JOUSTING Ludaj Reguloj - Kiel Justi

JOUSTING Ludaj Reguloj - Kiel Justi
Mario Reeves

OBJEKTIVO DE JUSTO : Gajnu pli da poentoj ol la kontraŭulo aŭ defalante ilin de sia ĉevalo aŭ rompante la lancon farante solidan kontakton kun la kiraso de la kontraŭulo.

>NOMBRO DA LUDOJ : 2 ludantoj

MATERIOJ : Lanco, ĉevalo, ŝildo, kaj plena kiraso po ludanto

TIPO DE LUDO : Sporto

SEPTARO :8+

Superrigardo pri Ĵustado

Joustado estas mezepoka sporto, kiu metas du rajdantojn - ekipitajn en plena vestokompleto de kavalira kiraso kaj uzanta dek-futan lancon - unu kontraŭ la alia sur mallarĝa kampo konata kiel "la listoj." Rememoriga pri peza kavaleria engaĝiĝo de la 15-a jarcento, ĉi tiu ludo daŭre estas ludata en modernaj tempoj kaj eĉ estas konsiderata la ŝtata sporto de Marilando.

ARGANO

TRADICIA

Tradicia kavaliro-kontraŭ-kavalira justo estas farita sur plata kampo ofte referita kiel "la listoj." Ĉi tiu kampo, kiu povas varii de 110-220 futoj en longo, longa barilo estas kutime metita en la mezo enhavante sian longon konatan kiel "kliniĝa relo."

Ambaŭ rajdantoj viciĝas sur kontraŭaj flankoj de la kliniĝo. relo.

RINGA JUSTO

En ringa jutado, estas tri arkoj, ĉiu tenante unu ringon super la tero. La trako estas 80 jardojn longa, 20 jardojn antaŭ la unua arko, 30 jardojn antaŭ la dua arko, kaj pliajn 30 jardojn antaŭ la lasta arko.

LUDO

Estas du specoj de turnado enmodernaj tempoj kun iomete malsamaj reguloj: tradicia kaj ringa ĵutado.

TRADICIA JUSTO

Tradicia ĵutado konsistas el tri raŭndoj de du kontraŭaj kavaliroj ŝarĝantaj ĉe ĉiu. alia sur ĉevalo. La celo de la justo povas varii, kun la plej multaj mezepokaj justoj serĉantaj rajdanton por forigi sian kontraŭulon de sia ĉevalo. Kun la tempo, la sporto evoluis por utiligi poent-bazitan sistemon kiu kutime ne rekompencas detronigi la kontraŭulon.

Vidu ankaŭ: RULITU POR ĜI! - Lernu Ludi Kun Gamerules.com

Ĉar ekzistas neniu estraro por justaj reguloj kaj regularoj, poentsistemoj malsamas inter turniroj. Ekzemple, kelkaj konkursoj decidas gajni surbaze de la severeco de la frakasado de lanco, dum aliaj temigas la areon en kiu la lanco kontaktiĝis.

Vidu ankaŭ: MOST LIKELY Ludaj Reguloj - Kiel Ludi MOST LIKELY

Kvankam ekzistas neniu oficiala metodo aŭ gvidlinioj koncerne poentadon, Destrier (a elstara moderna turnista organizo) specife utiligas la sekvan sistemon de poentado en ĉiuj konkuradoj:

  • +1 poento por rompado de la lanco sur la brako de kontraŭulo
  • +2 poentoj por rompado de la lanco sur la kontraŭulo. brusto
  • +3 poentoj pro rompado de la lanco sur la ŝildo de kontraŭulo
  • Neniu poentoj aljuĝitaj por kontakto kiu ne rompas la lancon de la ludanto
  • Ajna kontakto sub la talio de la kontraŭulo estas kaŭzo por malkvalifiko

RINGA JUSTO

Ringa Ĵutado estas neperforta alternativo al tradicia Ĵustado, kiuvidas individuajn rajdantojn, kutime forestantajn de la peza kiraso, provi persvadi sian lancon tra miniaturaj ringoj dum rajdado sur ĉevaldorso.

Ĉiu rajdanto ricevas tri "ŝargojn" provojn lanĉi la ringojn sur la tri arkoj. La rajdantoj devas rajdi tra la 80-jarda trako ene de 8 sekundoj. Kvankam poentado por ringoĵustkonkurado malsamas, multaj uzas la 1 ringo = 1 poenta sistemo.

Ĝenerale, ringdiametroj iom post iom iĝas pli malgrandaj dum la konkurado, kaj venko estas deklarita kiam nur ununura rajdanto povas lanco la ringojn.

Justringoj multe varias, kun la pli grandaj variaĵoj uzataj por novicaj rajdantoj, dum la plej malgrandaj vidiĝas en progresintaj konkursoj. Malgraŭ esti konsiderataj "grandaj", la plej grandaj ringoj okazas nur mezuri 1 ¾ colon en diametro. Kaj la plej malgrandaj ringoj mezuras nur ¼ de colo en diametro!

FINO DE LUDO

En tradicia justo, rajdanto gajnas amasigante pli da poentoj ol la kontraŭulo ĉe la fino de tri raŭndoj. Kaze de egaleco, kroma ŝarĝo rezultiĝas por determini solan gajninton.

En ringa jutado, la rajdanto kun la plej multaj poentoj ĉe la fino de la turniro venkas!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.