JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Mësoni të luani me Gamerules.com

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Mësoni të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTIVI I JOKERS GO BOOM (GO BOOM): Bëhu lojtari me rezultatin më të ulët në fund të lojës

NUMRI I LOJTARËVE: 3 – 4 lojtarë

NUMRI I FLETAVE: 52 skedë letrash, 2 shakatarë

RENDI I KARTAVE: ( i ulët) 2 – Ace (i lartë)

LLOJI I LOJËS : Hedhja e duarve

AUDIENCA : Fëmijë

HYRJE E JOKERS GO BOOM (GO BOOM)

Go Boom është një version shumë më i thjeshtë i Crazy Eights. Tradicionalisht nuk ka letra të egra, as ndonjë rregull të veçantë të bashkangjitur me letra të veçanta. Ju thjesht luani letra në grumbullin e hedhjes që përputhen me kostum ose gradë. Kjo e bën Go Boom një lojë ideale për fëmijët shumë të vegjël.

Ky version përfshin rregulla për përdorimin e Jokers në lojë. Ky version i lojës do të referohet si Jokers Go Boom.

KARTAT & amp; DEAL

Për të luajtur Jokers Go Boom, do t'ju duhet një kuvertë standarde me 52 letra, si dhe dy Jokers. Mos ngurroni të shtoni sa më shumë Joker të doni. Çdo Joker i shtuar do ta bëjë lojën edhe më emocionuese për fëmijët. Nëse Jokers nuk janë të disponueshëm, caktoni Aces si letrat që do të Boom.

Lërini secilin lojtar të marrë një kartë nga kuverta. Lojtari me letrat më të ulëta shpërndan dhe mban rezultatin.

Ky lojtar i shpërndan shtatë letra secilit lojtar nga një letër në të njëjtën kohë. Vendoseni pjesën tjetër të kuvertës me fytyrën poshtë në tryezë. Ky është grumbulli i barazimit për lojën. Kthejeni kartën e sipërmedhe vendoseni pranë grumbullit të barazimit. Ky është grumbulli i hedhjes.

LOJJA

Gjatë çdo kthese, lojtarët po përpiqen të heqin qafe letrat nga duart e tyre. Çfarëdo karte që shfaqet në krye të grumbullit të hedhjes duhet të përputhet sipas kostumit ose renditjes. Për shembull, nëse një 4 zemra është letra e sipërme në grumbullin e hedhjes, lojtari tjetër duhet të luajë një 4 ose një zemër. Nëse lojtari nuk është në gjendje ta bëjë këtë, ai duhet të tërheqë një kartë nga grumbulli i barazimit. Radha e tyre përfundon menjëherë nëse letra e tërhequr mund të luhet apo jo.

Lojë në këtë mënyrë vazhdon derisa njëri nga lojtarët të ketë luajtur kartën e fundit. Në rast se grumbulli i barazimit mbaron, loja vazhdon me lojtarët që thjesht kalojnë radhën e tyre nëse nuk mund të luajnë.

Shiko gjithashtu: HUCKLEBUCK - Mësoni të luani me Gamerules.com

Pasi të luhet letra e fundit e një lojtari, raundi përfundon. Është koha për të numëruar rezultatin.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës me letra indiane të pokerit - Mësoni si të luani me rregullat e lojës

JOKERS

Në radhën e një lojtari, një Xhoker mund të luhet. Kur e bën këtë, lojtari duhet të bërtasë, "BOOM". Të gjithë lojtarët e tjerë në tavolinë duhet të tërheqin një kartë nga grumbulli i barazimit. Më pas loja vazhdon normalisht me lojtarin tjetër.

REZULTIMI

Në fund të raundit, lojtari që zbrazi dorën shënon 0 pikë. Pjesa tjetër e lojtarëve fitojnë pikë të barabarta me letrat që mbeten në dorë.

Jokers = 20 pikë secili

Aces = 15 pikë secili

K, Q, J', 10 = 10 pikë secila

2 - 9 = vlera nominale e kartës

FITUES

Luajnjë raund për çdo lojtar në lojë. Lojtari me rezultatin më të ulët në fund të lojës është fituesi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.