEAL

Jokers Go Boom ကိုကစားရန်၊ ပုံမှန် 52 ကတ်ပြားအပြင် Joker နှစ်ခု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ မင်းကြိုက်သလောက် Joker များများထည့်လို့ရတယ်။ Joker ထည့်လိုက်တိုင်း ဂိမ်းက ကလေးတွေအတွက် ပိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာ ဖြစ်စေပါလိမ့်မယ်။ Jokers များမရရှိနိုင်ပါက၊ Go Boom ကိုသွားမည့်ကတ်များအဖြစ် Aces ကိုသတ်မှတ်ပါ။

ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကတ်ပြားတစ်ခုစီယူခိုင်းပါ။ အနိမ့်ဆုံး ကတ်ပေးထားသော ကစားသမားသည် ပေးချေပြီး ရမှတ်ကို ထိန်းသည်။

ထိုကစားသမားသည် ကစားသမားတစ်ဦးစီအား တစ်ကြိမ်လျှင် ကတ်ခုနစ်ကတ်ပေးသည်။ ကျန်တဲ့ ပက်လက်တွေကို စားပွဲပေါ် မှောက်ချလိုက်ပါ။ ဒါက ဂိမ်းအတွက် ဆွဲစရာပုံပါ။ အပေါ်ကတ်ကို လှန်လိုက်ပါ။ဆွဲပုံဘေးမှာ ထားလိုက်ပါ။ ဤအရာသည် စွန့်ပစ်ရန်အစုအဝေးဖြစ်သည်။

ကစားနည်း

အလှည့်တစ်ခုစီတွင် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လက်မှကတ်များကို ဖယ်ရှားရန် ကြိုးစားနေကြသည်။ စွန့်ပစ်ထားသည့်ပုံ၏ထိပ်တွင် ပြသနေသည့်ကတ်ကို ဝတ်စုံ သို့မဟုတ် အဆင့်အလိုက် ကိုက်ညီရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ နှလုံး 4 ခုသည် discard pile တွင်ထိပ်တန်းကဒ်ဖြစ်ပါက၊ နောက်ကစားသမားသည် 4 သို့မဟုတ် heart ကိုကစားရပါမည်။ အကယ်၍ ကစားသမားသည် ထိုသို့မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါက၊ ဖဲချပ်မှ ကတ်တစ်ကတ်ကို ဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ ဆွဲထားသောကတ်ကို ကစားနိုင်သည်ဖြစ်စေ မကစားနိုင်သည်ဖြစ်စေ ၎င်းတို့၏အလှည့်သည် ချက်ချင်းပြီးဆုံးသွားပါသည်။

ကြည့်ပါ။: ရေခဲပြင်ဟော်ကီ Vs. ကွင်းပြင်ဟော်ကီ - ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ

ကစားသမားတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးကတ်ကို မကစားမချင်း ဤပုံစံအတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါ။ သရေပွဲ ပြီးဆုံးသွားသောအခါတွင် ကစားသမားများသည် မကစားနိုင်လျှင် ၎င်းတို့၏အလှည့်ကို ကျော်သွားရုံဖြင့် ဆက်လက်ကစားပါ။

ကြည့်ပါ။: SEVENS (CARD GAME) - Gamerules.com ဖြင့် ကစားရန် လေ့လာပါ။

ကစားသမားတစ်ဦး၏ နောက်ဆုံးကတ်ကို ကစားပြီးသည်နှင့် အလှည့်ကျသည်။ ရမှတ်များကို တွက်ချက်ရန် အချိန်တန်ပြီဖြစ်သည်။

JOKERS

ကစားသမားတစ်ဦး၏အလှည့်တွင် Joker ကို ကစားနိုင်သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်သောအခါ ကစားသမားသည် "BOOM" ဟု အော်ရပါမည်။ စားပွဲပေါ်ရှိ အခြားကစားသမားများအားလုံးသည် မဲပုံးပုံမှ ကတ်တစ်ခုဆွဲရမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် နောက်ထပ်ကစားသမားနှင့် ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်ကစားပါ။

ဂိုးသွင်းခြင်း

အချီအပြီးတွင်၊ ၎င်းတို့၏လက်ကို လွတ်သွားသောကစားသမားက ရမှတ် 0 မှတ်ရခဲ့သည်။ ကျန်ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့လက်ထဲတွင် ကျန်ရှိသော ကတ်များနှင့် ညီမျှသော အမှတ်များ ရရှိကြသည်။

Jokers = 20 မှတ်စီ

Aces = 15 မှတ်စီ

K's၊ Q's, J's၊ 10's = 10 မှတ်တစ်ခုစီ

2's – 9's = ကတ်၏မျက်နှာတန်ဖိုး

အနိုင်ရ

Playဂိမ်းရှိကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် တစ်ဝိုင်း။ ပွဲပြီးဆုံးချိန်တွင် ရမှတ်အနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားသည် အောင်နိုင်သူဖြစ်သည်။




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။