SPLIT விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி SPLIT விளையாடுவது

SPLIT விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி SPLIT விளையாடுவது
Mario Reeves

பிரிவின் நோக்கம்: மூன்று சுற்று ஆட்டத்திற்குப் பிறகு அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரராக இருக்க வேண்டும் என்பதே ஸ்பிளிட்டின் நோக்கமாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 6 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 104 ஸ்பிளிட் கார்டுகள் மற்றும் 1 ஸ்பிளிட் ஸ்கோர் பேட்

கேம் வகை: வியூக அட்டை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: 18+

பிளவு பற்றிய மேலோட்டம்

பிளவு என்பது ஒரு உத்தி கார்டு வந்தது, அங்கு போட்டிகள் மற்றும் புள்ளிகளைப் பெறும்போது உங்கள் எல்லா கார்டுகளையும் உங்கள் கையிலிருந்து வெளியேற்ற வேண்டும். ஒரு சுற்றின் முடிவில் உங்கள் கையில் அதிக அட்டைகள் இருந்தால், ஸ்கோர் தாளில் அதிக எதிர்மறைப் பெட்டிகளை நிரப்ப வேண்டும், மேலும் விளையாட்டு முழுவதும் நீங்கள் பெறும் குறைவான புள்ளிகள்.

கார்டுகளை எண்ணின் அடிப்படையில் பொருத்தவும், அல்லது எண் மற்றும் வண்ணம், அல்லது எண் மற்றும் வண்ணம் மற்றும் சூட் விளையாட்டு முழுவதும் வெவ்வேறு நிலைகளில் பொருத்தங்கள். நீங்கள் சரியான பொருத்தத்தை உருவாக்கினால், மற்றொரு வீரரை எதிர்மறைப் பெட்டியைக் குறிக்கும்படி கட்டாயப்படுத்தலாம், இதனால் அவர் தோல்வியுற்றவராக இருக்க வேண்டும்! உங்கள் போட்டிகளை மேம்படுத்தவும், கவனம் செலுத்தவும் மற்றும் கேமை வெல்லவும்!

மேலும் பார்க்கவும்: Bohnanza தி கார்டு கேம் - கேம் விதிகளுடன் எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிக

அமைவு

அமைவைத் தொடங்க, எல்லா வீரர்களும் ஸ்கோர் பேடில் இருந்து ஒரு தாளையும் பென்சிலையும் வைத்திருப்பதை உறுதிசெய்யவும். இப்படித்தான் ஆட்டம் மூன்று சுற்றுகளாக முன்னேறும் போது அவர்கள் தங்கள் ஸ்கோரைத் தொடர்வார்கள். டெக் வழியாக மாற்றி நான்கு குறிப்பு அட்டைகளைக் கண்டறியவும். அவற்றை மேசையில் வைக்கவும், இதனால் அனைத்து வீரர்களும் அவர்களுக்குத் தேவைப்பட்டால் அவர்களைச் சென்றடையலாம்.

வயதான வீரர் கார்டுகளை மாற்றி ஒன்பதைச் சமாளிப்பார்ஒவ்வொரு வீரர்களுக்கும் அட்டைகள். மீதமுள்ள அட்டைகள் குழுவின் நடுவில் முகம் கீழே வைக்கப்பட்டு, டிரா பைலை உருவாக்குகிறது. டீலர், ட்ரா பைலுக்கு அருகில் மேல் அட்டை முகப்பை வைப்பார், நிராகரிப்பு வரிசையை உருவாக்குவார்.

எல்லா வீரர்களும் தங்கள் கார்டுகளைப் பார்க்க சிறிது நேரம் எடுத்துக் கொள்வார்கள். டீலரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள வீரர் முதல் திருப்பத்தை எடுப்பார், மேலும் கேம்ப்ளே இடதுபுறம் தொடரும்.

