JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Aprende a jugar con Gamerules.com

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Mario Reeves

OBJETIVO DE JOKERS GO BOOM (HACER BOOM): Ser el jugador con la puntuación más baja al final del juego

NÚMERO DE JUGADORES: 3 - 4 jugadores

NÚMERO DE TARJETAS: Baraja de 52 cartas, 2 comodines

RANKING DE TARJETAS: (bajo) 2 - As (alto)

TIPO DE JUEGO : Muda de manos

AUDIENCIA : Niños

INTRODUCCIÓN DE JOKERS GO BOOM (GO BOOM)

Go Boom es una versión mucho más sencilla de Crazy Eights. Tradicionalmente no hay comodines, ni reglas especiales asociadas a cartas específicas. Simplemente se juegan cartas a la pila de descarte que coincidan en palo o rango. Esto hace que Go Boom sea un juego ideal para niños muy pequeños.

Esta versión incluye reglas para utilizar comodines en el juego. Esta versión del juego se denominará Jokers Go Boom.

las tarjetas y el trato

Para jugar a Jokers Go Boom, necesitarás una baraja estándar de 52 cartas, así como dos Jokers. Siéntete libre de añadir tantos Jokers como quieras. Cada Joker añadido hará que el juego sea aún más emocionante para los niños. Si los Jokers no están disponibles, designa los Ases como las cartas que harán Go Boom.

Pide a cada jugador que coja una carta del mazo. El jugador con la carta más baja reparte y lleva la cuenta.

Ese jugador reparte siete cartas a cada jugador de una en una. Coloca el resto de la baraja boca abajo sobre la mesa. Esta es la pila de robo para el juego. Dale la vuelta a la carta superior y colócala junto a la pila de robo. Esta es la pila de descarte.

EL JUEGO

Durante cada turno, los jugadores intentan deshacerse de cartas de su mano. Cualquiera que sea la carta que aparezca en la parte superior de la pila de descarte debe coincidir por palo o rango. Por ejemplo, si un 4 de corazones es la carta superior de la pila de descarte, el siguiente jugador debe jugar un 4 o un corazón. Si el jugador no puede hacerlo, debe robar una carta de la pila de descarte. Su turno termina inmediatamente tanto si la carta robadacarta se puede jugar o no.

Ver también: Reglas del juego IZQUIERDA, CENTRO, DERECHA - Cómo jugar

El juego continúa así hasta que uno de los jugadores haya jugado su última carta. En caso de que se agote la pila de robo, el juego continúa y los jugadores simplemente se saltan su turno si no pueden jugar.

Una vez jugada la última carta de un jugador, la ronda ha terminado y es hora de contabilizar la puntuación.

JOKERS

En el turno de un jugador, se puede jugar un comodín. Al hacerlo, el jugador debe gritar "BOOM". Todos los demás jugadores de la mesa deben robar una carta del montón de robo. A continuación, el juego continúa normalmente con el siguiente jugador.

PUNTUACIÓN

Al final de la ronda, el jugador que ha vaciado su mano gana 0 puntos. El resto de los jugadores ganan puntos iguales a las cartas que quedan en su mano.

Comodines = 20 puntos cada uno

Ases = 15 puntos cada uno

K's, Q's, J's, 10's = 10 puntos cada uno

2's - 9's = valor nominal de la carta

GANADOR

Juega una ronda para cada jugador del juego. El jugador con la puntuación más baja al final del juego es el ganador.

Ver también: Reglas del juego Snap - Cómo jugar al juego de cartas Snap



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves es un entusiasta de los juegos de mesa y un escritor apasionado que ha estado jugando a las cartas y a los juegos de mesa desde que tiene uso de razón. Su amor por los juegos y la escritura lo llevó a crear su blog, donde comparte su conocimiento y experiencia de jugar algunos de los juegos más populares del mundo.El blog de Mario proporciona reglas completas e instrucciones fáciles de entender para juegos como póquer, bridge, ajedrez y muchos más. Le apasiona ayudar a sus lectores a aprender y disfrutar estos juegos mientras comparte consejos y estrategias para ayudarlos a mejorar su juego.Aparte de su blog, Mario es ingeniero de software y disfruta jugando juegos de mesa con su familia y amigos en su tiempo libre. Él cree que los juegos no solo son una fuente de entretenimiento, sino que también ayudan a desarrollar habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interacciones sociales.A través de su blog, Mario tiene como objetivo promover la cultura de los juegos de mesa y de cartas, y alentar a las personas a unirse y jugarlos como una forma de relajarse, divertirse y mantenerse mentalmente en forma.