Pravila igre SPLIT - Kako igrati SPLIT

Pravila igre SPLIT - Kako igrati SPLIT
Mario Reeves

CILJ SPLITA: Cilj Splita je da bude igrač koji ima najviše bodova nakon tri runde igre.

BROJ IGRAČA: 2 do 6 igrača

MATERIJALI: 104 podijeljene karte i 1 podijeljena tablica s rezultatima

VRSTA IGRE: Strateška kartaška igra

Publika: 18+

PREGLED SPLITA

Split je strateški karta je došla gdje je cilj da izvučete sve svoje karte iz vaše ruke, a istovremeno pravite utakmice i postižete poene. Što više karata imate u ruci na kraju runde, više negativnih polja morate popuniti u zapisniku i manje bodova dobijate tokom igre.

Vidi_takođe: RED FLAGS - Naučite igrati s Gamerules.com

Uparite karte po broju, ili broj i boja, ili broj i boja i odijelo za stvaranje različitih nivoa utakmica kroz igru. Ako stvorite savršenu utakmicu, možete natjerati drugog igrača da označi negativnu kutiju, što ga stavlja mnogo bliže gubitniku! Nadogradite svoje mečeve, obratite pažnju i pobijedite u igri!

POSTAVKA

Da započnete postavljanje, osigurajte da svi igrači imaju list sa zapisnikom i olovku. Ovako će pratiti svoje rezultate dok utakmica bude odmicala kroz tri kola. Promiješajte kroz špil i pronađite četiri referentne karte. Stavite ih na stol tako da ih svi igrači mogu dohvatiti ako zatrebaju.

Igrač koji je najstariji promiješaće karte i podijeliti devetkarte svakom od igrača. Ostale karte se mogu staviti licem nadole u sredinu grupe, stvarajući gomilu za izvlačenje. Diler će zatim staviti gornju kartu licem nagore pored gomile za izvlačenje, stvarajući red za odbacivanje.

Svi igrači će odvojiti trenutak da pogledaju svoje karte. Igrač s lijeve strane dilera će napraviti prvi okret, a igra će se nastaviti lijevo.

GAMEPLAY

Tokom svog okreta možete napravi tri poteza. Prvo morate ili izvući kartu iz gomile za izvlačenje ili odabrati jednu iz reda za odbacivanje. Zatim možete igrati ili nadograditi utakmice. Konačno, morate odbaciti jednu kartu iz svoje ruke.

Kada izvlačite kartu iz gomile za izvlačenje, možete uzeti samo gornju kartu i staviti je u svoju ruku. Ako izvučete posljednju kartu, runda se završava i vi ne dobivate red. Svi će tada označiti jednu negativnu kutiju za svaku kartu koja im ostane u ruci. Karte u hrpi za odbacivanje su raspoređene na način da možete vidjeti sve karte; svaka karta se stavlja na drugu dok se druga otkriva. Da biste izvukli iz gomile za odbacivanje, morate biti u mogućnosti igrati kartu i morate uzeti sve karte na vrhu karte za igru.

Vidi_takođe: Pravila igre FALLING - Kako igrati FALLING

Da biste odigrali meč, izvadite dvije karte iz ruke i odigrajte ih u ispred tebe. Moraju biti dvije podudarne polovine kartice. Možete igrati koliko god utakmica želite, a kada se jedna stvori, dovršite bonusradnje koje se nalaze na poleđini šibice. Nadogradnja utakmica može se obaviti igranjem karte iz vaše ruke na kartu koja je već na stolu. Možete napraviti samo nadogradnje koje čine meč jačim, slabije nadogradnje nisu dozvoljene.

Konačno, kada napravite sve poteze koje želite tokom svog poteza, morate odbaciti kartu u ruci na vrh red za odbacivanje. Morate odbaciti kartu svaki put.

Kada igrač odbaci posljednju kartu u svojoj ruci, runda se završava. Svi ostali igrači moraju popuniti negativnu kutiju za svaku kartu koja im ostane u ruci. Ako igrač izađe u prvom redu, svi igrači koji nisu imali red mogu odigrati mečeve u svojoj ruci prije nego što postignu pogodak. Nijedna bonus akcija nije završena.

Utakmice

Utakmice su najvažniji dio igre. To je ono što će igračima zaraditi bodove. Savršen spoj se može stvoriti kada se upare dvije identične polovine. Jaka utakmica je napravljena kada dvije polovine imaju isti podudarni broj i boju, ali ne i isto odijelo. Slabo podudaranje je napravljeno kada karte imaju isti broj, ali nisu iste boje ili boje.

Uparivanja moraju uvijek biti istog broja, ako ne, onda se ne mogu upariti.

Bonus akcije

Čim napravite meč, morate završiti bonus akciju prije nego što uopće možete kreirati svoj sljedeći meč. Ako stvorite savršen spoj, doći ćete do togaodaberite igrača koji će označiti negativnu kutiju na svom zapisniku. Kada se napravi jaka utakmica, možete izvući kartu iz gomile za izvlačenje, ali ne morate. Ako napravite slabu utakmicu, možete zamijeniti jedan od vaših odigranih mečeva za drugog igrača, ali morate mijenjati za meč istog tipa, a ne za jedan jači ili slabiji.

KRAJ GAME

Runda se završava kada igrač odbaci sve karte u svojoj ruci ili nema više dostupnih karata na hrpi za izvlačenje. Kada se to dogodi, igrači će označiti svoje zapisnike. Za svaki meč, igrači popunjavaju kutiju, a za svaku preostalu kartu u njihovoj ruci popunjavaju negativnu kutiju. Da bi započeli novu rundu, igrači jednostavno promiješaju sve karte i ponovo podijele devet karata. Igrač koji je izašao postaje djelitelj.

Nakon tri runde igre, igra se završava. Da bi sabrali sve svoje bodove, igrači sabiraju vrijednosti u prvim otvorenim kutijama svakog reda u gornjoj polovini i oduzimaju prve otvorene kutije od donje polovine. Igrač sa najvećim rezultatom pobjeđuje!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.