JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو
Mario Reeves

مواد جي جدول

جوڪرز جو مقصد گو بوم (گو بوم): راند جي پڄاڻي تي گهٽ ۾ گهٽ اسڪور سان رانديگر ٿيو

1> پليئرن جو تعداد:3 – 4 رانديگر

ڪارڊن جو تعداد: 52 ڪارڊ ڊيڪ، 2 جوڪر

1> ڪارڊن جو درجو:( گھٽ) 2 – Ace (مٿاهون)

راند جو قسم : هٿ وجھڻ

شاعر : ٻار

جوڪرز جو تعارف گو بوم (GO BOOM)

Go Boom Crazy Eights جو هڪ تمام آسان نسخو آهي. روايتي طور تي نه ڪي وائلڊ ڪارڊ آهن، ۽ نه ئي ڪي خاص ضابطا مخصوص ڪارڊ سان جڙيل آهن. توهان صرف ڪارڊ کي رد ڪرڻ واري پائل ڏانهن راند ڪريو جيڪي سوٽ يا درجي ۾ ملن ٿا. هي گو بوم کي تمام ننڍڙن ٻارن لاءِ هڪ مثالي راند بڻائي ٿو.

هن نسخي ۾ راند ۾ Jokers استعمال ڪرڻ جا ضابطا شامل آهن. راند جو هي نسخو Jokers Go Boom جي طور تي حوالو ڏنو ويندو.

ڪارڊ ۽ amp; ڊيل

جوڪرز گو بوم کي کيڏڻ لاءِ، توهان کي هڪ معياري 52 ڪارڊ ڊيڪ سان گڏوگڏ ٻه جوڪرز جي ضرورت پوندي. شامل ڪرڻ لاءِ آزاد محسوس ڪريو جيترا ڪيترائي جوڪر توهان چاهيو. شامل ڪيل هر جوڪر راند کي ٻارن لاءِ اڃا وڌيڪ دلچسپ بڻائيندو. جيڪڏهن Jokers دستياب نه آهن، Aces کي ڪارڊ طور نامزد ڪريو جيڪي گو بوم ڪندا.

هر رانديگر کي ڊيڪ مان ڪارڊ وٺڻ ڏيو. سڀ کان گھٽ ڪارڊ وارو رانديگر ڊيل ڪندو آهي ۽ سکور رکندو آهي.

اهو پليئر هر رانديگر کي هڪ وقت ۾ ست ڪارڊ ڏيندو آهي. باقي ڊيڪ جو منهن ميز تي رکي. هي راند لاء ڊرائنگ پائل آهي. مٿين ڪارڊ کي ڦيرايو۽ ان کي ڊرا جي پائل جي اڳيان رکي. هي رد ڪرڻ جو ڍير آهي.

ڏسو_ پڻ: شاٽگن راند جا ضابطا - شاٽ گن ڪيئن کيڏجي

ڏيهي 6>7>هر موڙ دوران، رانديگر ڪوشش ڪري رهيا آهن ته انهن جي هٿن مان ڪارڊ ڪڍڻ جي. جيڪو به ڪارڊ ڏيکاري رهيو آهي رد ڪرڻ واري پائل جي چوٽي تي سوٽ يا درجه بندي سان ملائڻ گهرجي. مثال طور، جيڪڏهن 4 دلين کي رد ڪرڻ واري پائل تي مٿين ڪارڊ آهي، ايندڙ پليئر کي 4 يا دل کيڏڻ گهرجي. جيڪڏهن پليئر ائين ڪرڻ کان قاصر آهي، انهن کي لازمي طور تي هڪ ڪارڊ ڪڍڻ گهرجي. انهن جو موڙ فوري طور تي ختم ٿي ويو آهي ته ڇا ٺهيل ڪارڊ کيڏي سگهجي ٿو يا نه.

اهڙي راند جاري رهي جيستائين رانديگرن مان هڪ پنهنجو آخري ڪارڊ کيڏيو. ان صورت ۾ ته ڊراءَ جو پائل ختم ٿي وڃي، رانديگرن سان راند جاري رهي ٿي، جيڪڏهن اهي راند نه ٿا ڪري سگهن ته صرف پنهنجو موڙ ڇڏي ڏيو.

هڪ دفعو هڪ پليئر جو فائنل ڪارڊ کيڏيو ويندو آهي، گول ختم ٿي ويندو آهي. اهو وقت آهي انگن اکرن کي گڏ ڪرڻ جو.

جوڪر 6>7> پليئر جي موڙ تي، هڪ جوڪر کيڏي سگهجي ٿو. جڏهن ائين ڪندي، پليئر کي رڙ ڪرڻ گهرجي، "بوم." ٽيبل تي ٻين سڀني رانديگرن کي لازمي طور تي ڊرائنگ پائل مان ڪارڊ ڪڍڻ گهرجي. راند پوءِ ايندڙ رانديگر سان معمول مطابق جاري رهي.

اسڪورنگ

رائونڊ جي پڄاڻي تي، پليئر جنهن پنهنجو هٿ خالي ڪيو ان کي 0 پوائنٽ اسڪور ڪري ٿو. باقي رانديگر پنهنجي هٿ ۾ باقي ڪارڊن جي برابر پوائنٽ حاصل ڪندا آهن.

جوڪر = 20 پوائنٽس هر هڪ

Aces = 15 پوائنٽس هر هڪ

K's, Q's, J's, 10's = 10 پوائنٽس هر هڪ

2's - 9's = ڪارڊ جي قيمت جي قيمت

ڏسو_ پڻ: MONOPOLY DEAL - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

WINNING

Playراند ۾ هر رانديگر لاءِ هڪ گول. راند جي آخر ۾ سڀ کان گهٽ اسڪور سان رانديگر فاتح هوندو آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.