சோலோ லைட்ஸ் கேம் விதிகள் - சோலோ லைட்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

சோலோ லைட்ஸ் கேம் விதிகள் - சோலோ லைட்ஸ் விளையாடுவது எப்படி
Mario Reeves

சோலோ லைட்ஸின் நோக்கம்: சாண்டா வருவதற்கு முன் ஐந்து விளக்குகளை முடிக்கவும்

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 1 வீரர்

<உள்ளடக்கம் அட்டை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: வயது 10+

சோலோ லைட்களின் அறிமுகம்

சோலோ லைட்ஸ் என்பது ஒரு சொலிடர் கார்டு கேம் ஆகும். கிறிஸ்துமஸ் விளக்குகள் அட்டை விளையாட்டு உள்ளடக்கங்கள். இந்த கேமில், உடைந்த பல்புகளை சரிசெய்து ஐந்து இழை விளக்குகளை முடிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள். முடிக்கப்பட்ட ஒவ்வொரு ஸ்ட்ராண்டையும் அடுத்த பிளக் மூலம் இணைக்க வேண்டும், மேலும் சான்டாவின் கேரக்டர் கார்டு வெளிப்படும் முன் கேமை முடிக்க வேண்டும்.

கார்டுகள் & அமைவு

இந்த கேம் கிறிஸ்துமஸ் லைட்ஸ் கார்டு கேமின் கூறுகளைப் பயன்படுத்துகிறது. முதலில், 42 வண்ண பல்புகள் மற்றும் 5 பிளக்குகளை ஒன்றாக கலக்கவும். உங்கள் தொடக்கக் கையை உருவாக்க ஐந்து அட்டைகளை வரையவும்.

இப்போது, ​​ஷஃபிள் பரிசுகள், குமிழி பல்புகள் (அவை வைல்ட் கார்டுகள்), உடைந்த பல்புகள் மற்றும் மின் தடை அட்டையை டெக்கிற்குள் வைக்கவும்.

மேலும் பார்க்கவும்: QWIRKLE - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

நீங்கள் பயன்படுத்த விரும்பும் ஐந்து எழுத்துக்குறி அட்டைகளைத் தேர்வு செய்யவும். அட்டைகளில் ஒன்று சாண்டாவாக இருக்க வேண்டும். இந்த ஐந்து அட்டைகளும் விளையாட்டுக்கான நேரமாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. சாண்டா குவியலின் அடிப்பகுதியில் இருப்பதை உறுதிசெய்து, மேசையின் மீது குவியலை கீழே வைக்கவும்.

18 பேட்டர்ன் கார்டு டெக்கிலிருந்து, இரண்டை வரையவும். நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்க விரும்பும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து மற்றதை நிராகரிக்கவும்.

திவிளையாடு

உங்கள் முதல் ஸ்ட்ராண்ட் லைட்டைத் தொடங்க உங்கள் கையிலிருந்து மேசைக்கு ஒரு அட்டையை விளையாடி விளையாட்டைத் தொடங்குங்கள். உடனடியாக டெக்கிலிருந்து ஒரு அட்டையை வரையவும். பேட்டர்ன் கார்டில் உள்ள பேட்டர்னுடன் பொருந்தக்கூடிய ஸ்ட்ராண்டை உருவாக்கும் வரை இதைத் தொடர்ந்து செய்யவும். பல்புகளை எந்த வரிசையிலும் இயக்கலாம், மேலும் இழையில் எந்த நிறத்தையும் குறிக்க குமிழி பல்புகளைப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் இனி பல்பை இயக்க முடியாத வரை இதைத் தொடரவும்.

மேலும் பார்க்கவும்: Zombie Dice - GameRules.Com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

உங்களால் பல்பை இயக்க முடியாவிட்டால், உங்கள் கையிலிருந்து ஒரு கார்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, டிரா பைலில் இருந்து மற்றொன்றை வரைய வேண்டும்.

பிரசன்ட் கார்டுகள்

டெக்கிலிருந்து தற்போதைய அட்டையை வரையும்போது, ​​மற்றொரு பேட்டர்ன் கார்டைச் சேர்க்கலாம். பேட்டர்ன் கார்டு டெக்கிலிருந்து மேல் பேட்டர்ன் கார்டை புரட்டவும். இப்போது உங்களுக்கு ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட விருப்பங்கள் உள்ளன.

ஒரு வடிவத்தை முடித்தல்

உங்கள் பேட்டர்ன் கார்டுடன் பொருந்தக்கூடிய ஒரு ஸ்ட்ராண்டை முடித்துவிட்டீர்கள், பேட்டர்ன் கார்டைப் புரட்டிவிட்டு டெக்கிலிருந்து புதிய ஒன்றை வரையவும். விளக்குகளின் இழைகள் பிளக்குகளால் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. நீங்கள் பிளக் கார்டை விளையாடும் வரை உங்கள் அடுத்த பேட்டர்னில் வேலை செய்ய முடியாது.

உடைந்த பல்புகள் & மின் தடை

டெக்கிலிருந்து உடைந்த பல்பு அட்டையை வரையும்போதெல்லாம், உங்கள் எழுத்து அட்டைக் குவியலின் மேல் அட்டையைப் புரட்ட வேண்டும். இறுதி அட்டை, சாண்டா வெளிப்படுத்தப்பட்டதும், விளையாட்டு முடிந்தது.

நீங்கள் மின் தடை அட்டையை வரைந்தால், உங்கள் கையில் உள்ள அனைத்து அட்டைகளையும் தூக்கி எறிந்துவிட்டு ஐந்து புதிய அட்டைகளை வரைய வேண்டும்.

குமிழிBULBS

குமிழி பல்ப் அட்டைகள் காட்டுத்தனமானவை. அவை எந்த வண்ண விளக்காகவும், பிளக் ஆகவும் பயன்படுத்தப்படலாம் அல்லது எழுத்து அட்டையை மீண்டும் கேரக்டர் டெக்கில் வைப்பதற்காக நிராகரிக்கப்படலாம்.

WINNING

சான்டா கார்டு வெளிப்படுவதற்கு முன், நான்கு பிளக்குகளுடன் ஐந்து இழை விளக்குகளை இணைத்தால், கேம் வெற்றி பெறும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.