Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/607/j5so498371.png)
A SZÓLÓFÉNYEK CÉLJA: Teljes öt szál fényt, mielőtt a Mikulás megérkezik
A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 1 játékos
TARTALOM: 18 mintakártya, 42 izzókártya, 5 karakterkártya, 5 dugó, 5 törött izzó, 3 buborékos izzó, 4 eseménykártya.
JÁTÉKTÍPUS: Solitaire kártyajáték
HALLGATÓSÁG: 10+ éves korig
A SZÓLÓFÉNYEK BEVEZETÉSE
A Solo Lights egy pasziánsz kártyajáték, amely a Christmas Lights Card Game tartalmát használja. Ebben a játékban megpróbálod megjavítani az elromlott izzókat, és befejezni öt fényfüzért. Minden egyes befejezett fényfüzért egy dugóval kell összekötni a következővel, és a játékot be kell fejezni, mielőtt a Mikulás karakterkártyáját felfedik.
Lásd még: CHICKEN FOOT - Tanulj meg játszani a GameRules.com segítségévelA KÁRTYÁK és a SETUP
Ez a játék a Christmas Lights kártyajáték összetevőit használja. Először keverd össze a 42 színes izzót és az 5 dugót. Húzz öt kártyát, hogy kialakítsd a kezdőkézedet.
Most keverje a pakliba az ajándékokat, a buborékos izzókat (ezek a jokerek), a törött izzókat és az áramszünet kártyát.
Válassz öt karakterkártyát, amit szeretnél használni. Az egyik kártya legyen a Mikulás. Ezt az öt kártyát használd fel a játék idejére. Győződj meg róla, hogy a Mikulás a kupac alján van, és tedd a kupacot képpel lefelé az asztalra.
A 18 mintakártya-pakliból húzzon kettőt. Válassza ki azt, amellyel a játékot kezdeni szeretné, és dobja el a másikat.
![](/wp-content/uploads/board-games/607/j5so498371.jpg)
A JÁTÉK
Kezdje a játékot úgy, hogy egy kártyát játszik ki a kezéből az asztalra, hogy elindítsa az első fényfüzért. Azonnal húzzon egy kártyát a pakliból. Folytassa ezt addig, amíg nem hoz létre egy olyan fényfüzért, amely megfelel a mintakártyán lévő mintának. Az izzókat bármilyen sorrendben kijátszhatja, és a buborékos izzók bármelyik színt képviselhetik a fényfüzéren. Folytassa ezt addig, amíg nem tudja tovább játszani.egy izzó.
Ha nem tudsz kijátszani egy izzót, választanod kell egy lapot, amelyet eldobsz a kezedből, és húznod kell egy másikat a húzópakliból.
PRESENT KÁRTYÁK
Amikor húzol egy ajándékkártyát a pakliból, egy újabb mintakártyát vehetsz hozzá. Fordítsd fel a legfelső mintakártyát a mintakártya-pakliból. Most már több lehetőséged van.
EGY MINTA BEFEJEZÉSE
Miután befejeztél egy olyan fényszálat, amely megfelel a mintakártyádnak, fordítsd meg a mintakártyát, és húzz egy újat a pakliból. A fényszálakat dugók kötik össze. Nem kezdhetsz el dolgozni a következő mintán, amíg ki nem játszol egy dugókártyát.
TÖRTÉNT Izzók & Áramszünet
Amikor egy törött izzókártyát húzol a pakliból, fel kell fordítanod a karakterkártya-halmad legfelső lapját. Ha az utolsó lap, a Mikulás, felkerül, a játéknak vége.
Lásd még: A JÁTÉK - Tanulj meg játszani a Gamerules.com segítségévelHa áramkimaradás kártyát húzol, el kell dobnod az összes kártyát a kezedben, és öt új kártyát kell húznod.
BUBBLE BULBS
A buborékhagyma-kártyák vadak. Bármilyen színű égőként, dugóként használhatók, vagy eldobhatók, hogy egy karakterkártyát visszategyenek a karakterpaklira.
WINNING
A játékot akkor nyered meg, ha öt fényfüzért összekötesz négy dugóval, mielőtt a Mikulás-kártya felkerülne.
![](/wp-content/uploads/board-games/607/j5so498371-1.jpg)