கேம்ப்ளே

உங்கள் முறையின் போது நீங்கள் செய்யலாம் மூன்று நகர்வுகளை செய்யுங்கள். முதலில், நீங்கள் டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரைய வேண்டும் அல்லது நிராகரிப்பு வரிசையில் இருந்து ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். அடுத்து, நீங்கள் போட்டிகளை விளையாடலாம் அல்லது மேம்படுத்தலாம். இறுதியாக, உங்கள் கையிலிருந்து ஒரு அட்டையை நீங்கள் நிராகரிக்க வேண்டும்.

டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரையும்போது, ​​மேல் அட்டையை மட்டும் எடுத்து உங்கள் கையில் வைக்கலாம். நீங்கள் கடைசி அட்டையை வரைந்தால், சுற்று முடிவடைகிறது மற்றும் உங்களுக்கு ஒரு திருப்பம் கிடைக்காது. ஒவ்வொருவரும் தங்கள் கையில் இருக்கும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் ஒரு எதிர்மறைப் பெட்டியைக் குறிப்பார்கள். நிராகரிப்பு குவியலில் உள்ள அட்டைகள் நீங்கள் அனைத்து அட்டைகளையும் பார்க்கக்கூடிய வகையில் அமைக்கப்பட்டிருக்கும்; ஒவ்வொரு அட்டையும் ஒன்றின் மேல் ஒன்றாக வைக்கப்பட்டு மற்றொன்று வெளிப்படும். டிஸ்கார்ட் பைலில் இருந்து வரைய, நீங்கள் அட்டையை விளையாட முடியும் மற்றும் நீங்கள் விளையாடக்கூடிய அட்டையின் மேல் அனைத்து அட்டைகளையும் எடுக்க வேண்டும்.

ஒரு போட்டியை விளையாட, உங்கள் கையிலிருந்து இரண்டு அட்டைகளை அகற்றி அவற்றை விளையாடுங்கள். உங்கள் முன். அவை அட்டையின் இரண்டு பொருந்தும் பகுதிகளாக இருக்க வேண்டும். நீங்கள் விரும்பும் பல போட்டிகளை நீங்கள் விளையாடலாம், ஒன்று உருவாக்கப்பட்டவுடன், போனஸை முடிக்கவும்போட்டியின் பின்புறத்தில் காணப்படும் செயல்கள். மேசையில் ஏற்கனவே இருக்கும் கார்டுக்கு உங்கள் கையிலிருந்து ஒரு கார்டை விளையாடுவதன் மூலம் போட்டிகளை மேம்படுத்தலாம். போட்டியை வலிமையாக்கும் மேம்படுத்தல்களை மட்டுமே நீங்கள் செய்யலாம், பலவீனமான மேம்படுத்தல்கள் அனுமதிக்கப்படாது.

இறுதியாக, உங்கள் திருப்பத்தின் போது நீங்கள் விரும்பும் அனைத்து நகர்வுகளையும் செய்த பிறகு, உங்கள் கையில் உள்ள அட்டையை மேலே தூக்கி எறிய வேண்டும். நிராகரிப்பு வரிசை. ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் ஒரு கார்டை நிராகரிக்க வேண்டும்.

ஒரு வீரர் தனது கையில் உள்ள கடைசி அட்டையை நிராகரித்தால், சுற்று முடிவுக்கு வரும். மற்ற எல்லா வீரர்களும் தங்கள் கையில் இருக்கும் ஒவ்வொரு அட்டைக்கும் எதிர்மறை பெட்டியை நிரப்ப வேண்டும். ஒரு வீரர் தனது முதல் திருப்பத்தில் வெளியேறினால், டர்ன் இல்லாத அனைத்து வீரர்களும் கோல் அடிப்பதற்கு முன்பு தங்கள் கையில் உள்ள போட்டிகளை விளையாடலாம். போனஸ் செயல்கள் எதுவும் முடிக்கப்படவில்லை.

