Spis treści
![](/wp-content/uploads/board-games/525/hbg5v090d1.png)
CEL ŻARTOWNISIÓW GO BOOM (GO BOOM): Bądź graczem z najniższym wynikiem na koniec gry.
LICZBA GRACZY: 3 - 4 graczy
LICZBA KART: Talia 52 kart, 2 jokery
RANKING KART: (niski) 2 - As (wysoki)
RODZAJ GRY Zrzucanie rąk
AUDIENCJA Dzieci
WPROWADZENIE JOKERS GO BOOM (GO BOOM)
Go Boom to znacznie prostsza wersja Szalonych Ósemek. Tradycyjnie nie ma dzikich kart ani żadnych specjalnych zasad związanych z konkretnymi kartami. Po prostu zagrywasz karty na stos kart odrzuconych, które pasują do siebie kolorem lub rangą. To sprawia, że Go Boom jest idealną grą dla bardzo małych dzieci.
Ta wersja zawiera zasady korzystania z Jokerów w grze. Ta wersja gry będzie określana jako Jokers Go Boom.
karty i transakcja
Aby zagrać w Jokers Go Boom, będziesz potrzebować standardowej talii 52 kart, a także dwóch Jokerów. Możesz dodać dowolną liczbę Jokerów. Każdy dodany Joker sprawi, że gra będzie jeszcze bardziej ekscytująca dla dzieci. Jeśli Jokery są niedostępne, wyznacz Asy jako karty, które będą Go Boom.
Niech każdy gracz weźmie kartę z talii. Gracz z najniższą kartą rozdaje karty i utrzymuje wynik.
Zobacz też: Zasady gry BLURBLE - jak grać w BLURBLETen gracz rozdaje siedem kart każdemu graczowi po jednej karcie na raz. Połóż resztę talii zakrytą na stole. To jest stos dobierania dla gry. Odwróć wierzchnią kartę i umieść ją obok stosu dobierania. To jest stos kart odrzuconych.
GRA
Podczas każdej tury gracze próbują pozbyć się kart z ręki. Niezależnie od tego, jaka karta znajduje się na wierzchu stosu kart odrzuconych, musi być ona dopasowana kolorem lub rangą. Na przykład, jeśli 4 kier jest wierzchnią kartą na stosie kart odrzuconych, następny gracz musi zagrać 4 lub serce. Jeśli gracz nie jest w stanie tego zrobić, musi dobrać kartę ze stosu kart dobieranych. Jego tura natychmiast się kończy, niezależnie od tego, czy dobrana karta jest w kolorze, czy w randze.karta może zostać zagrana lub nie.
Gra w ten sposób trwa do momentu, aż jeden z graczy zagra swoją ostatnią kartę. W przypadku, gdy stos dobierania się wyczerpie, gra jest kontynuowana, a gracze po prostu pomijają swoją turę, jeśli nie mogą zagrać.
Gdy gracz zagra ostatnią kartę, runda dobiega końca. Nadszedł czas na podliczenie punktów.
ŻARTOWNISIE
W swojej turze gracz może zagrać Jokera. Kiedy to zrobi, powinien krzyknąć "BOOM". Wszyscy pozostali gracze przy stole muszą dobrać kartę ze stosu dobierania. Następnie gra toczy się normalnie z kolejnym graczem.
PUNKTACJA
Na koniec rundy gracz, który opróżnił swoją rękę, otrzymuje 0 punktów. Pozostali gracze otrzymują punkty równe liczbie kart pozostałych w ich ręce.
Jokery = 20 punktów każdy
Asy = 15 punktów każdy
Zobacz też: Zasady gry UNO DUO - jak grać w UNO DUOK, Q, J, 10 = 10 punktów za każdą.
2 - 9 = wartość nominalna karty
WYGRANA
Rozegraj jedną rundę dla każdego gracza w grze. Gracz z najniższym wynikiem na koniec gry zostaje zwycięzcą.