Talaan ng nilalaman
![](/wp-content/uploads/board-games/525/hbg5v090d1.png)
LAYUNIN NG JOKERS GO BOOM (GO BOOM): Maging ang manlalaro na may pinakamababang marka sa pagtatapos ng laro
BILANG NG MGA MANLALARO: 3 – 4 na manlalaro
NUMBER OF CARDS: 52 card deck, 2 Jokers
RANK OF CARDS: ( mababa) 2 – Ace (mataas)
URI NG LARO : Paglaglag ng kamay
AUDIENCE : Mga Bata
INTRODUCTION OF JOKERS GO BOOM (GO BOOM)
Ang Go Boom ay isang mas simpleng bersyon ng Crazy Eights. Ayon sa kaugalian, walang mga wild card, o anumang mga espesyal na panuntunan na naka-attach sa mga partikular na card. Maglaro ka lang ng mga baraha sa itapon na tumpok na tumutugma sa suit o ranggo. Ginagawa nitong perpektong laro ang Go Boom para sa mga napakabata bata.
Kabilang sa bersyong ito ang mga panuntunan para sa paggamit ng Jokers sa laro. Ang bersyon na ito ng laro ay tatawaging Jokers Go Boom.
ANG MGA CARDS & ANG DEAL
Upang maglaro ng Jokers Go Boom, kakailanganin mo ng karaniwang 52 card deck pati na rin ng dalawang Joker. Huwag mag-atubiling magdagdag ng maraming Joker hangga't gusto mo. Ang bawat Joker na idinagdag ay gagawing mas kapana-panabik ang laro para sa mga bata. Kung hindi available ang Jokers, italaga ang Aces bilang mga card na magiging Boom.
Tingnan din: THE VOTING GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang VOTING GAMEPakuhain ang bawat manlalaro ng card mula sa deck. Ang manlalaro na may pinakamababang card ay nakikipag-deal at nagpapanatili ng puntos.
Ang manlalarong iyon ay naghahatid ng pitong card sa bawat manlalaro nang paisa-isa. Ilagay ang natitirang bahagi ng deck na nakaharap sa mesa. Ito ang draw pile para sa laro. Ibalik ang itaas na cardat ilagay ito sa tabi ng draw pile. Ito ang discard pile.
ANG PAGLALARO
Sa bawat pagliko, sinusubukan ng mga manlalaro na alisin ang mga baraha sa kanilang mga kamay. Anumang card ang ipinapakita sa ibabaw ng discard pile ay dapat na tumugma sa suit o ranggo. Halimbawa, kung ang 4 na puso ay ang nangungunang card sa discard pile, ang susunod na manlalaro ay dapat maglaro ng 4 o isang puso. Kung hindi magawa ng manlalaro, dapat silang gumuhit ng card mula sa draw pile. Ang kanilang turn ay agad na tapos kung ang iginuhit na card ay maaaring laruin o hindi.
Magpapatuloy ang paglalaro ng ganito hanggang sa isa sa mga manlalaro ay makalaro ng kanilang huling card. Kung sakaling maubos ang draw pile, magpapatuloy ang paglalaro sa mga manlalaro na nilalaktawan lamang ang kanilang turn kung hindi sila makakapaglaro.
Kapag naglaro na ang huling card ng manlalaro, tapos na ang round. Oras na para pataasin ang score.
JOKERS
Sa turn ng player, puwedeng laruin ang Joker. Kapag ginagawa ito, ang manlalaro ay dapat sumigaw, "BOOM." Ang lahat ng iba pang mga manlalaro sa talahanayan ay dapat gumuhit ng isang card mula sa draw pile. Ang paglalaro pagkatapos ay magpapatuloy bilang normal sa susunod na manlalaro.
MGA PAG-ISCO
Sa pagtatapos ng round, ang manlalaro na nag-empty ng kanyang kamay ay nakakuha ng 0 puntos. Ang iba sa mga manlalaro ay nakakakuha ng mga puntos na katumbas ng mga card na natitira sa kanilang mga kamay.
Jokers = 20 puntos bawat isa
Tingnan din: GO LOW - Matutong Maglaro Sa Gamerules.comAces = 15 puntos bawat isa
K's, Q's, J's, 10's = 10 puntos bawat isa
2's – 9's = face value ng card
PANALO
Maglaroisang round para sa bawat manlalaro sa laro. Ang manlalaro na may pinakamababang marka sa pagtatapos ng laro ang siyang panalo.