Правілы гульні SPLIT - Як гуляць у SPLIT

Правілы гульні SPLIT - Як гуляць у SPLIT
Mario Reeves

АБ'ЕКТ РАЗДЗЕЛУ: Мэта РАЗДЗЕЛУ - стаць гульцом, які набярэ найбольшую колькасць ачкоў пасля трох раўндаў гульні.

КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ: Ад 2 да 6 гульцоў

МАТЭРЫЯЛЫ: 104 падзеленыя карткі і 1 падзеленая табліца для вынікаў

ТЫП ГУЛЬНІ: Стратэгічная картачная гульня

АЎДЫТОРЫЯ: 18+

АГЛЯД СПЛІТА

Спліт - гэта стратэгічны карта з'явілася, дзе мэта складаецца ў тым, каб атрымаць усе вашыя карты з вашай рукі, а таксама зрабіць матчы і забіць ачкі. Чым больш картак у вас у руцэ ў канцы раунда, тым больш адмоўных палёў вы павінны запоўніць у пратаколе і тым менш ачкоў вы атрымаеце на працягу гульні.

Злучыце карты па колькасці, або лік і колер, або лік і колер і касцюм, каб зрабіць розныя ўзроўні супадзенняў на працягу гульні. Калі вы створыце ідэальнае супадзенне, вы можаце прымусіць іншага гульца пазначыць адмоўнае поле, паставіўшы яго нашмат бліжэй да таго, каб прайграць! Палепшыце свае матчы, звярніце ўвагу і выйграйце гульню!

НАСТРОЙКА

Каб пачаць наладку, пераканайцеся, што ва ўсіх гульцоў ёсць аркуш з таблічкай для запісу і аловак. Такім чынам яны будуць не адставаць ад сваіх балаў па ходзе гульні праз тры раўнды. Перамяшайце калоду і знайдзіце чатыры даведачныя карты. Пакладзеце іх на стол так, каб усе гульцы маглі да іх дацягнуцца, калі ім спатрэбіцца.

Старэйшы гулец змяшае карты і раздасць дзевяцькарт кожнаму з гульцоў. Астатнія карты можна пакласці тварам уніз у сярэдзіну групы, ствараючы чарку. Затым дылер кладзе верхнюю карту тварам уверх побач са стосам для выцягвання, ствараючы радок для скідання.

Усе гульцы зоймуць хвіліну, каб праглядзець свае карты. Гулец злева ад дылера зойме першы ход, і гульня працягнецца злева.

ГУЛЬЦЯ

Падчас вашага ходу вы можаце зрабіць тры хады. Па-першае, вы павінны альбо выцягнуць карту са кучы розыгрышу, альбо выбраць адну з шэрагу адкіданняў. Далей вы можаце гуляць або паляпшаць матчы. Нарэшце, вы павінны скінуць адну карту са сваёй рукі.

Калі бярэце карту са стоса, вы можаце ўзяць толькі верхнюю карту і пакласці яе ў сваю руку. Калі вы цягнеце апошнюю карту, раунд завяршаецца, і вы не атрымліваеце ходу. Затым кожны пазначае адно адмоўнае поле для кожнай карты, якая засталася ў яго руках. Карты ў кучы скідання размешчаны такім чынам, што вы бачыце ўсе карты; кожная карта кладзецца на іншую, другая раскрываецца. Каб узяць з кучы скідвання, вы павінны быць у стане разыграць карту, і вы павінны ўзяць усе карты на верхняй частцы гульнявой карты.

Глядзі_таксама: Правілы Cards Against Humanity - Як гуляць у карты супраць чалавецтва

Каб згуляць у матч, выміце дзве карты са сваёй рукі і разыграйце іх у перад вамі. Гэта павінны быць дзве аднолькавыя паловы карты. Вы можаце згуляць колькі заўгодна матчаў, а калі адзін будзе створаны, запоўніце бонусдзеянні, якія знаходзяцца на адваротным баку запалкі. Абнаўленне матчаў можна зрабіць, разыграўшы карту з вашай рукі на карту, якая ўжо ляжыць на стале. Вы можаце рабіць толькі мадэрнізацыі, якія робяць матч мацнейшым, больш слабыя мадэрнізацыі недапушчальныя.

