Pravila igre SPLIT - Kako igrati SPLIT

Pravila igre SPLIT - Kako igrati SPLIT
Mario Reeves

PREDMET RAZDELITVE: Cilj igre Split je biti igralec, ki ima po treh krogih igranja največ točk.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 do 6 igralcev

MATERIALI: 104 razdeljene kartice in 1 razdeljena podloga za točkovanje

VRSTA IGRE: Strateška igra s kartami

POSLUŠALCI: 18+

PREGLED DELITVE

Split je strateška igra s kartami, v kateri je cilj, da iz svoje roke odstranite vse karte, hkrati pa ustvarjate zadetke in osvajate točke. Več kart, kot jih imate v roki ob koncu kroga, več negativnih polj morate izpolniti na seznamu točk in manj točk prejmete med igro.

Ujemajte karte po številu, številu in barvi ali številu, barvi in barvi ter barvi, da ustvarite različne stopnje ujemanja med igro. Če ustvarite popolno ujemanje, lahko prisilite drugega igralca, da označi negativno polje, s čimer se še bolj približa porazu! Izboljšajte svoje ujemanje, bodite pozorni in zmagajte v igri!

Poglej tudi: Pravila igre ROAD TRIP TRIVIA - kako igrati igro ROAD TRIP TRIVIA

NASTAVITEV

Na začetku se prepričajte, da imajo vsi igralci po en list iz preglednice in svinčnik. Tako bodo med igro v treh krogih beležili svoje rezultate. Premešajte paket in poiščite štiri referenčne kartice. Postavite jih na mizo tako, da jih bodo po potrebi lahko dosegli vsi igralci.

Najstarejši igralec premeša karte in vsakemu od igralcev razdeli devet kart. Preostale karte lahko položite na sredino skupine z licem navzdol in tako ustvarite kupček za žrebanje. Razdeljevalec nato postavi zgornjo karto z licem navzgor poleg kupčka za žrebanje in tako ustvari vrsto za odmetavanje.

Vsi igralci si vzamejo trenutek, da pregledajo svoje karte. Igralec na levi strani delivca bo opravil prvi obrat, igra pa se bo nadaljevala levo od njega.

IGRALNA KONZOLA

Med svojim potegom lahko naredite tri poteze. Najprej morate potegniti karto iz kupčka ali jo izbrati iz vrste za odlaganje. Nato lahko igrate ali nadgradite karte. Nazadnje morate zavreči eno karto iz svoje roke.

Ko vlečete karto s kupčka, lahko vzamete le zgornjo karto in jo položite v roko. Če vlečete zadnjo karto, se krog konča in nimate pravice do poteze. Nato vsak označi eno negativno polje za vsako karto, ki ostane v njegovi roki. Karte na kupčku za odlaganje so razporejene tako, da lahko vidite vse karte; vsaka karta je položena na drugo, pri čemer je drugaČe želite potegniti iz kupa zavrženih kart, morate imeti možnost, da karto odigrate, in vzeti vse karte na vrhu karte, ki jo lahko odigrate.

Če želite odigrati tekmo, vzemite dve karti iz roke in ju položite pred sebe. To morata biti dve ujemajoči se polovici karte. Odigrate lahko poljubno število tekem in ko je ena od njih ustvarjena, izvedite bonusne akcije, ki jih najdete na hrbtni strani karte. Tekme lahko nadgradite tako, da odigrate karto iz svoje roke na karto, ki je že na mizi. Nadgradite lahko samo karte, kiokrepiti tekmo, šibkejše nadgradnje niso dovoljene.

Ko v svojem poteku naredite vse poteze, ki jih želite, morate na vrh vrstice za odlaganje zavreči karto iz svoje roke. Vsako potezo morate zavreči eno karto.

Ko igralec odvrže zadnjo karto v roki, se krog konča. Vsi drugi igralci morajo za vsako karto, ki ostane v njihovi roki, izpolniti negativno polje. Če igralec izpade na svojem prvem poteku, lahko vsi igralci, ki še niso bili na potezi, pred točkovanjem odigrajo karte v svoji roki. Bonusne akcije se ne izvedejo.

Tekme

Ujemanja so najpomembnejši del igre. Z njimi si igralci prislužijo točke. Popolno ujemanje lahko nastane, ko sta ujeti dve enaki polovici. Močno ujemanje nastane, ko imata polovici enako število in barvo, vendar ne enake barve. Slabo ujemanje nastane, ko imata karti enako število, vendar ne enake barve ali barve.

Ujemanja morajo imeti vedno enako število, če ni tako, jih ni mogoče ujemati.

Bonusne akcije

Takoj ko ustvarite ujemanje, morate opraviti bonusno akcijo, preden sploh lahko ustvarite naslednje ujemanje. Če ustvarite popolno ujemanje, lahko izberete igralca, ki bo na svoji rezultatni kartici označil negativno polje. Ko ustvarite močno ujemanje, lahko potegnete karto s kupčka, vendar vam je ni treba. Če ustvarite šibko ujemanje, lahko eno od svojih igranih ujemanj zamenjate za ujemanje drugega igralca,vendar moraš zamenjati tekmo iste vrste, ne močnejše ali šibkejše.

KONEC IGRE

Krog se konča, ko igralec odvrže vse karte v svoji roki ali ko v kupčku za vlečenje ni več razpoložljivih kart. Ko se to zgodi, igralci označijo svoje tablice z rezultati. Za vsako tekmo igralci izpolnijo eno polje, za vsako preostalo karto v roki pa izpolnijo negativno polje. Za začetek novega kroga igralci preprosto premešajo vse karte in ponovno razdelijo devet kart.igralec, ki je izstopil, postane delivec.

Poglej tudi: Pravila igre QUICK WITS - Kako igrati QUICK WITS

Po treh krogih igranja se igra konča. Igralci seštejejo vse svoje točke tako, da seštejejo vrednosti v prvih odprtih poljih vsake vrstice v zgornji polovici in odštejejo prva odprta polja v spodnji polovici. Zmaga igralec z največjim številom točk!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.