Pravila igre JOUSTING - Kako se igra JOUSTING

Pravila igre JOUSTING - Kako se igra JOUSTING
Mario Reeves

CILJ TEKMOVANJA : Dosegite več točk kot nasprotnik, tako da ga bodisi spravite s konja bodisi zlomite kopje s trdnim stikom z nasprotnikovim oklepom.

ŠTEVILO IGRALCEV : 2 igralca

MATERIALI : kopje, konj, ščit in celoten oklep na igralca

VRSTA IGRE : Šport

OBČINSTVO : 8+

PREGLED JOUSTINGA

Jousting je srednjeveški šport, v katerem se na ozkem polju, imenovanem "seznam", pomerita dva jahača na konju, opremljena v viteški oklep in z desetmetrskim kopjem. Ta igra, ki spominja na spopad težke konjenice iz 15. stoletja, se igra tudi v sodobnem času in velja celo za državni šport Marylanda.

NASTAVITEV

TRADICIONALNO

Tradicionalni dvoboj med vitezi poteka na ravnem polju, ki se pogosto imenuje "seznam". Na tem polju, ki je lahko dolgo od 110 do 220 metrov, je na sredini običajno dolga ograja, znana kot "nagibna ograja".

Oba tekmovalca se postavita na nasprotni strani nagibne ograje.

ŽURNANJE Z OBROČEM

Pri obročnem joustingu so trije loki, od katerih vsak drži en obroč nad tlemi. Steza je dolga 80 metrov, 20 metrov pred prvim lokom, 30 metrov pred drugim lokom in še 30 metrov pred zadnjim lokom.

IGRALNA KONZOLA

V sodobnem času obstajata dve vrsti dvobojev z nekoliko drugačnimi pravili: tradicionalni dvoboj in dvoboj z obročem.

TRADICIONALNI DVOBOJ

Tradicionalna igra jousting je sestavljena iz treh krogov, v katerih se dva nasprotna viteza na konju napadata. Cilj joustinga je lahko različen, pri večini joustingov iz srednjeveške dobe pa je cilj jezdeca, da nasprotnika spravi s konja. Sčasoma se je ta šport razvil v sistem točkovanja, ki običajno ne nagrajuje odprave nasprotnika s konja.

Poglej tudi: Pravila igre FALLING - Kako igrati FALLING

Ker za pravila in predpise joustinga ne obstaja noben organ, se sistemi točkovanja med turnirji razlikujejo. Nekatera tekmovanja se na primer odločajo za točkovanje na podlagi resnosti razbitja kopja, medtem ko se druga osredotočajo na območje, v katerem se je kopje dotaknilo.

Čeprav ni uradne metode ali smernic za točkovanje, Destrier (ugledna organizacija za sodobni jousting) na vseh tekmovanjih uporablja naslednji sistem točkovanja:

  • +1 točka za zlom kopja na nasprotnikovi roki
  • +2 točki za zlom kopja na nasprotnikovih prsih
  • +3 točke za zlom kopja na nasprotnikovem ščitu
  • Za stik, ki ne zlomi kopja igralca, se točke ne dodelijo.
  • Vsak stik pod nasprotnikovim pasom je razlog za diskvalifikacijo.

ŽURNANJE Z OBROČEM

Jousting z obročem je nenasilna alternativa tradicionalnemu joustingu, pri kateri posamezni jahači, običajno brez težkega oklepa, med jahanjem skušajo spraviti kopje skozi miniaturne obroče.

Vsak tekmovalec ima na voljo tri poskuse "napada", da prestreli obroče na treh lokih. Tekmovalci morajo v 8 sekundah prevoziti 80-metrsko progo. Čeprav se točkovanje za tekmovanje v joustingu z obroči razlikuje, mnogi uporabljajo sistem 1 obroč = 1 točka.

Na splošno se premeri obročev med tekmovanjem postopoma zmanjšujejo, zmaga pa je razglašena, ko obroče prepleza le en tekmovalec.

Poglej tudi: Pravila igre SPLIT - Kako igrati SPLIT

Obročki za tekmovanje v judu se med seboj zelo razlikujejo, pri čemer se večje različice uporabljajo za tekmovalce začetnike, medtem ko se najmanjši uporabljajo na naprednih tekmovanjih. Kljub temu da se štejejo za "velike", imajo največji obročki premer le 1 ¾ palca, najmanjši pa le ¼ palca!

KONEC IGRE

V tradicionalnem tekmovanju zmaga tekmovalec, ki po treh krogih zbere več točk kot nasprotnik. V primeru neodločenega rezultata sledi dodatni obračun, ki določi zmagovalca.

Pri tekmovanju v prstanu zmaga tisti, ki ima na koncu turnirja največ točk!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.