Нарэшце, калі вы зробіце ўсе жаданыя хады падчас свайго ходу, вы павінны скінуць карту ў сваёй руцэ ўверх радок адмовы. Вы павінны скідаць карту кожны ход.

Калі гулец скідае апошнюю карту ў сваёй руцэ, раунд завяршаецца. Усе астатнія гульцы павінны запоўніць адмоўнае поле для кожнай карты, якая застаецца ў іх руках. Калі гулец выходзіць з гульні ў свой першы ход, усе гульцы, якія яшчэ не прайшлі ход, могуць згуляць матчы ў сваёй руцэ, перш чым забіць гол. Бонусныя дзеянні не выконваюцца.

Глядзі_таксама: ПРАВІЛЫ КАРТАЧНАЙ ГУЛЬНІ DOBBLE - Як гуляць у Dobble

Матчы

Матчы з'яўляюцца найбольш важнай часткай гульні. Гэта тое, што прынясе гульцам ачкі. Ідэальны матч можа быць створаны, калі супадаюць дзве аднолькавыя паловы. Моцнае супадзенне лічыцца, калі дзве паловы маюць аднолькавы нумар і колер, але не аднолькавы колер. Слабае супадзенне робіцца, калі карты маюць аднолькавы нумар, але не аднолькавую масць або колер.

Супадзенні заўсёды павінны быць аднолькавага ліку, калі не, то яны не могуць быць супастаўлены.

Бонусныя дзеянні

Як толькі вы робіце супадзенне, вы павінны завяршыць бонуснае дзеянне, перш чым вы зможаце стварыць наступны матч. Калі вы створыце ідэальны матч, вы атрымаецевыбраць гульца, каб пазначыць адмоўнае поле ў сваім пратаколе. Пры моцным супадзенні вы можаце выцягнуць карту са стоса, але гэта неабавязкова. Калі вы робіце слабы матч, вы можаце абмяняць адзін са сваіх матчаў на матч іншага гульца, але вы павінны абмяняць на матч таго ж тыпу, а не на мацнейшы ці слабейшы.

КАНЕЦ ГУЛЬНЯ

Раунд заканчваецца, калі гулец скідае ўсе карты ў сваёй руцэ або ў стосе больш няма даступных карт. Калі гэта адбудзецца, гульцы адзначаць свае таблічкі. Для кожнага матчу гульцы запаўняюць поле, а для кожнай карты, якая засталася ў іх руках, яны запаўняюць адмоўнае поле. Каб пачаць новы раунд, гульцы проста змешваюць усе карты і зноў раздаюць дзевяць карт. Гулец, які выйшаў, становіцца дылерам.

Пасля трох раўндаў гульні гульня заканчваецца. Каб падлічыць усе ачкі, гульцы складаюць значэнні ў першых адкрытых скрынках кожнага радка, знойдзеных у верхняй палове, і адымаюць першыя адкрытыя скрынкі з ніжняй паловы. Гулец з найбольшай колькасцю балаў выйграе!




Mario Reeves
Mario Reeves
Марыё Рыўз - энтузіяст настольных гульняў і захоплены пісьменнік, які гуляе ў карты і настольныя гульні столькі, колькі сябе памятае. Любоў да гульняў і пісьменства прывялі яго да стварэння блога, дзе ён дзеліцца сваімі ведамі і вопытам гульні ў некаторыя з самых папулярных гульняў ва ўсім свеце.У блогу Марыё прадстаўлены поўныя правілы і простыя для разумення інструкцыі для такіх гульняў, як покер, брыдж, шахматы і многіх іншых. Ён захоплена дапамагае сваім чытачам вывучаць і атрымліваць асалоду ад гэтых гульняў, а таксама дзеліцца парадамі і стратэгіямі, якія дапамогуць ім палепшыць сваю гульню.Акрамя свайго блога, Марыё з'яўляецца інжынерам-праграмістам і любіць гуляць у настольныя гульні з сям'ёй і сябрамі ў вольны час. Ён лічыць, што гульні з'яўляюцца не толькі крыніцай забавы, але і дапамагаюць у развіцці кагнітыўных навыкаў, здольнасці вырашаць праблемы і сацыяльных узаемадзеянняў.Праз свой блог Марыё імкнецца прапагандаваць культуру настольных і картачных гульняў і заахвочваць людзей збірацца разам і гуляць у іх, каб расслабіцца, павесяліцца і заставацца ў разумовай форме.