போட்டிகள்

போட்டிகள் விளையாட்டின் மிக முக்கியமான பகுதியாகும். இவைதான் வீரர்களுக்கு புள்ளிகளைப் பெற்றுத் தரும். ஒரே மாதிரியான இரண்டு பகுதிகள் பொருத்தப்படும் போது ஒரு சரியான பொருத்தம் உருவாக்கப்படலாம். இரண்டு பகுதிகளும் ஒரே மாதிரியான எண் மற்றும் நிறத்தைக் கொண்டிருக்கும்போது வலுவான பொருத்தம் உருவாக்கப்படுகிறது, ஆனால் ஒரே சூட் இல்லை. கார்டுகள் ஒரே எண்ணைக் கொண்டிருக்கும்போது பலவீனமான பொருத்தம் செய்யப்படுகிறது, ஆனால் அதே சூட் அல்லது வண்ணம் இல்லை.

போட்டிகள் எப்போதும் ஒரே எண்ணாக இருக்க வேண்டும், இல்லையெனில், அவற்றைப் பொருத்த முடியாது.

போனஸ் செயல்கள்

நீங்கள் ஒரு பொருத்தத்தை உருவாக்கியவுடன், உங்கள் அடுத்த பொருத்தத்தை உருவாக்குவதற்கு முன் போனஸ் செயலை முடிக்க வேண்டும். நீங்கள் ஒரு சரியான பொருத்தத்தை உருவாக்கினால், நீங்கள் பெறுவீர்கள்அவர்களின் ஸ்கோர்ஷீட்டில் எதிர்மறைப் பெட்டியைக் குறிக்க ஒரு வீரரைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். ஒரு வலுவான பொருத்தம் செய்யப்பட்டால், நீங்கள் டிரா பைலில் இருந்து ஒரு அட்டையை வரையலாம், ஆனால் நீங்கள் செய்ய வேண்டியதில்லை. நீங்கள் ஒரு பலவீனமான போட்டியை உருவாக்கினால், நீங்கள் விளையாடிய போட்டிகளில் ஒன்றை மற்றொரு வீரரின் போட்டிக்கு நீங்கள் வர்த்தகம் செய்யலாம், ஆனால் அதே வகையிலான போட்டிக்கு நீங்கள் வர்த்தகம் செய்ய வேண்டும், ஒன்று வலுவான அல்லது பலவீனமானதாக இல்லை.

மேலும் பார்க்கவும்: சோலோ லைட்ஸ் கேம் விதிகள் - சோலோ லைட்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

END OF GAME

வீரர் தனது கையில் உள்ள அனைத்து கார்டுகளையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டால் அல்லது டிரா பைலில் கார்டுகள் எதுவும் கிடைக்காதபோது சுற்று முடிவுக்கு வரும். இது நிகழும்போது, ​​வீரர்கள் தங்கள் ஸ்கோர்பேடுகளைக் குறிப்பார்கள். ஒவ்வொரு போட்டிக்கும், வீரர்கள் ஒரு பெட்டியை நிரப்புகிறார்கள், மேலும் தங்கள் கையில் மீதமுள்ள ஒவ்வொரு அட்டைக்கும், அவர்கள் எதிர்மறை பெட்டியை நிரப்புகிறார்கள். புதிய சுற்றைத் தொடங்க, வீரர்கள் அனைத்து கார்டுகளையும் மாற்றி ஒன்பது கார்டுகளை மீண்டும் கையாளுங்கள். வெளியே சென்ற வீரர் வியாபாரி ஆகிறார்.

மூன்று சுற்று ஆட்டத்திற்குப் பிறகு, ஆட்டம் முடிவுக்கு வருகிறது. அனைத்து புள்ளிகளையும் சேர்க்க, வீரர்கள் மேல் பாதியில் காணப்படும் ஒவ்வொரு வரிசையின் முதல் திறந்த பெட்டிகளிலும் மதிப்புகளைச் சேர்த்து, கீழ் பாதியில் இருந்து முதல் திறந்த பெட்டிகளைக் கழிக்கவும். அதிக மதிப்பெண் பெற்ற வீரர் வெற்றி பெறுவார்!




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.